Quote (Black_Sun @ 12 Jan 2022 19:26)
evtl werde ich ausgelacht, aber ... proct shield charge kein Fortify, wenn mit Wand gespielt? :huh:
Habe dazu bei google nur ältere Sachen gefunden (2019) aber da hieß es dass es ein Bug ist
Selbst GGG hatte das confirmed
Müsste aber längst gefixt sein, was mache ich falsch? Ich hitte definitiv (gegner nehmen etwas Schaden) mit shield charge
afaik war es nie möglich, mit wands fortify zu proccen weil es keine melee waffe ist, fortify aber melee hits voraussetzt.
ist aber eh egal, weil seit dem aktuellen patch fortify mechanisch geändert wurde. es ist kein binärer buff mehr (man hat es oder man hat es nicht), sondern jeder melee hit eines skills, der mit fortify verlinkt ist, gibt einem 0-20 "fortification stacks", wobei jeder fortification stack 1% less damage taken gibt.
und jetzt der entscheidende punkt: die genaue menge an fortification stacks, die man für einen hit kriegt, hängt davon ab, wieviel prozent des monster lifes der hit gemacht hat. insbesondere gegen bosse (viel life, viel damage reduction) und bei schwachen hits (movement skill, schwache aber schnelle hits wie cyclone) kann man fortify meistens nicht mehr aufrecht erhalten. aber mit reinen movekill setups reicht idr der damage selbst gegen trash mobs nicht aus, um verlässlich sein fortify zu kriegen oder aufrechtzuerhalten.
grundgedanke dahinter ist, dass nur noch echte melee builds zugang zu fortify haben sollen und nicht mehr alle anderen über das moveskill setup. problem ist halt, dass auch viele echte melee builds diesbezüglich gegen bosse strugglen, vor allem auch zum league start.
This post was edited by Black XistenZ on Jan 12 2022 12:35pm