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Jan 14 2013 12:29pm
clair petit joueur =D

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Jan 14 2013 12:39pm
Scarlett joue bien, Stephano too, mais en fait pour rebondir sur ce que disait akiba sur le nombre de Z/T/P par tournois, en général sur les gros tournois c'est balance. Le problème c'est qu'en proleague, y a 70% de win pour les Z jusqu'a 20 min de jeu, et 50% seulement pour toss ^^, alors qu'en plus les maps sont pro Terran/toss quoi xD
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Jan 14 2013 12:45pm
Quote (Bremen @ Jan 14 2013 08:39pm)
Scarlett joue bien, Stephano too, mais en fait pour rebondir sur ce que disait akiba sur le nombre de Z/T/P par tournois, en général sur les gros tournois c'est balance. Le problème c'est qu'en proleague, y a 70% de win pour les Z jusqu'a 20 min de jeu, et 50% seulement pour toss ^^, alors qu'en plus les maps sont pro Terran/toss quoi xD


maps pro terran / toss??
je sais pas ou tu as vu ca... les b3 sont qusi impossibles a defendre...
sauf sur arkanoid, mais les toss sont fucked car aucun moyen de scout. aka la derniere game de stork dessus ou il se prend un une base roach ling... et c est impossible de le voir venir, dc oblige d ejouer safe...
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Jan 14 2013 12:48pm
Quote (F34RG0D @ Jan 14 2013 08:45pm)
maps pro terran / toss??
je sais pas ou tu as vu ca... les b3 sont qusi impossibles a defendre...
sauf sur arkanoid, mais les toss sont fucked car aucun moyen de scout. aka la derniere game de stork dessus ou il se prend un une base roach ling... et c est impossible de le voir venir, dc oblige d ejouer safe...


Mdr tu déconnes ou quoi xD ? T'as vu bifrost et l'autre map dans la neige ? Coucou je pose mes tanks comme un retard devant ta b2/b3 et ta perdu xD ... arkanoid c'est la seule pro zerg ou le mec peut prendre b15 avant la pool, mais franchement bifrost et Planetjesaisplusquoi sont complètement pétées T/P ^^
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Jan 14 2013 12:50pm
sinon je viens de penser a un new build vs terran =D

un 6gate push sur 2bases vs T avec 2collo halucine. ya trop trop moyen que le T abandonne sa b2 ou prod du viking alors qu il a pas de medivacs vu le timing. sachant que de tt maniere tu fais bcp de sentry pr ce push tu as de l energie. faut que je tste ca en rentrant
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Jan 14 2013 12:51pm
Ouais ca peut être intéressant, bien faire gaffe a pas engager devant b2 par contre, en général y a souvent une tourelle lm ou w/e. Mais les hallu c'est vraiment surpuissant, contre Z ca m'est arrivé de win grâce aux hallus
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Jan 14 2013 12:54pm
Quote (Bremen @ Jan 14 2013 08:51pm)
Ouais ca peut être intéressant, bien faire gaffe a pas engager devant b2 par contre, en général y a souvent une tourelle lm ou w/e. Mais les hallu c'est vraiment surpuissant, contre Z ca m'est arrivé de win grâce aux hallus


les tourelles/scan/over/obs voient si c est hallu? ( j ai jms fait gaffe)
et we clairment si c est le cas faut scout avant pr etre sur. Mais je pense qu il y a trop moyen de faire des trucs de ouf avec hallu. genre en end game contre zerg qund il me reste des sentry je fais tjr 4/5collo hallu pr qu ils absorbent des coups + scare le zerg

sinon pr le smaps je suis pas d accord. Enfin pr toss au mois, je vois pas cmt tu peux prendre b3...

This post was edited by F34RG0D on Jan 14 2013 12:56pm
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Jan 14 2013 12:58pm
ouai la detection voit les hallus, et tes unités les attaquent plus
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Jan 14 2013 12:58pm
Quote (F34RG0D @ Jan 14 2013 08:54pm)
les tourelles/scan/over/obs voient si c est hallu? ( j ai jms fait gaffe)
et we clairment si c est le cas faut scout avant pr etre sur.

sinon pr le smaps je suis pas d accord. Enfin pr toss au mois, je vois pas cmt tu peux prendre b3...


Ouaip ca met l'unit en bleu si c'est hallu, ca serait op sinon :p. Et puis faut faire gaffe a pas go à un timing improbable genre hallu de 2 colosses à 8 min + mass gateunit, si le T est pas débile il se doute qu'il y a un soucis ^^.

Perso pour les maps je les trouve franchement pas pour zerg, enfin après c'est mon avis, mais je trouve que le mirador de bifrost et les cliff de PlanetS sont sous-exploitées, c'était exploitée au début, mais plus trop en ce moment malheureusement.
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Jan 14 2013 01:41pm
Quote (Bremen @ Jan 14 2013 08:58pm)
Ouaip ca met l'unit en bleu si c'est hallu, ca serait op sinon :p. Et puis faut faire gaffe a pas go à un timing improbable genre hallu de 2 colosses à 8 min + mass gateunit, si le T est pas débile il se doute qu'il y a un soucis ^^.

Perso pour les maps je les trouve franchement pas pour zerg, enfin après c'est mon avis, mais je trouve que le mirador de bifrost et les cliff de PlanetS sont sous-exploitées, c'était exploitée au début, mais plus trop en ce moment malheureusement.


bah je pense pas que les Terrans voient bcp d hallu... et qu il y a moyen de les faire flipper meme si le timing est impossible. ok evidement 8colo a 5min il va se douter de qqch, mais 2colo +mass gateway unit a 9min je pense que ca passe, meme si en realite c est pas possible d avoir autant. Il flippera d autant plus =D

autre question debile, mais bon faut la poser, est ce que les collo hallu ont thermo lance? J ai jms fait gaffe ...

This post was edited by F34RG0D on Jan 14 2013 01:42pm
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