Quote (Bremen @ 4 Jan 2011 14:41)
Si il te scout tu peux rien faire quand même si c'est bien exécuté . Si tu joues contre des bons le mec va envoyer ses drones pour essayer de contrer tes vcs et il aura pas le temps de les finir avant que t'es tout sortit. Tu sais, cette technique marche contre des zergs top corée, à mon avis c'est que c'est pas contrable très facilement ... En plus double barrack tu peux partir sur tout après, aka maraudeur + marine + medivac, tourmenteur + flamme bleue en usine, c'est pas parce que tu perds 2-3 merdes que la game est finie ^^. Surtout si tu vois que le mec commence a niquer ta tech bah tu recycles bunker et bye, tu go mecha + marines et tu continues a jouer agressif.
En plus le double barrack implique pas un rush bunker et sur un joueur zerg c'est fatal parce que pour empêcher ça t'es obligé de sortir tes drones. Si tu résistes le mec te drop tank ou proxy usine chez toi et puis voila.
si il te bloque comletement ca peut etre problématique, autrement si tu arrive a passer sa base sera peu/pas défendue
et autrement je dirais que spinerange > bunker, mais à confirmer
si la game dure il y aurait ptetre meme un early nydus a tenter, dans sa base ou à l'entrée