http://www.millenium.org/lol/accueil/actualites/lol-rednote-1-0-0-126-pre-patch-de-mise-a-jour-sur-league-of-legends-51249Irelia
Irelia est un champion qui incarne bien ce que nous avons raté au niveau de la classe des Bruisers en général. Le problème avec elle est son surplus de puissance par rapport à son tanking.
Depuis que nous avons conçu Irelia, elle n’a jamais été « acceptable ». Nous n’avons pas cessé de la modifier jusqu’à ce qu’elle nous semble OK. Lorsque elle est sortie, elle était considérée comme faible ce qui nous a forcé à lui ajouter des améliorations supplémentaires. Ceci nous a mené à un Héro qui possédait absolument tout : CC, Burst, Dash vers l’adversaire, Mélange de dégats magiques/physiques/bruts en plus d’une survie énorme et de régénérations monstrueuses.
La plupart des problèmes avec Irelia viennent de la combinaison de ses qualités qui ont par synergie un effet multiplicatif. Nous avons donc pris un grand nombre d’ajustements pour la sortir de cet état. En dépit de tous ces correctifs il reste des problèmes (dégâts mis à part) dans le panel d’outils disponibles sur le champion. Notre peur est que en pensant qu’elle ne serait pas équilibrée de ce fait, diminuer ses dégâts la rendrait désagréable à jouer. C’est quelque chose qui nous arrive souvent, lorsque nous rendons populaire (et overpowered par conséquent, d’une certaine manière) des héros qui nécessitent des changements par la suite, les gens s’y étant attachés n’acceptent plus les changements.
De manière rétrospective, nous avons appris comment ne pas créer de mécaniques abusives sur les bruisers mais Irelia est l’exception qui subsiste et le dilemme qui oppose plaisir de jeu et équilibrage précis rendent le travail très compliqué ( nous avons des problèmes avec Vladimir pour des raisons similaires)
mais wtf , personne ne whine ni sur vlad ni sur irelia , c'est quoi leur probleme chez riot ?