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Retired Moderator
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Jun 1 2016 11:13am
Level 8: Nemesis (Cost: 8 Chaos Orbs (down from 1 Exalted Orb), 50% more rare monsters, all rare monsters have Nemesis)

Headhunter Oh Headhunter ...
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Jun 1 2016 11:14am
Quote (MrBommel @ Jun 1 2016 06:13pm)
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Headhunter Oh Headhunter ...


habe doch gesagt, diese season bekomme ich meinen headhunter
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Jun 1 2016 11:42am
was hier auch überhaupt nicht diskutiert wurde bisher, aber definitiv wert ist zu erwähnen:

craften wurde deutlich vereinfacht.


es ist jetzt so:

angenommen man versucht einen dagger zu craften, der erste roll mit transmutation ergibt:
121% increased physical damage
11% increased attackspeed

nun ist es mit dem neuen patch so, dass die wahrscheinlichkeit für passende attackmods sich automatisch erhöhen und man mit einer erhöhten wahrscheinlichkeit attackmods rollt anstatt von caster mods.

bin gespannt wie sehr das spürbar ist.


freue mich jedenfalls schon über meinen perfekten flameblast dagger, obwohl ich die changes dafür eh nicht gebraucht hätte
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Jun 1 2016 11:43am
Quote (uhuu @ Jun 1 2016 07:42pm)
was hier auch überhaupt nicht diskutiert wurde bisher, aber definitiv wert ist zu erwähnen:

craften wurde deutlich vereinfacht.


es ist jetzt so:

angenommen man versucht einen dagger zu craften, der erste roll mit transmutation ergibt:
121% increased physical damage
11% increased attackspeed

nun ist es mit dem neuen patch so, dass die wahrscheinlichkeit für passende attackmods sich automatisch erhöhen und man mit einer erhöhten wahrscheinlichkeit attackmods rollt anstatt von caster mods.

bin gespannt wie sehr das spürbar ist.


freue mich jedenfalls schon über meinen perfekten flameblast dagger, obwohl ich die changes dafür eh nicht gebraucht hätte


Also freut sich hauptsächlich erstmal dein fg Konto über die changes :)
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Jun 1 2016 11:45am
Quote (akphilo @ Jun 1 2016 01:46pm)
@mein team bitte quoten und unterschreiben

hiermit versichere ich, dass ich pünktlich und ausgeschlafen (1) zum reset erscheine. ziel der zusammenkunft ist a1 merciless (2).
desweiteren versichere ich, dass bosse wie brutus, merveil, vaal, piety, dominus, daresso, kaom und malachai in der gruppe schon ab norm 1 tag´d werden. sollte ich durch fehlverhalten einen bosskill unnötigerweise in die länge ziehen, werde ich 3 chaos pro nicht ordnungsgemäßen bosskill an den user akphilo zahlen (3).

sind einzelne bestimmungen nicht erreicht oder undurchführbar (siehe 1,2), bleibt die wirksamkeit (hauptsache wir haben spaß) des vertrages unberührt.


yy esna^^
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Jun 1 2016 12:15pm
Quote (uhuu @ Jun 1 2016 07:42pm)
was hier auch überhaupt nicht diskutiert wurde bisher, aber definitiv wert ist zu erwähnen:

craften wurde deutlich vereinfacht.


es ist jetzt so:

angenommen man versucht einen dagger zu craften, der erste roll mit transmutation ergibt:
121% increased physical damage
11% increased attackspeed

nun ist es mit dem neuen patch so, dass die wahrscheinlichkeit für passende attackmods sich automatisch erhöhen und man mit einer erhöhten wahrscheinlichkeit attackmods rollt anstatt von caster mods.

bin gespannt wie sehr das spürbar ist.


freue mich jedenfalls schon über meinen perfekten flameblast dagger, obwohl ich die changes dafür eh nicht gebraucht hätte


wird wohl so spürbar sein wie die ganzen shavs die nach dem 4x mehr drop change gedropt sind B)

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5 Benutzer lesen dieses Topic (1 Gäste und 0 Anonyme Benutzer): Berdy, qinii, Prophets, Dennix

HI DICKA, brauch derbe hilfe bei meiner build, hab dich echt ewig nimma gesehen!

This post was edited by qinii on Jun 1 2016 12:15pm
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Jun 1 2016 12:19pm
Quote (qinii @ Jun 1 2016 07:15pm)
wird wohl so spürbar sein wie die ganzen shavs die nach dem 4x mehr drop change gedropt sind B)

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HI DICKA, brauch derbe hilfe bei meiner build, hab dich echt ewig nimma gesehen!


shockwave totem?
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Jun 1 2016 12:20pm
Quote (uhuu @ Jun 1 2016 06:42pm)
was hier auch überhaupt nicht diskutiert wurde bisher, aber definitiv wert ist zu erwähnen:

craften wurde deutlich vereinfacht.


es ist jetzt so:

angenommen man versucht einen dagger zu craften, der erste roll mit transmutation ergibt:
121% increased physical damage
11% increased attackspeed

nun ist es mit dem neuen patch so, dass die wahrscheinlichkeit für passende attackmods sich automatisch erhöhen und man mit einer erhöhten wahrscheinlichkeit attackmods rollt anstatt von caster mods.

bin gespannt wie sehr das spürbar ist.


freue mich jedenfalls schon über meinen perfekten flameblast dagger, obwohl ich die changes dafür eh nicht gebraucht hätte


Wäre es nicht am sinnvollsten dann nicht mehr zu augen sondern nen 2. Spell bzw Phys Mod zu craften und dann zu regalen + Mastermod?
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Jun 1 2016 12:22pm
Erstmal wieder nen barrage build zocken. :drool:
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Jun 1 2016 12:27pm
Quote (qinii @ 1 Jun 2016 19:15)
wird wohl so spürbar sein wie die ganzen shavs die nach dem 4x mehr drop change gedropt sind B)

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HI DICKA, brauch derbe hilfe bei meiner build, hab dich echt ewig nimma gesehen!


Ich bin ab morgen wieder mehr aktiv, muss auch noch eigenes build erstellen, könnte allerdings auch versuchen zu helfen, müsste nur wissen was du vor hast. ^_^
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