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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Français > League Of Legends > Topic Original By Auroxlepgmdelol
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Jun 21 2011 10:25am
c'est le nombre de bonce qui augment ?
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Jun 21 2011 10:27am
Quote (zarza @ 21 Jun 2011 18:19)
Mécaniques de jeu :
Les wards ne peuvent plus être ciblés par des capacités comme le A de BlitzCrank et de Lee Sin.
Tuer un ennemi sur une série de kills donnera maintenant toujours 500 de gold au lieu de parfois 1000.
Si vous tuez un champion a plus haut level, vous gagnerez plus d'exp et vice versa sur un champion à plus bas level.
Le passif "golds par seconde" sera maintenant maxé à 10 via une aura unique. Vous pourrez toujours avoir différents items à gold pour stacker le passif.
Ignite & Visage spirituel affectent maintenant le lifesteal et le spellvamp.
Il est possible de life steal et de spell vamp sur les boucliers de Janna et Orianna.
Les boucliers n'empêcheront plus les bottes de mobilitités de perdre leur passif si un champion absorbe les dégâts.

Nerfs:
L'ultime de rumble aura une récupération plus longue et l'AP ratio sera réduit.
Les dégâts du A de Vayne seront réduit de 15%
Les dégâts du E de Vayne seront réduit par X%
Le A de Vlad possédera une récupération de 4 secondes au lieu de 3.
Le passif de Jarvan est réduit à 8%
L'armure du drapeau de Jarvan donne +1 par level au lieu de +2
Le stun d'evelyn est remplacé par un slow.

Buffs:
Le passif de gankgplank ajoutera maintenant un slow de 10% qui peut s'additionner trois fois.
Le E de fiddlesticks sera augmenté de 5/10/15/20 par level.
L'ultimate de FiddleStick bénéficiera d'un meilleur AP ratio.
La canalisation de FiddleStick prend 1,5 seconde au lieu de 2.


Ah ok, donc maintenant, si on tue un gars fed, et ben c'est comme si on tue un random.... OK J'AI COMPRIS!

Sinon, je comprends pas le nerf d'Eve qui va juste la rendre injouable, limite même en pub, et ils nerf toujours pas le lance-flamme de rumble qui est quand même aussi kikoololesque que l'ulti, soaz l'a encore montré face au Vlad de Reginald...
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Jun 21 2011 10:29am
Quote (The-Doomed-Samourai @ 21 Jun 2011 18:21)
a partir du moment ou sa commence le temps de switch t'as deja perdu l'avantage

et wtf le up de fiddle NIMPORTE QUOI


Boh, plutôt logique de le up, mais ça m'a l'air peut-être un peu gros comme up... Faudra voir.
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Jun 21 2011 10:35am
il était temps le ignite sur le spellvamp ~~

eve poubelle
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Jun 21 2011 10:43am
On m'explique l'interet de nerf le E de vayne? c'est pas comme si ctait ça qui fsait le dps lol
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Jun 21 2011 10:44am
Quote (harg @ Jun 21 2011 05:43pm)
On m'explique l'interet de nerf le E de vayne? c'est pas comme si ctait ça qui fsait le dps lol


nan mais c'est toujours comme ça avec Riot..
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Jun 21 2011 10:44am
Lol eve il la nerf pour le début de la saison 2 c'est obvious ^^
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Jun 21 2011 10:45am
Quote (Bremen @ Jun 21 2011 05:44pm)
Lol eve il la nerf pour le début de la saison 2 c'est obvious ^^


sad avoue? ;D
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Jun 21 2011 10:45am
Quote (fire92 @ Jun 21 2011 04:44pm)
nan mais c'est toujours comme ça avec Riot..


y en gros c'est plus ou moins un fake nerf pour faire plaisir aux qqers (quoi que le nerf de la roulade va se sentir...un peu xD!)

This post was edited by harg on Jun 21 2011 10:45am
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Jun 21 2011 10:59am
Quote (zarza @ 21 Jun 2011 18:19)
Mécaniques de jeu :
Les wards ne peuvent plus être ciblés par des capacités comme le A de BlitzCrank et de Lee Sin.
Tuer un ennemi sur une série de kills donnera maintenant toujours 500 de gold au lieu de parfois 1000.
Si vous tuez un champion a plus haut level, vous gagnerez plus d'exp et vice versa sur un champion à plus bas level.
Le passif "golds par seconde" sera maintenant maxé à 10 via une aura unique. Vous pourrez toujours avoir différents items à gold pour stacker le passif.
Ignite & Visage spirituel affectent maintenant le lifesteal et le spellvamp.
Il est possible de life steal et de spell vamp sur les boucliers de Janna et Orianna.
Les boucliers n'empêcheront plus les bottes de mobilitités de perdre leur passif si un champion absorbe les dégâts.

Nerfs:
L'ultime de rumble aura une récupération plus longue et l'AP ratio sera réduit.
Les dégâts du A de Vayne seront réduit de 15%
Les dégâts du E de Vayne seront réduit par X%
Le A de Vlad possédera une récupération de 4 secondes au lieu de 3.
Le passif de Jarvan est réduit à 8%
L'armure du drapeau de Jarvan donne +1 par level au lieu de +2
Le stun d'evelyn est remplacé par un slow.

Buffs:
Le passif de gankgplank ajoutera maintenant un slow de 10% qui peut s'additionner trois fois.
Le E de fiddlesticks sera augmenté de 5/10/15/20 par level.
L'ultimate de FiddleStick bénéficiera d'un meilleur AP ratio.
La canalisation de FiddleStick prend 1,5 seconde au lieu de 2.


Je peux avoir la source svp^^
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