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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Français > Le Topic Officiel Du Ladder Slasher > Part 10, Encore Et Toujours Là
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Sep 2 2008 10:51am
Quote (titix @ Tue, 2 Sep 2008, 18:48)
lol oui ^^

limite mage avec 50 vita vaut pas le coup ^^
prend plutot un Rogue et fait le caster wink.gif


c'est ce que j'ai choisi

j'ai mit 5 point en vita ...
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Sep 2 2008 10:51am
Quote (titix @ Tue, 2 Sep 2008, 18:48)
lol oui ^^

limite mage avec 50 vita vaut pas le coup ^^
prend plutot un Rogue et fait le caster wink.gif


J'y ai penser aussi ^^
je voulais juste try mage vite fait, mais low lvl c'est lourd en caster, trop long, regen sans arrêt rofl.gif
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Sep 2 2008 10:51am
Rare alloy dagger
Level Req: 15
Damage: 39 to 69

+43% Enhanced Effect
+2% Mana Syphon

premier well avec du Ee ^^ dmg que se soit low sad.gif
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Sep 2 2008 10:56am
ouais je vais pas prendre de risque ca devrait bien se passer smile.gif

/e: ca correspond à quoi le trombone avec un chiffre dedans? le chiffre augmente de 1 a chaque fois qu'on tue un monstre

This post was edited by revengenow69 on Sep 2 2008 11:22am
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Sep 2 2008 11:32am
Quote (revengenow69 @ Tue, Sep 2 2008, 06:56pm)
ouais je vais pas prendre de risque ca devrait bien se passer smile.gif

/e: ca correspond à quoi le trombone avec un chiffre dedans? le chiffre augmente de 1 a chaque fois qu'on tue un monstre


C'est le nombre de monstres que tu kill a la suite
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Sep 2 2008 11:40am
Quote (KayZ @ Tue, Sep 2 2008, 07:32pm)
C'est le nombre de monstres que tu kill a la suite


et c'est juste pour faire joli ou ca a une utilité?
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Sep 2 2008 11:51am
Quote (revengenow69 @ Tue, 2 Sep 2008, 19:40)
et c'est juste pour faire joli ou ca a une utilité?


Quote (njaguar @ Wed, 28 May 2008, 19:19)
New Feature added, Mob Chain Counter:
- There is now a Mob Chain Counter for monsters respawned and killed within a short period of time.
- In order to active the MCC, you must kill monsters of the same level as your character consecutively with no delay between combats. That means, you must respawn the next monster within a few seconds.
- As your MCC increases, it adds additional bonuses to the monster you kill when you see it increase.
- For example, if you kill two in a row, and you see a "1" pop up, this means you got a MCC bonus of 1 for that monster you just killed. If it disappears, you lost the MCC, and got no bonus.
- For each MCC point, you get +0.5% bonus to Item Drops (that is, the chance that a, or multiple item(s) will drop), and +0.5% bonus to Experience gained. This stacks on top of any +stat items you already have.
- If you level up, or leave the arena, or wait too long between summons, you will lose your MCC.


je pense que cette partie dit tout tongue.gif

This post was edited by AoFChuck on Sep 2 2008 11:52am
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Sep 2 2008 01:24pm
merci smile.gif vu que j'ai arrêté y a 4 mois j'ai loupé toutes les updates xD

/e: je need du stuff de mage en sc, pas trop cher j'ai pas un gros budget smile.gif si vous avez pm svp ou postez ici, merci d'avance !

This post was edited by revengenow69 on Sep 2 2008 01:28pm
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Sep 2 2008 04:49pm
Quote (revengenow69 @ Tue, 2 Sep 2008, 21:24)
merci smile.gif vu que j'ai arrêté y a 4 mois j'ai loupé toutes les updates xD

/e: je need du stuff de mage en sc, pas trop cher j'ai pas un gros budget smile.gif si vous avez pm svp ou postez ici, merci d'avance !


Pas de chance, j'avais que du gear Melee, enfin j'ai 2 charm lvl 1 et 10 pour mage (2 charm bien sympas), mais je vais les garder je crois rofl.gif
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Sep 2 2008 08:12pm
lvl 52, on avance, doucement, mais on avance.
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