Quote (fernsehen123 @ 26 May 2023 18:45)
Die homöopathischen Dosen find ich gerade super!
Aber das Endgame ist ja auch komplett anders, egal wie viel man grindet...
- Man kann keine 8 ascendency punkte setzen
- Man kann keine coolen Movement skills nutzen
- Man kann keine coolen Atlas Passives nutzen
Ich würde es sehr willkommen heißen, wenn man für den Kram in Ruthless härter arbeiten müsste.
Aber das sie die Sachen einfach streichen find ich kacke.
- Uberlab könnte man z.b. 100 mal rennen müssen für den 7. und 8. Punkt.
- Movement Skill Gems könnten super selten droppen.
- Atlas Passives könnte man für jede Map erst kriegen, wenn man darin jeweils eine Einhar-, Alva- Niko- und eine Jun-Mission abgeschlossen hat.
Gibt haufenweise Möglichkeiten, wie man es schwerer/langsamer machen kann. Damit zögert man die Freude heraus und hat länger Spaß. Geil!
Aber den Kram einfach komplett rauszunehmen, find ich dumm.
movement skills könnten droprate wie sonst enhance/enlighten/empower haben
für die uberlab ascendancy könnte man z.b. auch sagen, dass man im uberlab die harvest-lab offerings gedroppt bekommt
und dann gibt jedes geschaffte harvest lab +1 ascendacy punkt
imagine uberlab gibt +1 punkt beim ersten mal schaffen und in einer der kisten im letzten raum ist ein zufälliges offering für harvest lab drin
musst vermutlich im schnitt 2-3 labs rennen um überhaupt ein offering zu bekommen und es dann auch noch schaffen.
wenn man es dann schafft theoretisch alle drei harvest labs zu machen kommt man am ende sogar auf 10 ascendacy punkte
This post was edited by SubbroT on May 26 2023 11:10am