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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Français > League Of Legends > Opic Original By Auroxlepgmdelol Part 2
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Quote (Icewind @ 4 Feb 2014 11:04)
d'ailleurs en parlant de l'hydra, vous connaissez d'autres persos que riven qui peuvent l'activer en même temps qu'un sort ?


Kha peut l'activer pendant le jump et ca proc sur le lieu d'arrivé, c'est parmis les plus utiles à savoir avec riven.

Sinon quasi tous les champs peuvent fluidifier leur combo en cumulant un cast time avec celui de l'hydra : renek, lee, talon... tous les caster.
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Quote (belgarion^ @ 4 Feb 2014 11:39)
Kha peut l'activer pendant le jump et ca proc sur le lieu d'arrivé, c'est parmis les plus utiles à savoir avec riven.

Sinon quasi tous les champs peuvent fluidifier leur combo en cumulant un cast time avec celui de l'hydra : renek, lee, talon... tous les caster.


t'es sur pour lee ? sur quel sort :o

renek j'imagine bien sur le z mais lee ..

t4i en tout cas

This post was edited by Icewind on Feb 4 2014 04:44am
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Feb 4 2014 04:48am
riven aussi iirc

anw j'ai pas trop étudié la chose mais c'est worth de perdre un reset d'aa anw?

genre sur la plupart des champs jpense que tu perds du dps en utilisant ton hydra en meme temps qu'un sort plutot que de faire ton sort aa+hydra ?

This post was edited by Farid2LaMorlette on Feb 4 2014 04:50am
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Feb 4 2014 04:51am
ofc que jsuis sur, si t'as compris le délire : à partir du moment où y'a un cast time tu peux faire du cumule ( ne pas confondre cast time et canalisation hein )

en l'occurence test hydra+E et E+hydra, tu verras que le casting total sera pas exactement le même
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Quote (Farid2LaMorlette @ Feb 4 2014 12:19pm)
disons qu'un champion sans difficultés (genre non dépendant de ses skillshots, du placement, ou w/e) ca t'enleve tout le coté mechanics à gérer, reste plus que le coté decision making du jeu.

donc si, c'est plus facile de carry avec un champ genre wukong qui a un impact de ouf en fight, pas de grandes difficultés a reussir tes plays, dépend de 0 skillshots qu'avec un perso genre lee sin sur lequel tu vas devoir te placer et land des skillshots pour avoir le meme impact.


j'avais fais un petit wall pour répondre mais j'ai quitté la page sans faire expres

je vais quand même répondre en 2-2: j'suis toujours pas d'accord car chaque perso à le même potentiel dans une game.. peu importe sa complexité, ça revient au même au final si tu sais bien jouer ton perso.
j'suis d'accord pour dire que le jeu en lui même est plus facile avec un wukong qui nécessite aucun skill shot, vu que t'as moins de chance de fail tes playz, mais j'suis pas d'accord pour dire que tu vas carry plus facilement, parce que carry une game ça dépend du joueur et pas du perso. c'est juste la façon d'employé facile et carry ensemble qui me dérange
si tu joues super bien un lee et un wu, y'a aucune raison pour que tu carry moins avec l'un que l'autre (d'une certaine manire, parce que chaque perso carry pas de la même façon)
peu importe si il t'aura fallu 50 ou 5 games pour manier le perso parfaitement, au final si les 2 persos sont joué au maximum de leur potentiel ça revient au même

fin voila
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Quote (Farid2LaMorlette @ 4 Feb 2014 11:48)
riven aussi iirc

anw j'ai pas trop étudié la chose mais c'est worth de perdre un reset d'aa anw?

genre sur la plupart des champs jpense que tu perds du dps en utilisant ton hydra en meme temps qu'un sort plutot que de faire ton sort aa+hydra ?


a la fois j'ai l'impression que t'as mal compris commment fonctionne l'hydra et à la fois j'ai l'impression de pas comprendre cque tu veux dire ^^

prcq u'iliser l'hydra en meme temps qu'un sort, pour peu que le cast time du sort soit supérieur à celui de l'hydra tu utilise l'hydra "gratuitement", sans meme perdre de frame donc par nature jvois pas comment tu peux considérer que ce soit une parte de dps par rapport à n'importe quelle autre utilisation de l'yhdra ( ??? )

et par rapport à l'aa : l'hydra utilise l'animation de l'aa pour afficher l'utilisation de l'actif mais c'est PAS un reset d'aa. Donc quand tu veux utiliser l'hydra entre deux aa il faut l'utiliser dès que l'aa proc et ca te fera pas lancer ta prochaine aa plus vite. A default tu peux annuler une aa qui n'a pas encore proc et donc perdre du dps.
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Quote (sethguexniro @ Feb 4 2014 11:59am)
j'avais fais un petit wall pour répondre mais j'ai quitté la page sans faire expres

je vais quand même répondre en 2-2:  j'suis toujours pas d'accord car chaque perso à le même potentiel dans une game.. peu importe sa complexité, ça revient au même au final si tu sais bien jouer ton perso.
j'suis d'accord pour dire que le jeu en lui même est plus facile avec un wukong qui nécessite aucun skill shot, vu que t'as moins de chance de fail tes playz, mais j'suis pas d'accord pour dire que tu vas carry plus facilement, parce que carry une game ça dépend du joueur et pas du perso. c'est juste la façon  d'employé facile et carry ensemble qui me dérange
si tu joues super bien un lee et un wu, y'a aucune raison pour que tu carry moins avec l'un que l'autre (d'une certaine manire, parce que chaque perso carry pas de la même façon)
peu importe si il t'aura fallu 50 ou 5 games pour manier le perso parfaitement, au final si les 2 persos sont joué au maximum de leur potentiel ça revient au même

fin voila


Perso j'irai même jusqu'à dire qu'un perso complexe a un potentiel de carry plus grand qu'un perso simple à jouer.

par exemple lee ou leblanc jtrouve que ca a un potentiel infini, tout dépend de la créativité/intelligence du joueur.

alors qu'avec genre annie bah ya pas 50 options/combos/manieres d'aborder un play.

/e en solo q principalement, en team chaque perso peut s'inscrire dans une stratégie de jeu/une teamcomp etc

Quote (belgarion^ @ Feb 4 2014 12:05pm)
a la fois j'ai l'impression que t'as mal compris commment fonctionne l'hydra et à la fois j'ai l'impression de pas comprendre cque tu veux dire ^^

prcq u'iliser l'hydra en meme temps qu'un sort, pour peu que le cast time du sort soit supérieur à celui de l'hydra tu utilise l'hydra "gratuitement", sans meme perdre de frame donc par nature jvois pas comment tu peux considérer que ce soit une parte de dps par rapport à n'importe quelle autre utilisation de l'yhdra ( ??? )

et par rapport à l'aa : l'hydra utilise l'animation de l'aa pour afficher l'utilisation de l'actif mais c'est PAS un reset d'aa. Donc quand tu veux utiliser l'hydra entre deux aa il faut l'utiliser dès que l'aa proc et ca te fera pas lancer ta prochaine aa plus vite. A default tu peux annuler une aa qui n'a pas encore proc et donc perdre du dps.


Quote (belgarion^ @ Feb 4 2014 12:05pm)
a la fois j'ai l'impression que t'as mal compris commment fonctionne l'hydra et à la fois j'ai l'impression de pas comprendre cque tu veux dire ^^

prcq u'iliser l'hydra en meme temps qu'un sort, pour peu que le cast time du sort soit supérieur à celui de l'hydra tu utilise l'hydra "gratuitement", sans meme perdre de frame donc par nature jvois pas comment tu peux considérer que ce soit une parte de dps par rapport à n'importe quelle autre utilisation de l'yhdra ( ??? )

et par rapport à l'aa : l'hydra utilise l'animation de l'aa pour afficher l'utilisation de l'actif mais c'est PAS un reset d'aa. Donc quand tu veux utiliser l'hydra entre deux aa il faut l'utiliser dès que l'aa proc et ca te fera pas lancer ta prochaine aa plus vite. A default tu peux annuler une aa qui n'a pas encore proc et donc perdre du dps.


kk my bad je pensais que c'était un reset d'aa l'hydra, je l'ai tjs utilisé en tant que tel ^^

This post was edited by Farid2LaMorlette on Feb 4 2014 05:17am
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Quote (Farid2LaMorlette @ Feb 4 2014 01:09pm)
Perso j'irai même jusqu'à dire qu'un perso complexe a un potentiel de carry plus grand qu'un perso simple à jouer.

par exemple lee ou leblanc jtrouve que ca a un potentiel infini, tout dépend de la créativité/intelligence du joueur.

alors qu'avec genre annie bah ya pas 50 options/combos/manieres d'aborder un play.


ouais en plus de ça, et tu peux rajouter zed dans cette fucking list parce zed c'est tout autant op niveau mechanics

et c'est clair qu'ils ont un pototiel de carry beaucoup plus élevé quand c'est entre de bonnes mains
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Feb 4 2014 06:38am
grosse équipe de bras cassé qui me fait perdre une free win

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Feb 4 2014 06:40am
flash barrier sur fizz too op
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