Quote (harg @ 29 Nov 2011 21:10)
Depuis la création du jeu league of legend, le mode de jeu des parties classés est marqué par un concept ultra présent et ultra récurent : celui du elo hell.
Qu'est-ce que le elo hell? pour certain il se définit selon un niveau de côte, en dessous de 1200, de 1500 ou encore de 1700. Pour d'autre, il englobe la totalité du mode de jeu ranked, et pour une 3éme catégorie, il n'existe pas. De manière générale on l'associe à une trop grande fréquence de team jugée "mauvaise" du point de vue du joueur se trouvant lui même dans le elo hell.
Le elo hell s'apparente souvent à la notion de trollisme : des joueurs de votre équipe ou de l'équipe adverse ont recours à des build, des champions, et des mouvements, qui dépassent à première apparence toute logique de jeu, et se sanctionne généralement par de mauvais score individuel, voir par une défaite de la team (les "bon" trolls qui font gagner existent aussi, mais ils sont plus rares). On peut cependant noter que l'on fait souvent un usage excessif du terme troll, puisqu'il a de nos jours tendances à être de plus en plus utilisé pour désigner des personnes jouant tout simplement mal.
Nous allons dans cette étude essayer de caractériser le elo hell, et voir si son existence relève uniquement de fantasme pessimiste, ou même de justification pour un mauvais de niveau de jeu, ou si elle part sur une base de vérité. Nous n'avons bien entendu pas la prétention d'apporter une réponse trancher à la question "le elo hell existe-il?" car cela dépasse de loin les possibilités actuelles en manière de lologie, et qu'il serait de fait arrogant de prétendre le faire.
Nous allons utiliser comme exemple et comme sujet de test notre collège le sieur Zang_ifu, aka Zanghar sur LoL, spécialiste en trollisme avancé, en espérant que l'étude de ces parties nous aide à éclaircir le voile au combien épais qui pèse sur cette notion de elo hell.
/e wai javais que ça à foutre
dommage que ce soit plein de fautes