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May 13 2012 12:59pm
Quote (Gate13 @ 13 May 2012 19:57)
an der deff wirds wohl auch liegen komme auf 45% mir fehlt aufjedenfall noch einiges komme auch in keine pkz gruppe


sache ist halt dass nen vw1 die gruppe nicht unbedingt voran bringt wenn man 3 vw2 hat braucht man den halt gar nicht erst und mit 2 vw 1 2vw2 dauerts halt länger

*edit* ist aber von vorteil wenn du gut öffnen und schliessen kannst, dann kannste wenigstens etwas vernünftiges machen ^^

This post was edited by Necroman87 on May 13 2012 01:00pm
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May 13 2012 01:00pm
Quote (Gate13 @ 13 May 2012 20:57)
an der deff wirds wohl auch liegen komme auf 45% mir fehlt aufjedenfall noch einiges komme auch in keine pkz gruppe


hatte auch nciht mehr ^^
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May 13 2012 01:01pm


Quote (Necroman87 @ May 13 2012 07:59pm)
sache ist halt dass nen vw1 die gruppe nicht unbedingt voran bringt wenn man 3 vw2 hat braucht man den halt gar nicht erst und mit 2 vw 1 2vw2 dauerts halt länger

*edit* ist aber von vorteil wenn du gut öffnen und schliessen kannst, dann kannste wenigstens etwas vernünftiges machen ^^


wie meinste das mit öffnen und schließen

Quote (Novarock @ May 13 2012 08:00pm)
hatte auch nciht mehr ^^


du bist auch saya

This post was edited by Gate13 on May 13 2012 01:03pm
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Quote (Gate13 @ 13 May 2012 21:01)
wie meinste das mit öffnen und schließen



du bist auch saya


hat doch nix mit der rasse zu tun XD
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May 13 2012 01:05pm
Quote (Novarock @ May 13 2012 08:03pm)
hat doch nix mit der rasse zu tun XD


natürlich nicht weil du als saya 100% techs hast dei meist mit vollem schaden treffen
dadurch machste vlcht mehr dmg und musst weniger draufschagen
ergo weniger runden in denen du treffer einstecken musst

wenn meine neos nicht richtig treffen muss ich lange draufhauen udn mehr schläge kassieren
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Quote (Gate13 @ 13 May 2012 21:05)
natürlich nicht weil du als saya 100% techs hast dei meist mit vollem schaden treffen
dadurch machste vlcht mehr dmg und musst weniger draufschagen
ergo weniger runden in denen du treffer einstecken musst

wenn meine neos nicht richtig treffen muss ich lange draufhauen udn mehr schläge kassieren


urknall kansnte max 3 x einsetzten, dann is auch vorbei, und soviel dmg hauts nun auch nicht raus, dass er ez wird, da haste mit neo bessere karten, wenn voll trifft


und hol dir mal nen kriegerturban ^^

This post was edited by Novarock on May 13 2012 01:08pm
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Quote (Novarock @ May 13 2012 08:07pm)
urknall kansnte max 3 x einsetzten, dann is auch vorbei, und soviel dmg hauts nun auch nicht raus, dass er ez wird, da haste mit neo bessere karten, wenn voll trifft


kannse auch maximal 1mal einsetzen und das ist sehr großes glück
das sie 1st 3fach trifft und dann noch voll

fürn turban feheln noch 3700 dp^^

This post was edited by Gate13 on May 13 2012 01:09pm
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Quote (Gate13 @ 13 May 2012 21:09)
kannse auch maximal 1mal einsetzen und das ist sehr großes glück
das sie 1st 3fach trifft und dann noch voll

fürn turban feheln noch 3700 dp^^


nur 1 mal kiku?? oO

und turban kriegst für 25 k im mp ^^
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Quote (Novarock @ May 13 2012 08:11pm)
nur 1 mal kiku?? oO

und turban kriegst für 25 k im mp ^^


ne kann schon 3 mal einsetzen meinte nur das ich fast doppeltes glück brauche
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Quote (Gate13 @ 13 May 2012 20:09)
kannse auch maximal 1mal einsetzen und das ist sehr großes glück
das sie 1st 3fach trifft und dann noch voll

fürn turban feheln noch 3700 dp^^



neos haste schon 3 stück wenn kringel für 3 runden trifft in runde 2, danach 4faust und draufkloppen ;)

sayas haben halt konstanteren schaden mit knall, dafür macht neo halt auch bis zu doppeltem schaden davon, wenn meine neo voll trifft macht die soviel schaden von nem saya mit 400k grund ki, tut se halt viel zu selten ^^
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