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Jan 10 2013 03:20pm
le reaper avec leur truc de life regen, c'est juste de la connerie jpense, y'aura mass abuse
hellbat en soit meme c'est pas mal (meme si ca pu) mais c'est le seul moyen de rendre le meca viable contre toss
oracle, swarm host, les deux sont horribles, faut les retirer comme le warhound imo

apres les autres unités jmen souviens plus
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Jan 10 2013 03:24pm
warhound il l'ont kick depuis perpet, trop op. L'oracle a été bien modif, le mother core aussi. Les essaimeurs sont vraiment op, mais avec un peu de réequilibrage je pense que ca peut le faire. Le reaper c'est fait trop nerf là, faut plus de lab tech pour le prod, il va plus vite, mais il fait que 4 de dmg. Un moment il avait un passif pour voir au dessus des cliff mais ils l'ont virés.

Franchement atm la seule race "bien" sur hots , avec des unités assez "balance" je dirais que c'est T (depuis qu'ils ont viré le warhound en fait), ils ont rajouté 1 nouvelles upgrades aux medivacs aussi je sais pas si t'as vu.
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Jan 10 2013 03:27pm
non mais le swarm host, c'est le principe en lui meme qui est a chier

et franchement, j'ai pas joué des masses a la beta, mais j'ai vu un mec swarm host + qq corrupteurs + 1/2 vigilant, en gros ca t'autosnipe ton obs, donc le seul moyen c'est se galere avec le scan du core(ou de l'oracle jsais plus). serieux se faire chier du genre c'est pas ce que j'espere de sc2, jveut micro moi pas m'emmerder a passer ma vie a chercher a reveler de l'invi qui me siege like fuck sans que ca demande un seul apm au zerg

l'oracle jme souviens plus des new skills, mais a mon souvenir c'etait naze (pas de quoi en produire en tout cas)

et si tu parles du speed du medivac, c'est juste de la connerie LOL

This post was edited by iluvatar_manwe on Jan 10 2013 03:27pm
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Jan 10 2013 03:28pm
Y a le speed et le ratio de heal augmenté sur le medivac. L'oracle fais des dmg maintenant. Après pour l'essaimeur je suis d'accord, c'est pour ca que je trouve broken, dans le sens ou l'unité génère des machins qui font des dégats complètements pétés sans avoir rien à foutre.
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Jan 10 2013 03:31pm
ouai c'est ca le delire, ils ont cherché a recréer un semblant de lurker mais se sont méchement rétamé, ca le vaut pas du tout
surtout que le lurker, c'est un peu le truc qui te fait des machins avec micro de ouf sur bw ^^ du style 3 marines vs 1 lurker

et en plus c'est moche

par contre oracle, j'avoue le skin dechire tout, mais les skills j'adhere pas

This post was edited by iluvatar_manwe on Jan 10 2013 03:31pm
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Jan 10 2013 03:39pm
Enfin la j'aime bien le siege mode de base sur les tanks ... Ils rendent la race T bcp trop accessible je trouve, les timing push vont devenir juste trop puissant ... Genre 1/1/1 ca te fais une unité a gaz de plus au même timing, ca fait une grosse diff...
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Jan 10 2013 03:46pm
ah ca j'etais pas au courant, et ouai c une bonne idée, mais apres ca va demander pas mal d'equilibrage niveau timing
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Jan 10 2013 03:49pm
Quote (iluvatar_manwe @ Jan 10 2013 11:46pm)
ah ca j'etais pas au courant, et ouai c une bonne idée, mais apres ca va demander pas mal d'equilibrage niveau timing


Moi je trouve que c'est pas une bonne idée, ca va bloquer bcp de timing contre T et en débloquer bcp pour eux
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Jan 10 2013 03:52pm
non mais faut rallonger la durée de sortie d'un tank
mais bon le risque c'est de voir de moins en moins de bio
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Jan 10 2013 03:58pm
oui, le mec est très mis en avant dans hots, c'est un peu dommage. Ils auraient pu apportés quelques modif à la bio, voir rajouter une unité bio.
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