2trucs que je trouve qui sont en avantage pour syndra
son stun qui est favorable aux gank, surtout qu'il a une longue portée si on sait jouer av les spheres
son ulti qui fait + de dmg et monocible, et impossible à éviter, et donc lock facile le carry d'en face en tf..
sinon orianna se débrouille mieux en tf, + utile!
mnt pour le Q, faut savoir jouer av orianna, comme c aussi une grande portée, on peut svt imaginer la trajectoire de la sphere,
et pour syndra, c'est le style de brand, av un rayon moins grand, mais + rapide.. mais jtrouve qu''il est + facile à placer
This post was edited by trader666 on Oct 22 2012 02:11am