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Jan 10 2013 04:45am
u/d naow
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Jan 10 2013 07:48am
nestea's bck!
huk qui passe oO je m y attendais vrmnt pas...
et fantasy je sais pas ce qu il a fait mais il a du carrement merder car le groupe etait prtt le plus facile...

sinon pvt opening il y a pas trop de choix c est qusi forcement du 1g expo

apres il y a pas mal de variamtes
fast nexus apres la gate si tu scout un 1rax expo ou cc first
2gaz ac 2probs each pr fast tech apres nexus
fast nexus avec rally des probs au gaz une par une
2gaz ac 3rpobs pr un 3gate pression apres nexus

et apres pareil tu peux faire un peu ce que tu veux

le seul truc pr pas se faire rape c est de rajouter 2gate tres tot pr pas se prendre un 4rax et pas pvr defendre.
le plus safe c est de rajouter 2gate+robo, tech sur colo avec une seule forge. et swich assez vite sur te;lar tout en prrennant b3 si le T la prend.

sinon un build que j aime bien c est le 3nexus 8/10gates. en gros tu gamble un peu, mais comme tu attaques le mec doit defendre et ca passe plutot bien en general.je finis tjr avec un gros avtg macro
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Jan 10 2013 07:51am
ouais 1 g expo obligé ca c'est sûr, mais y a plein de variantes genre 13 gate/cyber 17 puis nexus 17, ou alors nexus a 30 ...

Je vais tout le temps le BO de MC genre nexus 30, je rajoute robo a 30 puis 2 gates, c'est mon BO classique, mais je voulais tester un truc un peu original. J'aime bien le fast HT aussi, c'est stylé.

triple nexus + 10 gate c'est bien mais c'est vrai que c'est assez risqué quand même.

En fait je cherche un opening après le 1g expo quoi, mais un truc original, tous les BO que t'as donné je les connait assez bien, 'est ceux que je fais :p

J'aime bien 5g aussi pour pression sur b2

This post was edited by Bremen on Jan 10 2013 07:53am
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Jan 10 2013 08:30am
Quote (Bremen @ Jan 10 2013 03:51pm)
ouais 1 g expo obligé ca c'est sûr, mais y a plein de variantes genre 13 gate/cyber 17 puis nexus 17, ou alors nexus a 30 ...

Je vais tout le temps le BO de MC genre nexus 30, je rajoute robo a 30 puis 2 gates, c'est mon BO classique, mais je voulais tester un truc un peu original. J'aime bien le fast HT aussi, c'est stylé.

triple nexus + 10 gate c'est bien mais c'est vrai que c'est assez risqué quand même.

En fait je cherche un opening après le 1g expo quoi, mais un truc original, tous les BO que t'as donné je les connait assez bien, 'est ceux que je fais :p

J'aime bien 5g aussi pour pression sur b2


d apres naniwa et feast iol vaut mieux le faire avec 3gates, c est plus fort. (ca parait bizare mais bon... je leur fait confiance, surement plus de probs et meilleur timing car tu peux continuellemnt prod avant le warpgate)

30nexus c est tard je trouve
perso je lance le nexus juste apres le stalker donc en gros a 23/24
sinon gate 13 always sauf sur ohana ou je scout a9 et je fais svt nexus first si ya pas de gaz/proxy (ca se defend facilement)

en build funky, yen a pas vrmnt contre terran... t es oblige d avoir de l aoe dc ya pas trop de choix. sachant que stargate n est pas viable sauf contre 1/1/1. (ya plus de maps a voidray allin...)
tu as tjr les dt, mais j aime pas vs terran, je rentabilise rarement. sur antiga/cloud kingdom le 4g blink obs sur une base marche 75%du tps.
sinon ya un build de Naniwa a base de 4g robo sur 2 bases qui peut marcher si le terran fait 3cc et scout pas assez. notament sur ohana vu que tu peux casser le rocher.

ah we ya aussi le 7gate blink push qu a fait yongwha hier vs puma. assez sympa j ai trouve. faut que je test ca

This post was edited by F34RG0D on Jan 10 2013 08:34am
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Jan 10 2013 09:47am
ouai faut voir le mappool, mais jvois pas pk 3g/vr passerai plus sur les maps a 2 et sur les maps a 4 ou on peut pas spawn en close (genre shakuras mais jsais pas si yen a dans le pool)
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Quote (iluvatar_manwe @ Jan 10 2013 05:47pm)
ouai faut voir le mappool, mais jvois pas pk 3g/vr passerai plus sur les maps a 2 et sur les maps a 4 ou on peut pas spawn en close (genre shakuras mais jsais pas si yen a dans le pool)


le voidray est cool sur les maps ou tu peux stop la recolte de minerai tout en etant protege par une cliff ou du vide. genre metalopolis/metropolis
sur les maps actuelles tu n as jamais de place deriere la ligne de minerai dc c est carrement moins efficace... c est pas une question de spawn ou de taille de map, c est vrmnt la geographie qui compte.

Apres je dis pas que tu peux rien faire, tu peux tjr brutal force les bunks etc, mais il manque le truc qui faisait que ct utiles aka empecher de miner en plus pdt l attaque entre les warps in

e/ btz j ai pas regarde les nouvelles maps, je les ai direct veto, mais peut etre qu elles sont viable pr ce build

This post was edited by F34RG0D on Jan 10 2013 09:55am
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Jan 10 2013 10:22am
Harass le mineral en 3g/vr lol, t'as pas le temps, tu rentres dans le tas et tu niques les marines
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Harass le mineral en 3g/vr lol, t'as pas le temps, tu rentres dans le tas et tu niques les marines


regarde la game de hero vs taeja sur metropolis en finale nasl, il le fait parfaitement
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Jan 10 2013 10:41am
Quote (F34RG0D @ Jan 10 2013 06:39pm)
regarde la game de hero vs taeja sur metropolis en finale nasl, il le fait parfaitement


fleme, t'as juste a niquer suffisement de marines, et apres tes 2/3 vrs niquent les marines suffisement rapidement a eux seuls et peuvent permettre de win la game sans meme a avoir des unités au sol
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Quote (iluvatar_manwe @ Jan 10 2013 06:41pm)
fleme, t'as juste a niquer suffisement de marines, et apres tes 2/3 vrs niquent les marines suffisement rapidement a eux seuls et peuvent permettre de win la game sans meme a avoir des unités au sol


we si le terran joue mal et fight comme un con c est ce qui arrive ;D
Mais sil joue bien il lift le cc et rentre dnas sa main et fait masse bunker. et la pdt que tu fais une armee suffisante pr pvr rentrer/warper ds la main, c est le moment ou tu es sense empecher le t de recoleter avec les void +kill les depots etc. et sur les maps actuelles tu peux pas le faire :/
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