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Jan 23 2013 01:23pm
Quote (XeroX93 @ Jan 23 2013 09:20pm)
je comprends pas a quoi sa sert ça? http://www.sc2mapster.com/maps/yabot/

ya rien de spécial dessus? oO


en gros sur sc2 tu as des maps preconstruites avec des instructions pour t entrainer sur des bo simples avec les timings contre l ia. faut tapper yabot dans les customs maps je crois. le lien que je t a donne doit expliquer comment ca marche non? (j ai pas regarde tbh)

This post was edited by F34RG0D on Jan 23 2013 01:23pm
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Jan 23 2013 01:47pm
jai pa encore sc2 ^^
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Jan 23 2013 01:57pm
479. (P) Void Rays only have two damage-stages. The three visible stages are only graphical.

je savais pas non plus Oo je croyais qu il y en avait 3 T_T

This post was edited by F34RG0D on Jan 23 2013 01:57pm
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Jan 23 2013 02:43pm
537: (P) In battles with three or more rows of stalkers, don't use focus fire with the whole army. It requires 17 stalkers to one-shot another stalker or roach. Instead, attack-move the army and box-select about two rows (16) of stalkers and focus fire with them. Target full health enemy units when you have more than two rows of stalkers. When units begin dying and the number drops below two rows, target units already weakened by your other stalkers. This prevents wasted shots, while still giving the benifits of focus fire in medium sized conflicts. Optionally, select two rows+ and use shift-focus fire (start targeting those closest to your box selection, and end with one closes to your un-boxed stalkers, which will have taken damage from them achieving hopefully similar result) and return to macroing.

ca faut que je pense a le faire, mais c est chaud :/
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Jan 23 2013 03:06pm
jusqu'a qu'a la ca a rien de nouveau l'overkill

mais bon c'est du calcul apres, donc pas trop jouable

This post was edited by iluvatar_manwe on Jan 23 2013 03:06pm
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Jan 23 2013 03:08pm
Quote (iluvatar_manwe @ Jan 23 2013 11:06pm)
jusqu'a qu'a la ca a rien de nouveau l'overkill

mais bon c'est du calcul apres, donc pas trop jouable


non c est pas nouveau, mais pas grand monde le fait...
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Jan 23 2013 03:10pm
dans la facon ou c'est dit ca parle que des stalkers, quasi tlm le fait, c'est juste d'eviter l'overkill

ca s'applique a plein de truc (enfin a tout mais dans certaines situation jparle), genre mass corrupteurs vs mass toss air en ultra late game
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Jan 23 2013 05:57pm
je m'demandais c'étais quoi les raccourcie important a avoir ? pour switch de base etc... tout les raccourcie obligatoire?

et est ce que il y a moyen de personalisé, par exemple en protoss 'jaimerais bien que

G = gate
p = pylone
c = cyber
z = zelot

etccc
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Quote (XeroX93 @ Jan 24 2013 01:57am)
je m'demandais c'étais quoi les raccourcie important a avoir ? pour switch de base etc... tout les raccourcie obligatoire?

et est ce que il y a moyen de personalisé, par exemple en protoss 'jaimerais bien que

G = gate
p = pylone
c = cyber
z = zelot

etccc


oui tu peux personnaliser, mais p pour pylone c'est super loin pr la main gauche ... tu vas perdre trop de tps à chaque fois que tu vas vouloir faire un pylone. Essaye d'apprendre plutot où ils sont. En grid c'est pas dur, tu vois où il sont en bas à droite de ton écran.


pr changer de base, laisse tomber ca sert à rien pr le moment

sinon en truc important faut que tu binds ton nexus (en general en 5), ton armée en 1. Le reste c'est pas encore important à ton niveau.

Ctrl+click pr selectionner toutes les unités du meme type au lieu de double cliquer c'est important aussi
et l'utilisation de shfit

le reste tu as le tps de voir venir

This post was edited by F34RG0D on Jan 23 2013 07:22pm
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Jan 23 2013 10:59pm
ben p pour pylone osef jregarde pa le clavier tfaçon qd jtape donc ou que sa sois dans le clavier spa grave.

comment jfais pour personnaisé comme je veux pour each unités/constructions?

switch de base c important pour géré plusieur partie d'la map faut je m'entraine au base déjà .. c quoi le nom de ce racourcie?
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