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Quote (eseumegesgnuJ @ 17 Jun 2016 00:07)
https://www.youtube.com/watch?v=BpNkwfW0IXs

wieso

gehe daraufhin jetzt ausschlafen und weinen zu gleich


naja, 858 ES sind in starndard nichts besonderes. und ja, wenn ziz das ding in die finger bekommt, ist es bald in standard.
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Quote (Black XistenZ @ Jun 17 2016 12:13am)
naja, 858 ES sind in starndard nichts besonderes. und ja, wenn ziz das ding in die finger bekommt, ist es bald in standard.


es ist triple t1 und alles low rolls (sehr wahrscheinlich zumindest - alternativ wäre der pure % roll t2, dann wären aber beie % es maxrolls

ausserdem mit quality schon auf 921

This post was edited by Hass on Jun 16 2016 04:14pm
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Quote (Hass @ 17 Jun 2016 00:13)
es ist triple t1 und alles low rolls

ausserdem mit quality schon auf 921


ok :P
trotzdem bald in standard...
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Jun 16 2016 04:59pm
habe eine frage zu crit chars

wie viel crit chance durch den tree sollte man ungefähr anpeilen?
nur so ein grober wert

denke dabei an dualweild

und gibt es absolute key nodes für crit chars?
e/ versuche gerade das erste mal einen eigenen char zu designen XD

This post was edited by TheGood on Jun 16 2016 05:00pm
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Jun 16 2016 05:01pm
Quote (TheGood @ Jun 16 2016 10:59pm)
habe eine frage zu crit chars

wie viel crit chance durch den tree sollte man ungefähr anpeilen?
nur so ein grober wert

denke dabei an dualweild

und gibt es absolute key nodes für crit chars?
e/ versuche gerade das erste mal einen eigenen char zu designen XD


mind 90%
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Jun 16 2016 05:03pm
Quote (TheGood @ 17 Jun 2016 00:59)
habe eine frage zu crit chars

wie viel crit chance durch den tree sollte man ungefähr anpeilen?
nur so ein grober wert

denke dabei an dualweild

und gibt es absolute key nodes für crit chars?
e/ versuche gerade das erste mal einen eigenen char zu designen XD


alle crit nodes die man erreichen kann ofc xD
einfach im poeplanner nach crit suchen und um die für dich relevanten herumplanen

btw eigenen char designen ist ja wohl normal
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Jun 16 2016 05:04pm
Quote (TheGood @ 17 Jun 2016 00:59)
habe eine frage zu crit chars

wie viel crit chance durch den tree sollte man ungefähr anpeilen?
nur so ein grober wert

denke dabei an dualweild

und gibt es absolute key nodes für crit chars?
e/ versuche gerade das erste mal einen eigenen char zu designen XD


mit 70 kann man leben wenn man gut attackspeed hat
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Jun 16 2016 05:06pm
ich meine nicht screen crit chance
sondern die crit chance durch die passives addiert

70 crit chance hätte man dann ja schon mit 3 nodes zusammen xd

"X% increased Critical Strike Chance"

X=?

This post was edited by TheGood on Jun 16 2016 05:10pm
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Jun 16 2016 05:22pm
Quote (TheGood @ 17 Jun 2016 01:06)
ich meine nicht screen crit chance
sondern die crit chance durch die passives addiert

70 crit chance hätte man dann ja schon mit 3 nodes zusammen xd

"X% increased Critical Strike Chance"

X=?


soviel wie möglich =)
d.h. nicht dass du als melee z.b. vom duelist bis zu den marauder crits gehst und dann zu den shadow crits. zuviele wasted points
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Jun 16 2016 05:37pm
Quote (TheGood @ 17 Jun 2016 00:59)
habe eine frage zu crit chars

wie viel crit chance durch den tree sollte man ungefähr anpeilen?
nur so ein grober wert

denke dabei an dualweild

und gibt es absolute key nodes für crit chars?
e/ versuche gerade das erste mal einen eigenen char zu designen XD


naja, 4-5 power charges sollte man schon haben, das gibt 200-250% increased crit. dazu vom tree bei attack based builds noch circa 300-400% increased vom tree sollte reichen. von der jewelry und zb rats nest kommen noch mal 150. bei ner 9er crit base waffe reicht das pi mal daumen. bei low crit waffen (zb voltaxic oder RotC bowie) eventuell inc crit gem mit einplanen. bei waffen mit sehr hoher base crit (zb 12% base crit wands oder so) kann auch weniger reichen.


bei spells tendenziell etwas mehr, da gibts aber auch mehr und stärkere crit nodes im tree. bei spell chars kommt halt noch hinzu, dass man von der offhand (egal ob dagger oder shield) noch mal mindestens 100% inc crit bekommt, dafür keine 75 von rats nest und oft nochmal minus 100 von controlled destruction.

im allgemeinen lohnt es aber nicht, endlos weit zu traveln wegen ein paar crit nodes. vor allem cluster, die nur crit chance und kaum multi geben, lohnen oft nicht so recht. bestes beispiel ist true strike. 6 nodes für 75% inc crit und 12% multi ises einfach nicht wert.

This post was edited by Black XistenZ on Jun 16 2016 05:38pm
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