Quote (Chevaucheur @ Aug 8 2018 12:33pm)
Zaka apporte de la force, de la vita, de la chance de block, de la vitesse de block, et une grosse défense.
Et de gros skills.
Ensuite, si tu trouves une amu 20 fcr bah tu peux direct ajouter 2 soj.
Alors c'est bien plus sympa.
Spirit 35 et amu 20fcr, c'est redondant et ça fait de la perte de potentiel.
Griffon / zaka c'est sympa car ça te permet de upgrader facilement si l'envie te prend.
En duel, le combo griffon / zaka est peut-être moins intéressant car ça t'apporte peu de fhr.
Mais en pvm, c'est le top.
En duel, si tu veux faire des dégâts avec poing du paradis, il te faut absolument griffon.
Et tu peux placer un rbf sur zaka (+4 au skill).
Par exemple face à une amazone, ça peut être super intéressant.
La force => tu t'en bas les couilles si tu portes pas coa. La vita => ok mais négligeable parce que la vita sur le stuff n'est pas affecté par les % hp ou par le bo. La def je t'ai déjà expliqué, tu en as largement assez avec spirit (et même si c'était pas le cas, ce serait pas un drame). Le fast block rating... serieusement, tu joues un pala avec holyshield, tu as pratiquement la meilleure frame avec 0 fbr, naturellement, comme ça, gratos.
Et non, spirit et amu 20 fcr c'est pas redondant au contraire, ça te permet de mettre dungo ou bug belt et d'avoir mass dr.
Certes, en pure 1v1 tu n'en as pas toujours besoin (seulement contre druide, bowa, barb, assassin qui a max mindblast, smiter...) mais il faut bien comprendre que le 1v1 n'est qu'une partie du pvp.
En pub game ou en tvt, il te faut une config polyvalente capable d'affronter plusieurs adversaires en même temps, et que tu peux facilement ajuster au besoin (et c'est la même chose en pvm sauf que le pvm est tellement easy qu'en général ya pas vraiment de risque même avec un stuff mal équilibré).
D'où la setup que je t'ai indiqué avant :
hoto
spirit
Coa ber / situationnel (tu as plusieurs coa que tu swap selon le besoin)
eni
verdungo/bb
trang glove
aldur / water walk (mais ne pas se baser sur la dext de water walk pour obtenir max block)
1 ring fcr
1 soj (swapable au besoin)
1 amu 20 fcr
avec ça tu as :
46 dr (50 avec bb)
mass res (tu mets 9*20 life / 5 res et 1 fois 5 fhr / 5 res pour obtenir le bp 86 fhr)
125 fcr
86 fhr
max block
grosso modo 15 k def (sur un build où tu montes holy shield à la fin, y'a quelques autres options possible).
entre 4.2 et 4.7k life (jme souviens plus trop jusqu'à où ça monte exactement) selon la qualité de ton invent, de tes rings et de ton amu
14 ou 15 k dmg (9 sk pc dans l'invent)
Si tu face une trap, tu mets coa ber lo + whisp et tu peux la duel sans te rendre + faible contre d'autre type d'attaque. Si il y a aussi une soso fire qui te fait chier, tu mets hotspur à la place de tes boots. Si y'a une sorc cold tu peux aussi caser un raven (bon pas en même temps que le whisp par contre mais bon). L'idée est d'être flexible en gardant des stats solides
Point du paradis tu t'en branles des dégats que ça fait sur hammer, c'est juste là pour faire un combo (smite le mec pour la swirl anime => foh => telestomp kill avec le bon timming).
Il y a des builds qui joue hybrid hammer / foh (ça s'appelle un mage) mais c'est plus compliqué, plus couteux, et overall moins efficace qu'un build de hammer classique, parce qu'un adversaire avec un minimum de moyen pourra toujours mettre assez de res pour rendre ton foh useless.
Et pour info non, les bowa jouent pas windforce + 160/60 armor. Elles jouent forti + faith. Quant aux shaels dans le shield et le helm... Sérieusement, avant tu voulais y mettre des bers, donc si tu fais ça tu auras à la fois un dr pourri et un fhr insuffisant XD
This post was edited by harg on Aug 8 2018 09:26am