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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Français > League Of Legends > Topic Original By Auroxlepgmdelol
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Jul 13 2010 03:20am
Quote (Dawn Of Victory @ Jul 13 2010 11:16am)
le truc fat c'est la portée de la tornade aussi, comme ça les mecs low life qui se planquent derrière la tower, izi ^^
ou une petit charge bien placée avec fantôme + festin en fin de course, avec le shield pour ne pas se faire défoncer par la tower


t'as vu quand je passe par derriere ou sur le cote^^ et que je place ma tornade en ligne droite sur leur tourelle, ça marche à 50% pour un last hit ^^
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Jul 13 2010 05:38am
Cleanse now only removes crowd controlling effects, silences and blinds. It no longer removes effects such as damaging debuffs or armor/stat debuffs
Ignite OP now :(
Et Zilean/Mordek casse-couilles

Cho'Gath can now more easily Feast on any unit, including Dragon, Lizard Elder, or other very large Cho'Gaths.

Heimerdinger

* H-28G Evolution Turret tooltip has been updated to show that turrets do magic damage.
* CH-1 Concussion Grenade now deals 50% damage to turrets, from 100%.
* CH-1 Concussion Grenade cooldown increased to 13/12/11/10/9 from 12/11/10/9/8

hi heimer

Kassa a eu des modifs pour pouvoir avoir plus d'AS et de pénétration d'armure, yaura ptetre des build AD viables :D

Veigar boosté

Les skills de panthéon tapent moins fort mais ont leur cd réduit, il sera moins bon overall imo

Et d'autres que j'ai la flemme de relever.

Menfin le nerf de cleanse ça pue, j'le prenais tout le temps :(

This post was edited by DarkoZ on Jul 13 2010 05:45am
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Jul 13 2010 06:15am
superbe !

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Jul 13 2010 07:24am
Quote (DarkoZ @ Jul 13 2010 01:38pm)
Cleanse now only removes crowd controlling effects, silences and blinds. It no longer removes effects such as damaging debuffs or armor/stat debuffs
Ignite OP now :(
Et Zilean/Mordek casse-couilles

Cho'Gath can now more easily Feast on any unit, including Dragon, Lizard Elder, or other very large Cho'Gaths.

Heimerdinger

* H-28G Evolution Turret tooltip has been updated to show that turrets do magic damage.
* CH-1 Concussion Grenade now deals 50% damage to turrets, from 100%.
* CH-1 Concussion Grenade cooldown increased to 13/12/11/10/9 from 12/11/10/9/8

hi heimer

Kassa a eu des modifs pour pouvoir avoir plus d'AS et de pénétration d'armure, yaura ptetre des build AD viables :D

Veigar boosté

Les skills de panthéon tapent moins fort mais ont leur cd réduit, il sera moins bon overall imo

Et d'autres que j'ai la flemme de relever.

Menfin le nerf de cleanse ça pue, j'le prenais tout le temps :(


c'est pas old ça? link anw faggit

putain de bon trailer, je sais pas qui l'a réalisé mais il fait mal ^^

This post was edited by Stage on Jul 13 2010 07:28am
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Jul 13 2010 07:27am
Quote (salulole @ Jul 13 2010 02:48pm)
torchlight ramait à mort sur mon pc

je connais pas LoL , mais tu crois que ça peut fonctionner ?


bump
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Jul 13 2010 07:29am
Quote (salulole @ Jul 13 2010 03:27pm)
bump


non
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Quote (Stage @ Jul 13 2010 03:29pm)
non


ok
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Jul 13 2010 09:37am
Quote (Dawn Of Victory @ 13 Jul 2010 11:16)
le truc fat c'est la portée de la tornade aussi, comme ça les mecs low life qui se planquent derrière la tower, izi ^^
ou une petit charge bien placée avec fantôme + festin en fin de course, avec le shield pour ne pas se faire défoncer par la tower


Faut déjà qu'ils soient vraiment très très cons.... Déjà qu'en phase de lane, en temps normal, je trouve indécent de prendre la tornade si elle est "préparée"...
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Jul 13 2010 09:39am
Quote (DarkoZ @ 13 Jul 2010 13:38)
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Ignite OP now :(
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    * H-28G Evolution Turret tooltip has been updated to show that turrets do magic damage.
    * CH-1 Concussion Grenade now deals 50% damage to turrets, from 100%.
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Menfin le nerf de cleanse ça pue, j'le prenais tout le temps :(


Le nerf d'heimer aussi... -_-'
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Jul 13 2010 09:46am
du bist up?
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