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Jun 11 2016 05:23pm
Quote (eseumegesgnuJ @ Jun 11 2016 11:21pm)
zu faul & zu geizig tbh


kaufe dir morgen was
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Jun 11 2016 05:28pm
hat hier wer ahnung von low life phys wander?

occultist? inqui? deadeye?

hab ka und bin überfordert hehe
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Jun 11 2016 06:07pm
Quote (Chaoz @ Jun 12 2016 12:28am)
hat hier wer ahnung von low life phys wander?

occultist? inqui? deadeye?

hab ka und bin überfordert hehe


inqi
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Jun 11 2016 06:09pm
Quote (eseumegesgnuJ @ 12 Jun 2016 02:07)
inqi


xDDD
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Jun 11 2016 06:10pm
Quote (ampoo @ Jun 12 2016 01:09am)
xDDD


kein witz, spiele atm mit einem total broken
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Jun 11 2016 08:28pm
schnell mal bis 9:45 pennen grüße
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Jun 11 2016 10:33pm
Quote (Chaoz @ 12 Jun 2016 01:28)
hat hier wer ahnung von low life phys wander?

occultist? inqui? deadeye?

hab ka und bin überfordert hehe


imho deadeye. more damage when das projektil ne gewisse strecke hinter sich hat, extra projectile, extra aoe, extra accuracy, dazu entweder extra crit & bleed, oder chain. damagemässig kann da nichts anderes mithalten.

für life based phys wander fände ich auch slayer interessant: dicke aoe, phys reflect reduction, ein indirekter 25% more multiplier durch den cull, den overleecheffekt.
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Jun 11 2016 11:47pm
Quote (Chaoz @ Jun 12 2016 01:28am)
hat hier wer ahnung von low life phys wander?

occultist? inqui? deadeye?

hab ka und bin überfordert hehe


Clearspeed deadeye
Dmg (was er nicht braucht) inqui
Aber als lowlife startest du als ranger natürlich nicht optimal

Zu sagen wäre noch das du als lowlife echt viel movement speed dropst .. was sich wiederum auf deinen clearspeed Niederlaesst


Aus meiner Erfahrung, is +1 proj > aoe
Mit 80 aoe überlappen sich die Explosion so absurd das alles wirklich instand stirbt, brauchst bei atzi vaal zB auch keine Wall beim 2ten stellen da der aoe ihn von der Wand direkt mitnimmt
Nimmst hier wirklich durch die Breite und den aoe 2 Bildschirme mit einem Klick mit, kannst deinen projectiles hinterherlaufen und zuschauen wie sie alles piercen bis ne abzweigung kommt


Beim inqui hast du das alles nicht, dafür mehr dmg
Aber ich zerlege jeden boss schon beim spawnen mit ner weißen Wand mit enfeeble und monsterlife auf t12+ und ich hab erst 1/3 möglichen dmg capped da drecks gear
Würde also behaupten inqui is ein leichter waste
Es sei denn man steht auf ohne hose, dies wäre natürlich ein unwiederlegbarer punkt

E: Slayer als life Version Is ebenfalls waste
40 aoe - ranger hat 20 und +1proj was 20 aufjedenfall ausgleicht
Zudem hat er nicht bei jeder node nen waste 2h Bonus
Cull - ich denke ich muss nicht nochmal erwähnen das man mit ner whitewand alles oneshottet :P
Overleech - kein Punkt der Slayer worth machen würde
Einzig der 50%refle Punkt würde treffen, aber ob man dadurch refle maps spielen kann? Würde ich auf safer Seite bezweifeln, und mit refle mobs hat man ohnehin 0 probs
(Denke als Inquisitor in ner min max map und seiner dps schon :lol: )

Hatte auch erst vor nen full aoe based wander zu bauen da noch nie auf diese Art gespielt, aber nach nur kurzzeitigem nachdenken diesen Gedanken verworfen da die Punkte auf der Hand liegen
Nun nach dem Spielen, würd ich diesen Gedanken weit weit wegwerfen.

This post was edited by qinii on Jun 12 2016 12:01am
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Jun 12 2016 12:10am
Quote (qinii @ 12 Jun 2016 07:47)


E: Slayer als life Version Is ebenfalls waste
40 aoe - ranger hat 20 und +1proj was 20 aufjedenfall ausgleicht
Zudem hat er nicht bei jeder node nen waste 2h Bonus
Cull - ich denke ich muss nicht nochmal erwähnen das man mit ner whitewand alles oneshottet :P
Overleech - kein Punkt der Slayer worth machen würde
Einzig der 50%refle Punkt würde treffen, aber ob man dadurch refle maps spielen kann? Würde ich auf safer Seite bezweifeln, und mit refle mobs hat man ohnehin 0 probs
(Denke als Inquisitor in ner min max map und seiner dps schon :lol: )



ja, macht sinn. slayer für wander war nur son gedanke... nicht mein bester^^
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Jun 12 2016 12:25am
Finde Slayer als Wander sehr interessant. Denke werde es mal testen :)
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