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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Français > League Of Legends > Topic Original By Auroxlepgmdelol
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Oct 18 2011 11:40am
non mais j'te parle du profil du perso --'
les deux ont une tres grosse domination du top , les deux s'essouflent en late game et sont des offtanks à burst avec tout les deux une bonne regen

e: le probleme de renekton par rapport à garen c'est qu'il va être obligé de push sa ligne pour se regen , d'ailleurs c'est pour ca que je preferes garen

This post was edited by TinkieteBB on Oct 18 2011 11:41am
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Oct 18 2011 11:54am
merci pour vos réponses ^_^
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Oct 18 2011 12:59pm
Quote (harg @ Oct 18 2011 07:24pm)
nempeche qau final il a pas tord, renek est à peu près aussi redoutable que garen en early


Tu remarqueras que j'ai pas dit qu'il avait tort hein bolosse ^^
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Oct 18 2011 01:28pm
par contre, jvoudrais bien un stuff basé AD mais little hybrid pour KOG: jpensais au duo maladie/couperet.. et puis partir sur AD!

puiske maladie apparemment c gz en early, et puis le reste pour max ias/dmg.. et continuer/finir items en fct de ske t'as en face!

c'est une bonne idee ou pas? ou juste play full AD (fanthom/ie/..) votre avis?
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Oct 18 2011 01:38pm
Quote (trader666 @ Oct 18 2011 09:28pm)
par contre, jvoudrais bien un stuff basé AD mais little hybrid pour KOG: jpensais au duo maladie/couperet.. et puis partir sur AD!

puiske maladie apparemment c gz en early, et puis le reste pour max ias/dmg.. et continuer/finir items en fct de ske t'as en face!

c'est une bonne idee ou pas? ou juste play full AD (fanthom/ie/..) votre avis?


Vu qu'il est op tu peux faire ce que tu veux et ca marchera. Mais perso je prefere l'ad pur pur : ie en 1er, puis pd etc .. Burst ENORME à partir du mid game à une portée compltement abusée.
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Oct 18 2011 03:07pm
Quote (LordLoki @ Oct 18 2011 08:38pm)
Vu qu'il est op tu peux faire ce que tu veux et ca marchera. Mais perso je prefere l'ad pur pur : ie en 1er, puis pd etc .. Burst ENORME à partir du mid game à une portée compltement abusée.


oui jmets ca aussi norm! mais jme dis qu'il utilise un peu des 2, donc double pen AP/AD en combi avec A ca pourrait le faire ;) ou meme pour artillerie, enfin.. j'essayerai quand meme!
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Oct 18 2011 03:14pm
Comme ça t'auras aucun dégât et en physique et en magique :/
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Oct 18 2011 04:49pm
rofl

je lance une ranked, jme fait trollteam, je commence a être soulé

puis loading screen, 2 revives en face, jme dit wtf lol troll!

jprend cait, j'soule all pour prendre le mid vu que les 2 lastpick on pick de la merde jveu pa lane ac des débiles, bref jme retrouve mid et la

les 2 revive font le classique rush sous la turret

resultat 22/0/17 free elo

:D

j'avais bf glaive boots doran blade avant même les creeps lololo

This post was edited by z_z on Oct 18 2011 05:02pm
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Oct 18 2011 05:54pm
Corki

Gatling

Dispose désormais de dégâts de base - 20/32/44/56/68 points de dégâts par seconde.

La durée a été ajustée à 4 secondes à tous les niveaux.

Augmentation par niveau de 0,4 DPS par point de dégâts supplémentaires, au lieu de 0,4 DPS par point de dégâts totaux.



Gangplank

Moral élevé

Vitesse de déplacement active réduite de 10/14/18/22/26 à 8/11/14/17/20.

Dégâts d'attaque actifs réduits de 14/22/30/38/46 à 12/19/26/33/40.



Kog'Maw

Durée de Barrage bio-arcanique réduite de 10 à 8 secondes.



Orianna

Portée d'attaque de base augmentée de 500 à 525.



Riven

Ailes brisées

Compte maintenant comme commande d'attaque quand vous l'utilisez pour verrouiller une cible.

Durée d'évitement de collision avec les sbires légèrement allongée en utilisant cette capacité.



Shaco

PV par niveau augmentés de 80 à 84.

PV de base augmentés de 501 à 525.

Mana de base augmenté de 250 à 270.



Skarner

Vitesse d'attaque par niveau augmentée de 1,44% à 2,1%.

Énergisant ne s'active plus pendant l'attaque des tours.

Coût en mana de Taillade de cristal réduit de 22/24/26/28/30 à 15 pour tous les rangs.

Brèche soigne maintenant Skarner si elle tue sa cible.

Durée d'Empalement augmentée de 1,5 à 1,75 secondes.



Talon

Régénération des PV de base réduite de 9,5 à 7,25 par 5 secondes.



Dominion

Le gain d'expérience passif a été réduit de 10%.

Réduction du point où les PV du Nexus sont uniquement affectés en tenant les points de capture (et non par les tués ou les neutralisations), de 125 PV du Nexus à 100 PV du Nexus.

Les Kits de soin rétablissent maintenant 20% de mana en plus.

Le score personnel a été ajusté pour mieux récompenser le type de jeu défensif :

Récompense par sbire tué augmentée de 1 à 2 points.

Récompense d'interrompue augmentée de 2 à 5.

Martyr (mort sur le point) confère 10 points supplémentaires par rapport au bonus précédent.

Bonus de défense de point conféré plus régulièrement.

Il existe maintenant un bonus de score lorsqu'un champion est tué ou assisté en se trouvant sur un point ou à côté.



Objets

Larme de la déesse, Bâton de l'archange et Manamune indiquent de nouveau leur bonus de mana en cours.

Pistolame Hextech

Dégâts d'attaque réduits de 60 à 40.

Puissance réduite de 75 à 70.

Vol de vie réduit de 20% à 15%.

Sort vampirique réduit de 25% à 20%, est désormais UNIQUE.
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Oct 18 2011 06:11pm
noon le gunblade :(
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