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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Français > League Of Legends > Opic Original By Auroxlepgmdelol Part 2
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Feb 28 2013 02:26pm
Quote (wacoc @ 28 Feb 2013 22:04)
http://img543.imageshack.us/img543/5057/0180a.png


never feed !

gg

This post was edited by Rakhin on Feb 28 2013 02:26pm
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Feb 28 2013 02:48pm
Quote (F34RG0D @ Feb 28 2013 08:10pm)
c est fort nami? j en ai jms eu ds ma game

sinon lulu+cait, such a bad comp.


elle est jouable mais pas op
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Feb 28 2013 03:03pm
Quote (wacoc @ Feb 28 2013 10:24pm)
le bump est cool mais dure a placer


Ca se place en team fight mais sur la lane c'est chaud
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Feb 28 2013 07:29pm
Quote (F34RG0D @ 28 Feb 2013 21:10)
c est fort nami? j en ai jms eu ds ma game

sinon lulu+cait, such a bad comp.



en effet, sympa à jouer mais elle fait pas la diff du tout, le heal est chouette mid game mais le buff sacrement naze et ulti bcp trop lent...
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Mar 1 2013 01:11am
putain y'a pas de nouvelles pour savoir quand les serveurs seront up ?
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Mar 1 2013 01:38am
http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/notes-de-patch-303

Hecarim
Ces changements visent à rendre la résistance d'Hecarim plus cohérente, en la rendant légèrement plus importante lors de son début dans la jungle tout en la réduisant légèrement lors des combats d'équipes de fin de partie.

Carnage
Dégâts augmentés de 50/85/120/155/190 à 60/95/130/165/200.
Essence de la peur
Soins modifiés de 10/15/20/25/30% à 20% pour tous les niveaux.
Délai de récupération augmenté de 14 sec à 20/18,5/17/15,5/14 sec.
Correction d'un bug qui indiquait qu'Essence de la peur infligeait plus de dégâts qu'en réalité.

FUUUUUUUUUUUUU putain de nerf sérieux , 20sec de cd aka on fuck ça jungle car il peut plus utiliser son heal
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Mar 1 2013 01:58am
Ces modifications ont pour objet de supprimer les derniers éléments excessifs dans la puissance de Kayle. Pour que l'impact de Jugement soit plus prononcé, son effet de ralentissement est plus puissant, mais il dure moins longtemps.

Ce champion ne gagne plus de résistance magique par niveau.
Jugement
Les dégâts ne sont plus amplifiés lorsque la cible est ralentie.
Applique un effet Ferveur sur la cible.
Durée de ralentissement réduite de 4 à 3 secondes.
Effet de ralentissement modifié à 35% au lieu de 35/40/45/50/55%.
Vitesse du projectile augmentée de 1300 à 1500.


Je lis "effet de ralentissement plus puissant" ... ah bon XD ?
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Mar 1 2013 02:04am
Quote (Bremen @ 1 Mar 2013 08:58)
Ces modifications ont pour objet de supprimer les derniers éléments excessifs dans la puissance de Kayle. Pour que l'impact de Jugement soit plus prononcé, son effet de ralentissement est plus puissant, mais il dure moins longtemps.

    Ce champion ne gagne plus de résistance magique par niveau.
    Jugement
        Les dégâts ne sont plus amplifiés lorsque la cible est ralentie.
        Applique un effet Ferveur sur la cible.
        Durée de ralentissement réduite de 4 à 3 secondes.
        Effet de ralentissement modifié à 35% au lieu de 35/40/45/50/55%.
        Vitesse du projectile augmentée de 1300 à 1500.


Je lis "effet de ralentissement plus puissant" ... ah bon XD ?


gz ils ont tués kayle ces abrutis
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Mar 1 2013 02:19am
tiens on peut faire la maj
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Mar 1 2013 02:22am
ils tuent rien
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