Quote (ellsworth @ Dec 16 2013 02:45pm)
aucun intéret double imp dans un deck rush...
le mage a pas les combos les plus fumés, il a les plus faciles à caler, c'est ce qui le rend puissant (sa viabilité)
mdr ok, joue double imp t'auras 90% de win dans n'importe quel MU et on en reparlera ^^. C'est méga fort, simplement pour forcer le mage à utiliser des spells qu'il ne voudrait pas utiliser sur un simple imp, genre sheep, explo etc ... Et donc de sortir des mobs plus balèzes (aka le garde démoniaque qui pourra plus être gérer) et au final de prendre le board parce que le mage peut rien faire. Les synergies les plus intéressantes du mage c'est celle avec le zerker gurubashi, mais sur le mage elle est même pas assez puissante pour être une vraie combo, côté priest elle est bien plus strong.
Enfin mage suffit de voir que ça à été joué qu'une fois à la blizzcon sur une vingtaine de partie par les meilleurs joueurs du monde et voila ... C'est un bon héros mais faut juste une grosse chatte sur l'ouverture, ce qui est moins le cas des autres races. Joue shaman, démo ou guerrier, les mages t'as 100% de win contre eux.
Quote (Icewind @ Dec 16 2013 04:34pm)
évidemment que non, c'est juste blizz qui exploite le filon.
Ils exploitent surtout la mode de OTCG genre Hex et DoC plus que MTGO, qui est là depuis des lustres.
This post was edited by Bremen on Dec 16 2013 04:16pm