Normalement tu as un jungleur(un tank/off tank généralement dans le meta actuel) par équipe, qui lui tue les monstres de la jungle (les 2 buffs, Lezard pour des dommages bonus et du slow, Bleu pour de la regen mana et du CD, les fantomes, les loups et les golems, dans une moindre mesure il s'occupe de zoner le dragon aussi, qui donne 190 de gold a toute ton équipe, donc très important) et de gank, c'est a dire que quand la lane adverse est trop push (ses creeps sont sous la tours de ton allié) il vient mettre la pression ou tuer l'adversaire. Il faut qu'il gank un maximum pour empêcher l'adversaire de farmer. Il gank principalement au solo top/mid, là ou l'écart de lvl ce fait le plus souvent, mais aussi au bot, pour empêcher le carry ad adverse de farmer.
Ensuite au mid tu as généralement un AP, qui doit farm le plus possible (last hit de creep, porter le dernier coup sur un creep), il est seul au mid, généralement contre un autre AP. Au top c'est pareil, il y a un 1v1 (les 2 "solo top"), qui sont généralement des bruisers (off tank/tank type lee sin/udyr) mais parfois des AP bien que ce soit de plus en plus rare. Eux aussi doivent farmer et essayer d'out farm leur adversaire.
En bot lane il y a 2 joueurs, un support, qui ne last hit pas et doit laisser le farm à son carry. Pour subvenir a ses besoins il achéte des items de gold, qui lui donne plus de gold/sec. Il s'occupe aussi principalement du map control (ward pour prévenir les gank, pour anticiper les dragons ou les Nashor). Il doit acheter aussi des items de type "aura" qui ont une aura qui profite a toute sa team, très utile en team fight. Le carry AD comme son nom l'indique, c'est le perso qui carry, c'est un perso de type dommage physique. Il doit farmer le plus possible et surtout ne pas se faire outfarm et ne pas mourir trop souvent, sinon il ne sera pas utile du tout. Le carry dépend plus que les autres de son farm, qui lui permettra de carry la game.
Voila, il y a des subtilités bien sûr mais c'est les grandes lignes.
e/ Le Nashor c'est le gros crâne rouge au milieu de la map qui pop après 15 min de game, et qui file 300g à ta team et un buff du type "godlike" .
Pour les wards, plus ou moins tout le monde doit en acheter, mais c'est surtout au support de le faire, car il n'a pas un besoin urgent d'avoir son stuff comparé aux autres perso. Le jungleur peut le faire facilement aussi grâce à la "Lanter de Wriggle".
This post was edited by Bremen on Sep 7 2011 10:16am