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Sep 20 2014 11:36am
nach 2 wochen abstinenz hab ich jetzt auch mal wieder angefangen, allerdings ersma ardm austesten
is nicht so spaßig wie ich ers dachte. vl ein bisschen unterhaltsamer als ability draft
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Sep 20 2014 12:11pm
Quote (EXo^ @ 20 Sep 2014 16:52)
99% der leute picken heros, die sie nicht spielen können.
ist sinnlos darüber zu disktutieren


ka auf high ranked ap nich, die meisten tryharden
auch kein techies mehr seit ewigkeiten mehr gesehen

hin und wieder haste halt deine troll pudges/kotls usw aber naja im großen geht's

Quote (zippo09 @ 20 Sep 2014 19:36)
nach 2 wochen abstinenz hab ich jetzt auch mal wieder angefangen, allerdings ersma ardm austesten
is nicht so spaßig wie ich ers dachte. vl ein bisschen unterhaltsamer als ability draft


alle game modes wie ability draft usw sind schon nachm 1. ma spielen scheisse, bin ma gespannt wann die custom games halbwegs gut sind

This post was edited by Plaxic on Sep 20 2014 12:12pm
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Sep 23 2014 03:42pm
http://www.dota2.com/rekindlingsoul/

viel spaß beim erlernen eines neuen spiels

wtf am i reading
map change s
runen changes
hero reworks
ability changes
damage types neu definiert

morgen nochmal mit wachem kopf drübergucken

ahh cool, all pick modus wurde auch geändert. vl endlich wieder spielbar

This post was edited by zippo09 on Sep 23 2014 04:02pm
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Sep 23 2014 04:54pm
Quote (zippo09 @ Sep 23 2014 10:42pm)
http://www.dota2.com/rekindlingsoul/

viel spaß beim erlernen eines neuen spiels

wtf am i reading
map change s
runen changes
hero reworks
ability changes
damage types neu definiert

morgen nochmal mit wachem kopf drübergucken

ahh cool, all pick modus wurde auch geändert. vl endlich wieder spielbar


glaube, dass es sehr geil wird

bis auf paar kleinigkeiten
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Sep 23 2014 05:16pm
Bounty Rune, interessant.
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Sep 24 2014 02:30am
is dis real life


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Riki

    Base movement speed reduced from 300 to 290
    Base damage reduced by 10
    Base HP regeneration reduced from 1.5 to the default 0.25

    Permanent Invisibility is now a basic ability
    Permanent Invisibility fade delay from 3/2/1 to 8/6/4/2
    Permanent Invisibility now provides 4/5/6/7 HP regeneration while invisible [?]
    Blink Strike is now an Ultimate and can target Spell Immune
    Blink Strike bonus damage from 30/60/90/120 to 50/70/90
    Blink Strike now has 3/4/5 charges, with a 30 second replenish time, instead of a 20/15/10/5 cooldown
    Blink Strike mana cost reduced from 50 to 40
    Blink Strike cast range increased from 700 to 800

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Sep 24 2014 04:20am
holy fuck, was n update.

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Sep 24 2014 04:30am
toll tinker shittier jetzt.
keine ancients
keine mud goles
march weniger dmg an helden
dagon nerf
ethblade nerf
blink nerf

ancients und weniger dmg an helden kann ich ja verstehen aber der rest...
sb 2.0
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Sep 24 2014 04:44am
Quote (zippo09 @ Sep 23 2014 11:42pm)

ahh cool, all pick modus wurde auch geändert. vl endlich wieder spielbar


jo das finde ich auch richtig cool
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Sep 24 2014 04:49am
Nice :D
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