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Nov 10 2013 05:07pm
Quote (katmaL @ Nov 11 2013 12:58am)
hab nichts besonderes rausfiltern können

max level 100, item squish, neue charaktermodelle, level 90 chars im shop und man hat eine eigene festung (?), die man ausbauen kann, also wahrscheinlich nix anderes als dailygrind XD

hit, exp, dodge und parry stats werden von allen items entfernt


es gibt pro acc nur 1 90 boost es wird keine daily quests mehr geben die man machen muss und selbst dann nur sehr begrenzt
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Nov 10 2013 05:08pm
Quote (Dobbig @ 11 Nov 2013 00:04)
Items passen sich automatisch dem Specc an. Beim Umskillen ändern sich die Items. Second Gear wird nicht mehr nötig sein. Umschmieden wird komplett entfernt. Es gibt kein Anual Pass.


harter schritt zurück, heisst also das bald wirklich ALLE klassen mit jeweils den gleichen items rumrennen (müssen) ... ich überleg mir das doch nochmal, lol
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Nov 10 2013 05:11pm
wann kommt denn das neue teil ?
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Nov 10 2013 05:26pm
Quote (yaRakVeli @ 11 Nov 2013 00:11)
wann kommt denn das neue teil ?


Meine Quellen sagen Februar - April 2014. Auf jeden Fall vor Sommer 2014
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Nov 10 2013 05:28pm
Quote (Prophets @ Nov 11 2013 12:08am)
harter schritt zurück, heisst also das bald wirklich ALLE klassen mit jeweils den gleichen items rumrennen (müssen) ... ich überleg mir das doch nochmal, lol


Nein. Im Endeffekt war das Umschmieden sinnlos, da jeder einfach auf askrobot gegangen ist und sich alles perfekt berechnet hat. Trefferchance und Waffenkunde und das ganze Umschmied-System waren im Grunde sinnlos, da man einfach in ein paar Minuten alles perfekt ausgerechnet und dann automatisch einrichten konnte. Wozu das ganze also? Blizzard nimmt es einfach aus dem Spiel und passt die Items an. Wie genau das wird und wie genau die Items aussehen, weiß man nicht. Vorallem geht es um den Mainstat, also Stärke und Int z.B.
Es werden ja auch neue "Werte" eingeführt, z.B. Chance einem Gegner in der Nähe Schaden zuzufügen - nichts vergleichbares, aber ich denke, dass es eine Große Vielfalt an Items geben wird.
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Nov 10 2013 05:30pm
Quote (Dobbig @ 11 Nov 2013 00:28)
Nein. Im Endeffekt war das Umschmieden sinnlos, da jeder einfach auf askrobot gegangen ist und sich alles perfekt berechnet hat. Trefferchance und Waffenkunde und das ganze Umschmied-System waren im Grunde sinnlos, da man einfach in ein paar Minuten alles perfekt ausgerechnet und dann automatisch einrichten konnte. Wozu das ganze also? Blizzard nimmt es einfach aus dem Spiel und passt die Items an. Wie genau das wird und wie genau die Items aussehen, weiß man nicht. Vorallem geht es um den Mainstat, also Stärke und Int z.B.
Es werden ja auch neue "Werte" eingeführt, z.B. Chance einem Gegner in der Nähe Schaden zuzufügen - nichts vergleichbares, aber ich denke, dass es eine Große Vielfalt an Items geben wird.


meinte damit eher das die items sich ändern, wenn du deine specc änderst.
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Nov 10 2013 05:50pm
Quote (Prophets @ Nov 11 2013 12:30am)
meinte damit eher das die items sich ändern, wenn du deine specc änderst.


Find ich persöhnlich ganz cool so. So kann jeder jede Klasse spielen. Fehlt ein Tank => Zack Tank. Fehlt ein Heiler => Zack Heiler. Starker Buff für Hybrids und für das overall Gameplay. Wenn ich einen Pala spiele, möchte ich im Grunde alle Spielweisen haben und nicht nur 1/3 seiner Möglichkeiten.
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Nov 10 2013 06:03pm
Quote (Samus_Aran @ Nov 10 2013 11:49pm)
alliance nehme ich mal an

gibts was besonderes im neuen addon? habe 0 infos. iso tl; dl


nope horde ofc
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Nov 11 2013 01:14am
Quote (Dobbig @ 11 Nov 2013 00:50)
Find ich persöhnlich ganz cool so. So kann jeder jede Klasse spielen. Fehlt ein Tank => Zack Tank. Fehlt ein Heiler => Zack Heiler. Starker Buff für Hybrids und für das overall Gameplay. Wenn ich einen Pala spiele, möchte ich im Grunde alle Spielweisen haben und nicht nur 1/3 seiner Möglichkeiten.


Das ist imo weniger erfreulich. Hybridklassen werden sich in Dungeons /LFR fuer alle Rollen anmelden und Gott weiss, dass nicht alle Menschen tanken koennen. Die Tankbeutel wird man gewiss auch nie mehr zu Gesicht bekommen.
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Nov 11 2013 02:20am
Quote (katmaL @ Nov 11 2013 08:14am)
Das ist imo weniger erfreulich. Hybridklassen werden sich in Dungeons /LFR fuer alle Rollen anmelden und Gott weiss, dass nicht alle Menschen tanken koennen. Die Tankbeutel wird man gewiss auch nie mehr zu Gesicht bekommen.


sehe ich genauso hab das gefühl wow wird bald ein reines casual spiel sein....
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