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May 16 2018 12:50am
80 g quest für heute abend
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May 16 2018 02:32am
Quote (Esna @ May 16 2018 07:50am)
80 g quest für heute abend



hier! würde dich später pmen. weiss noch nicht wann ich zuhause bin.

acc?

add mal clockers 21522

This post was edited by HARRISONJONES on May 16 2018 02:33am
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May 16 2018 08:13am
Quote (Assj @ 15 May 2018 20:14)
Verstehe den Quest rogue Nerv nicht


Schon ok, kannst ja nichts dafür, dass Du dumm bist.
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May 16 2018 09:00am
Quote (Qube @ May 16 2018 03:13pm)
Schon ok, kannst ja nichts dafür, dass Du dumm bist.


dann klär uns mal auf
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May 16 2018 11:02am
Hab auch immer noch 80g q offen
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May 16 2018 11:17am
Quote (Razor @ 16 May 2018 16:00)
dann klär uns mal auf


Das Deck ist gleich gegen zwei Archetypen autowin. Control & midrange Decks können, wenn sie die Quest sehen direkt aufgeben. Es hebelt einfach das Prinzip Schere, Stein, Papier völlig aus
und ist deshalb in der aktuellen Meta broken af. Mit dem nerf auf 4/4 der Mobs ist es immer noch sehr schnel und gut spielbar, die Gegner haben jedoch Chance das Board zu clearen (z.b. Firestrike) und
müssen nicht Angst haben, dass sie, nachdem die Quest ausgespielt wurde direkt im nächsten Turn durch 3-5 Charge Mobs gefickt werden.

Alle nerfs sind gut und nachvollziehbar. Besonders Call to Arms, die mit Abstand brokenste Karte im Moment tut dem Game gut.
Lucky Turn später enormer Tempoverlust und Dark Pact 4 Heal auch die bessere Lösung statt die Karte auf 2 Mana zu heben. So wird sie nicht völlig nutzlos und weiterhin gespielt werden.
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May 16 2018 12:55pm
Quote (Qube @ 16 May 2018 19:17)
Das Deck ist gleich gegen zwei Archetypen autowin. Control & midrange Decks können, wenn sie die Quest sehen direkt aufgeben. Es hebelt einfach das Prinzip Schere, Stein, Papier völlig aus
und ist deshalb in der aktuellen Meta broken af. Mit dem nerf auf 4/4 der Mobs ist es immer noch sehr schnel und gut spielbar, die Gegner haben jedoch Chance das Board zu clearen (z.b. Firestrike) und
müssen nicht Angst haben, dass sie, nachdem die Quest ausgespielt wurde direkt im nächsten Turn durch 3-5 Charge Mobs gefickt werden.

Alle nerfs sind gut und nachvollziehbar. Besonders Call to Arms, die mit Abstand brokenste Karte im Moment tut dem Game gut.
Lucky Turn später enormer Tempoverlust und Dark Pact 4 Heal auch die bessere Lösung statt die Karte auf 2 Mana zu heben. So wird sie nicht völlig nutzlos und weiterhin gespielt werden.


was für ein bullshit. bist du butthurt, weil du kürzlich oft gegen das deck verloren hast?
es gab schon immer decks, die nicht in das stein/schere/papier prinzip gepasst haben. einfachstes beispiel sind sämtliche combo decks.

die einzige verlässliche quelle für stats ist imo
https://www.vicioussyndicate.com/
andere meta reports auf tempostorm usw sind meist sehr subjektiv verfasst.

im aktuellsten data reaper report ist quest rogue sogar nur tier3 mit 49.63% winrate (all ranks)

fakt ist, dass das deck stark polarisiert.
es dominiert taunt druid, big spell mage, control warlock und control warrior mit jeweils um die 80% winrate
dafür verliert es brutal gegen tempo mage, murloc pala und odd rogue mit etwa 20% winrate
"echtes" mid-range ist aktuell einfach nicht existent imo
am ehesten daran kommt vielleicht noch even pala und zoo warlock. in den match-ups hat quest rogue circa 33% winrate

"broken af" wäre es, wenn es 60+% winrate gegen das gesamte feld hätte
der dorn in blizzards auge ist eher, dass es wie oben erwähnt so stark polarisiert.
in den meisten match-ups steht der sieger von anfang an fest.

This post was edited by duffman09 on May 16 2018 12:55pm
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May 16 2018 02:05pm
Quest Rogue läuft der Blizzard Policy zuwider, nach welcher es keine "Solitaire"-Decks geben soll.

Patron wurde deswegen gekillt und Quest Rogue läuft nach dem gleichen Schema.

Wenn es gegen ein Deck keine Counterplays gibt (ausser den Gegner schneller töten) , dann hat Blizzard einfach grossen Mist gebaut.
Und den versuchen sie jetzt zu beheben (erneut)

Bin absolut nicht unglücklich über den Move von Blizzard bei Quest Rogue.
Als Control Spieler kann man die Games im Normalfall gleich conceden und sich 10min sparen.
Als Aggro Spieler sind die Games pratisch freewin.
Da kann ich auch gleich Schere-Stein-Papier spielen gehen auf dem Schulhof.
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May 16 2018 02:14pm
wenn ihnen q rogue so ein dorn im auge wäre, würden sie nicht mit so nem bullshit nerf um die ecke kommen der quasi nichts an der situation ändert: vs aggro -> lose, vs control --> win
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May 16 2018 02:31pm
Quote (duffman09 @ 16 May 2018 19:55)
was für ein bullshit. bist du butthurt, weil du kürzlich oft gegen das deck verloren hast?
es gab schon immer decks, die nicht in das stein/schere/papier prinzip gepasst haben. einfachstes beispiel sind sämtliche combo decks.

die einzige verlässliche quelle für stats ist imo
https://www.vicioussyndicate.com/
andere meta reports auf tempostorm usw sind meist sehr subjektiv verfasst.

im aktuellsten data reaper report ist quest rogue sogar nur tier3 mit 49.63% winrate (all ranks)

fakt ist, dass das deck stark polarisiert.
es dominiert taunt druid, big spell mage, control warlock und control warrior mit jeweils um die 80% winrate
dafür verliert es brutal gegen tempo mage, murloc pala und odd rogue mit etwa 20% winrate

"echtes" mid-range ist aktuell einfach nicht existent imo
am ehesten daran kommt vielleicht noch even pala und zoo warlock. in den match-ups hat quest rogue circa 33% winrate

"broken af" wäre es, wenn es 60+% winrate gegen das gesamte feld hätte
der dorn in blizzards auge ist eher, dass es wie oben erwähnt so stark polarisiert.
in den meisten match-ups steht der sieger von anfang an fest.


Genau das was ich zwar gesagt habe aber passt schon. Wir sind ja hier im Internet und noch dazu im Gersub wo jeder klüger ist als der andere.

Quote (Medusa @ 16 May 2018 21:05)
Quest Rogue läuft der Blizzard Policy zuwider, nach welcher es keine "Solitaire"-Decks geben soll.

Patron wurde deswegen gekillt und Quest Rogue läuft nach dem gleichen Schema.

Wenn es gegen ein Deck keine Counterplays gibt (ausser den Gegner schneller töten) , dann hat Blizzard einfach grossen Mist gebaut.
Und den versuchen sie jetzt zu beheben (erneut)

Bin absolut nicht unglücklich über den Move von Blizzard bei Quest Rogue.
Als Control Spieler kann man die Games im Normalfall gleich conceden und sich 10min sparen.
Als Aggro Spieler sind die Games pratisch freewin.
Da kann ich auch gleich Schere-Stein-Papier spielen gehen auf dem Schulhof.


Auch mein reden...

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