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Jan 24 2013 07:38am
Sehr schön Werbung ist weg. Erstmal Cell geklatscht und Training neu eingestellt :D
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Jan 24 2013 03:00pm
neue welt (version von w3) am montag wird gestartet.

E: nicht nächste woche in denn nächsten wochen^^

This post was edited by kxyor on Jan 24 2013 03:05pm
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Jan 25 2013 10:53am
Quote (Schnitzel-hunter @ 24 Jan 2013 15:38)
Sehr schön Werbung ist weg. Erstmal Cell geklatscht und Training neu eingestellt :D


lügner :(
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Jan 25 2013 09:06pm
Quote (Novarock @ 25 Jan 2013 17:53)
lügner :(


Keine Ahnung was dein Problem ist. Adblock aus und es läuft ohne popups.
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Jan 26 2013 06:14am
Quote (Schnitzel-hunter @ 26 Jan 2013 05:06)
Keine Ahnung was dein Problem ist. Adblock aus und es läuft ohne popups.


bekomme die immernoch alle 10 secs :(

This post was edited by Novarock on Jan 26 2013 06:14am
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Jan 27 2013 08:47am
findet ihr einige Informationen, welche die neue Welt betreffen und dort in Kraft treten:

Rassenänderungen:


Yadrat-Jin
- Der Schaden von Todes Fluch wurde auf 7% (von 8%) gesenkt.
- Alle Flüche haben nun eine 100% Trefferchance
- Diese Rasse kann nun den Vernichtungsstrahl erlernen.
- Diese Rasse kann nun die Technik Super Dodon erlernen.
- Die 4Faust Technik kann nichtmehr erlernt werden.


Dämon
- Spucken verbraucht nun nur 20% der KP, statt ursprünglich 30%.
Außerdem kann die Technik auf Stufe 2 verbessert werden und verbraucht anschließend nur noch 15% der KP.
Der Vernichtungsstrahl verursacht beim Dämonen (bei vorhandener Super Dodon Technik) bis zu 78% der KI als Schaden.


Namekianer
- Die passive Technik Naturschutz wurde von 40% Schutz auf 30% gesenkt.
- Höllenfeuer verursacht bei Abschuss nun zusätzlich 30% des gesamten Schadens.


Wandler
- Der LP Verbrauch der Technik Spalten wurde auf ganze 20% gesenkt (von 30%).
Außerdem ist zu beachten, dass sich der Verbrauch beim leveln noch weiter vermindern wird.
- Der Schaden der Technik Mega Deathball wurde auf der Stufe 4 massiv gesteigert. (Von ursprünglich 63% auf 80%)
- Die Technik Steinschlag feuert nur noch maximal 35-40 Steine auf der Stufe 2.
- Der Wandler hat keinen Bonus mehr auf seinen Verbraucht oder Schaden (Rassenspezial).


Cyborg
- Vernichtungstorpedo hat nun eine 100%tige Trefferchance, wenn die Technik Super Dodon bereits erlernt wurde.
- Der Powerschub der durch den Powerchip zur Verfügung gestellt wurde, ist nun etwas erhöht.


Saiyajin
- Die Technik Urknall verursacht auf Stufe 2 nun bis zu 70% Schaden.
- Die erste Verwandlungsstufe der Saiyajins wurde verstärkt. Die KI wird um bis zu 104% gesteigert. (Gilt nicht für den Halbsaiyajin).


Kaioshin
- Der Kaioshin ist nun in der Lage die Techniken Gallik Strahl und Urknall zu erlernen.


Halbsaiyajin
- Die Neo Kiku Kanone wurde verändert. Diese kann nun bis zu drei Mal abgefeuert werden. Diese verursachen jeweils 30% der KI als Schaden. Auf der Stufe 2 wird die Trefferchance der Nei Kiku Kanone generell auf 100% erhöht. (Gilt nicht für die Anzahl der Treffer)
Stufe 3 verfügbar: Zwei Treffer sind nach erreichen dieser Stufe garantiert.
- Die Technik Super Salve Kringel verbraucht nun 25% der KP.


Mensch
- Die Menschen können nun die aggressive Wolfstechnik erlernen, vorausgesetzt die Wolfstechnik wurde erlernt. (Ab 10 000KI)
Diese Technik verursacht einen Schaden von bis zu KI/3,8. Allerdings verbraucht diese Technik 9% der KP.
- Die oben genannte Neo Kiku Kanonen Änderung gilt auch für den Menschen!


Andere Techniken
- Heilen verbraucht nun 12% der KP, statt ursprünglich 10% der KP.
- Die 4Faust Technik verbraucht keine KP mehr.
- Die Schockwelle wurde generell etwas geschwächt.


Verwandlungsstufen:
- Powerup 1 erhöht die vorhandene KP nun bis zu 100%, statt vorher 85% und die LP um 96% statt 95%.
(Die restlichen Verwandlungsstufen - ab lvl 39 - werden auch nocht angepasst)


Sonstiges

- Pro Tag können nun bis zu fünf Wertungskämpfe durchgeführt werden. Der Gewinn ist unabhängig vom Verlust oder Sieg des Kampfes. Allerdings ist der Gewinn allgemein etwas verringert bei den einzelnen Kämpfen.
- Es werden aufgefüllte Lebenspunkte für die Teilnahme an Wks vorausgesetzt.


Außerdem wurden einige Werte und Voraussetzungen generell im Spiel verändert, diese sind allerdings erstmal nicht der Rede wert.


Die rassenspezifischen Änderungen können sich noch vor dem Start und auch während der Runde mehrmals ändern!


Weitere Informationen zum Rundenstart folgen.


Viel Spaß im Voraus!
Wählt eure Rasse Weise.
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Jan 27 2013 10:01am
Quote (Novarock @ Jan 27 2013 02:47pm)
findet ihr einige Informationen, welche die neue Welt betreffen und dort in Kraft treten:

Rassenänderungen:


Yadrat-Jin
- Der Schaden von Todes Fluch wurde auf 7% (von 8%) gesenkt.
- Alle Flüche haben nun eine 100% Trefferchance
- Diese Rasse kann nun den Vernichtungsstrahl erlernen.
- Diese Rasse kann nun die Technik Super Dodon erlernen.
- Die 4Faust Technik kann nichtmehr erlernt werden.


Dämon
- Spucken verbraucht nun nur 20% der KP, statt ursprünglich 30%.
Außerdem kann die Technik auf Stufe 2 verbessert werden und verbraucht anschließend nur noch 15% der KP.
Der Vernichtungsstrahl verursacht beim Dämonen (bei vorhandener Super Dodon Technik) bis zu 78% der KI als Schaden.


Namekianer
- Die passive Technik Naturschutz wurde von 40% Schutz auf 30% gesenkt.
- Höllenfeuer verursacht bei Abschuss nun zusätzlich 30% des gesamten Schadens.


Wandler
- Der LP Verbrauch der Technik Spalten wurde auf ganze 20% gesenkt (von 30%).
Außerdem ist zu beachten, dass sich der Verbrauch beim leveln noch weiter vermindern wird.
- Der Schaden der Technik Mega Deathball wurde auf der Stufe 4 massiv gesteigert. (Von ursprünglich 63% auf 80%)
- Die Technik Steinschlag feuert nur noch maximal 35-40 Steine auf der Stufe 2.
- Der Wandler hat keinen Bonus mehr auf seinen Verbraucht oder Schaden (Rassenspezial).


Cyborg
- Vernichtungstorpedo hat nun eine 100%tige Trefferchance, wenn die Technik Super Dodon bereits erlernt wurde.
- Der Powerschub der durch den Powerchip zur Verfügung gestellt wurde, ist nun etwas erhöht.


Saiyajin
- Die Technik Urknall verursacht auf Stufe 2 nun bis zu 70% Schaden.
- Die erste Verwandlungsstufe der Saiyajins wurde verstärkt. Die KI wird um bis zu 104% gesteigert. (Gilt nicht für den Halbsaiyajin).


Kaioshin
- Der Kaioshin ist nun in der Lage die Techniken Gallik Strahl und Urknall zu erlernen.


Halbsaiyajin
- Die Neo Kiku Kanone wurde verändert. Diese kann nun bis zu drei Mal abgefeuert werden. Diese verursachen jeweils 30% der KI als Schaden. Auf der Stufe 2 wird die Trefferchance der Nei Kiku Kanone generell auf 100% erhöht. (Gilt nicht für die Anzahl der Treffer)
Stufe 3 verfügbar: Zwei Treffer sind nach erreichen dieser Stufe garantiert.
- Die Technik Super Salve Kringel verbraucht nun 25% der KP.


Mensch
- Die Menschen können nun die aggressive Wolfstechnik erlernen, vorausgesetzt die Wolfstechnik wurde erlernt. (Ab 10 000KI)
Diese Technik verursacht einen Schaden von bis zu KI/3,8. Allerdings verbraucht diese Technik 9% der KP.
- Die oben genannte Neo Kiku Kanonen Änderung gilt auch für den Menschen!


Andere Techniken
- Heilen verbraucht nun 12% der KP, statt ursprünglich 10% der KP.
- Die 4Faust Technik verbraucht keine KP mehr.
- Die Schockwelle wurde generell etwas geschwächt.


Verwandlungsstufen:
- Powerup 1 erhöht die vorhandene KP nun bis zu 100%, statt vorher 85% und die LP um 96% statt 95%.
(Die restlichen Verwandlungsstufen - ab lvl 39 - werden auch nocht angepasst)


Sonstiges

- Pro Tag können nun bis zu fünf Wertungskämpfe durchgeführt werden. Der Gewinn ist unabhängig vom Verlust oder Sieg des Kampfes. Allerdings ist der Gewinn allgemein etwas verringert bei den einzelnen Kämpfen.
- Es werden aufgefüllte Lebenspunkte für die Teilnahme an Wks vorausgesetzt.


Außerdem wurden einige Werte und Voraussetzungen generell im Spiel verändert, diese sind allerdings erstmal nicht der Rede wert.


Die rassenspezifischen Änderungen können sich noch vor dem Start und auch während der Runde mehrmals ändern!


Weitere Informationen zum Rundenstart folgen.


Viel Spaß im Voraus!
Wählt eure Rasse Weise.


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Jan 27 2013 02:55pm
Full life für Wertungskämpfe?

Ohne mich, das kann auf dauer nicht funktionieren...
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Jan 27 2013 03:08pm
morgen startet des soso
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Jan 27 2013 04:39pm
wird dann der urknall beim kaio auch verstärkt oder nur beim saiyajin ?
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