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Jun 12 2016 08:34am
Quote (lolepple @ Jun 12 2016 04:32pm)
Slayer KB Wander neue Meta.
Hier habt ihr es zuerst gehört.


wgn 20 more aoe als beim ranger?

ganz bestimmt nicht : - )

This post was edited by qinii on Jun 12 2016 08:35am
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Jun 12 2016 08:36am
Quote (qinii @ Jun 12 2016 04:34pm)
wgn 20 more aoe als beim ranger?

ganz bestimmt nicht : - )


Culling, 50% weniger refl, Onslaught, leech overkill :)
Bisher sehr überzeugt.
Aber auch erst 55 :rofl:
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Jun 12 2016 08:38am
Quote (qinii @ Jun 12 2016 02:30pm)
wat
ofc spiel ich mit pierce wie meinem text zu entnehmen ist
und wenn ich schreibe das t14 bosse im spawn schon sterben ist wohl von auszugehen das der st nicht aids ist

aber trotzallem bringt dir pierce node ja nichts bis auf 100% crit
evtl in verbindung mit chain wenn die projectilles zurückkommen, die version würde dir aber wirklich jeglichen clearspeed rausnehmen im vergleich zu full pierce

die andere node wiederum chance auf bleed und 40% multi + 80% crit



btw hab grad crit ms ias shield charger gebaut, du wirst lachen wenn du das siehst XD


ofc meinte ich auch full pierce, also spielste doch das was ich meine :D
ja mach ma gorge video, stelle mir das gut behindert vor xddd
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Jun 12 2016 08:40am
denke inqui/deadeye >>>> slayer

deadeye hat definitiv mehr movementspeed also besser für lowere maps, aber imo inqui fickt bosse so fast

habe aber noch kein deadeye gesehen, evtl täusch ich mich xd
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Jun 12 2016 08:41am
Quote (uhuu @ Jun 12 2016 04:38pm)
ofc meinte ich auch full pierce, also spielste doch das was ich meine :D
ja mach ma gorge video, stelle mir das gut behindert vor xddd


keine chance, wollte eben eins aufnehmen
is unkontrollierbar
musst dir ingame selber anschauen

is ähnlich wie max ias prenerf whirling blade mit pellit support und acceleration shrine


flieg dauernd raus wgn zuvielen commands
so spielbar ist es nicht, muss ias raus und ggn dmg oder life getauscht werden

hätte mathil ne crit fassung gemacht, wäre das skill jz 100% out of game statt nur 20% aoe nerf xd
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Jun 12 2016 08:43am
Quote (qinii @ Jun 12 2016 02:41pm)
keine chance, wollte eben eins aufnehmen
is unkontrollierbar
musst dir ingame selber anschauen

is ähnlich wie max ias prenerf whirling blade mit pellit support und acceleration shrine


flieg dauernd raus wgn zuvielen commands
so spielbar ist es nicht, muss ias raus und ggn dmg oder life getauscht werden

hätte mathil ne crit fassung gemacht, wäre das skill jz 100% out of game statt nur 20% aoe nerf xd


XDDDDDDD
hört sich gut an und nach einem top pc den man dafür benötigt xddd
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Jun 12 2016 08:51am
Quote (lolepple @ 12 Jun 2016 16:36)
Culling, 50% weniger refl, Onslaught, leech overkill :)
Bisher sehr überzeugt.
Aber auch erst 55 :rofl:


naja, problem ist halt, dass fast alle effekte davon abhängen, konstant zu killen. overleech, onslaught, 20% more damage und 20% aoe verliert man alles, wenn man mal länger nichts gekillt hat.

allerdings hatte ich das mit dem onslaught überlesen... damit ises dann vllt doch wieder attraktiv. 20% ms mehr im vergleich zu deadeye ist huge.
interessant fände ich vor allem die frage, wie gut der overleech vaal pact ersetzen kann. falls das gut klappt, könnte man nämlich viel komfortabler blood rage laufen.


nichtsdestotrotz... wirklich tanky kriegt man einen wander wohl kaum je hin. und wenn es einem nur um speedclears von easy content (gorge, plateau, t12-14 maps mit easy mods) geht, ist wohl ein raider wander unschlagbar. insofern frage ich mich nach wie vor, ob deadeye/slayer/inqui wander wirklich sinn macht.
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Jun 12 2016 08:57am
Quote (uhuu @ Jun 12 2016 04:43pm)
XDDDDDDD
hört sich gut an und nach einem top pc den man dafür benötigt xddd


ne ein normales vid bekomm ich echt nicht hin, aber trotzdem ein kleines preview
um zu zeigen, das das schon relativ out of control ist, und es wohl den ein oder anderen tag dauert das richtig zu kontrollieren um wirklich max speed rauszuholen
weil shield charge halt u.a auch überall hängen bleibt
vorallem ist das weit entfernt von einer endfassung, nur eine stabile grundidee - lässt sich noch einiges machen.
ich auf jedenfall sehe da wahnsinns potential XD

https://sendvid.com/sdpi4a6a


e: dual shield charge pellit support 40 sec gorge inc

This post was edited by qinii on Jun 12 2016 08:59am
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Jun 12 2016 08:58am
Quote (Black XistenZ @ 12 Jun 2016 16:51)
naja, problem ist halt, dass fast alle effekte davon abhängen, konstant zu killen. overleech, onslaught, 20% more damage und 20% aoe verliert man alles, wenn man mal länger nichts gekillt hat.

allerdings hatte ich das mit dem onslaught überlesen... damit ises dann vllt doch wieder attraktiv. 20% ms mehr im vergleich zu deadeye ist huge.
interessant fände ich vor allem die frage, wie gut der overleech vaal pact ersetzen kann. falls das gut klappt, könnte man nämlich viel komfortabler blood rage laufen.


nichtsdestotrotz... wirklich tanky kriegt man einen wander wohl kaum je hin. und wenn es einem nur um speedclears von easy content (gorge, plateau, t12-14 maps mit easy mods) geht, ist wohl ein raider wander unschlagbar. insofern frage ich mich nach wie vor, ob deadeye/slayer/inqui wander wirklich sinn macht.


ich mach noch paar lvl und wenn ich ne anständige wand finde steig ich auf raider wander um

hype
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Jun 12 2016 09:00am
Quote (qinii @ Jun 12 2016 02:57pm)
ne ein normales vid bekomm ich echt nicht hin, aber trotzdem ein kleines preview
um zu zeigen, das das schon relativ out of control ist, und es wohl den ein oder anderen tag dauert das richtig zu kontrollieren um wirklich max speed rauszuholen
weil shield charge halt u.a auch überall hängen bleibt
vorallem ist das weit entfernt von einer endfassung, nur eine stabile grundidee - lässt sich noch einiges machen.
ich auf jedenfall sehe da wahnsinns potential XD

https://sendvid.com/sdpi4a6a


sieht so aus als wäre man selbst ein projectile
10/10 retard build XD
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