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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Path Of Exile Thread > Topic #2
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Mar 25 2021 12:41am
finde poe besser als pd2, weil
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Mar 25 2021 01:25am
Quote (Black_Sun @ Mar 25 2021 07:41am)
finde poe besser als pd2, weil


es ein lab hat
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Mar 25 2021 02:15am
Quote (Black_Sun @ 25 Mar 2021 07:41)
finde poe besser als pd2, weil


es spannung und abwechslung bietet, jede sesong seine 10k veiled items zu grinden, um craftoptionen freizuschalten :santa:
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Mar 25 2021 02:25am
Das einzige worauf ich mich freue ist tbh, dass Harvest endlich fucked wurde und Game wieder playable ist
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Mar 25 2021 02:48am
Quote (Pellit @ Mar 25 2021 09:25am)
Das einzige worauf ich mich freue ist tbh, dass Harvest endlich fucked wurde und Game wieder playable ist


naja, wurde im grunde nicht fucked xd leute werden auch weiter harvest massivst farmen und in discord crafts verkaufen

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Mar 25 2021 02:58am
Quote (Pellit @ 25 Mar 2021 09:25)
Das einzige worauf ich mich freue ist tbh, dass Harvest endlich fucked wurde und Game wieder playable ist


was genau hat dich denn an harvest gestört?

es hatte keinerlei nachteile, items waren nach wie vor soviel wert wie sonst auch, besonders am leagueanfang

zusätzlich konnte man sich items "basteln" und hatte einen zusätzlichen gewinn wenn man crafts verkauft hat
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Mar 25 2021 03:08am
Quote (KarlEss @ Mar 25 2021 09:48am)
naja, wurde im grunde nicht fucked xd leute werden auch weiter harvest massivst farmen und in discord crafts verkaufen



echt? hab mich net wirklich mit den nerfs befasst. dann schade. siche keinen bock auf ne weitere atoll league
was wurde nerfed?

Quote (Chaoz @ Mar 25 2021 09:58am)
was genau hat dich denn an harvest gestört?

es hatte keinerlei nachteile, items waren nach wie vor soviel wert wie sonst auch, besonders am leagueanfang

zusätzlich konnte man sich items "basteln" und hatte einen zusätzlichen gewinn wenn man crafts verkauft hat


weiß nicht wie es in non-ssf war mit harvest
aber in ssf war es halt geil, geile items zu finden und gut ist

durch harvest ist man nie zufrieden mit seinem item, weil man sich immer denkt, naja mit harvest könnte ichs noch verbessern => also nochmal 200 atolls laufen und den RNG generator laufen lassen, ob man t1 oder t7 bekommt
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Mar 25 2021 03:12am
Quote (Pellit @ Mar 25 2021 10:08am)
echt? hab mich net wirklich mit den nerfs befasst. dann schade. siche keinen bock auf ne weitere atoll league
was wurde nerfed?



- Previously, every seed in a patch granted an instance of that seed's craft. Now, only some of the seeds do (so you're getting far fewer of the crafts that were overwhelming people with their quantity). Higher-tier seeds are closer to the 1:1 ratio from before.
- Some mods that had overly-deterministic behaviour have been removed. These include all annulment mods (other than the ones that remove a mod that isn't of a specific type before adding one of that type), and all type-specific divine mods.
- Crafts that add mods of specific types (like Physical Modifiers, for example) to items can now only be applied to non-influenced items, except for the existing mod that applies an influenced mod to an influenced item.
- The chance of encountering a portal to the Sacred Grove in a map has been increased by 60%.
- The Heart of the Grove encounter is now a map fragment that sometimes drops from Tier 4 Harvest bosses, instead of randomly appearing in place of a normal Harvest grove. This allows you to trade the encounter if you don't feel up to it, and it means that finding The Heart of the Grove when you are in a map with difficult mods doesn't lead to an impossible encounter.

Klar wurde es stark nerfed, aber nicht komplett "fucked".

Wird aber imo dennoch sehr beliebt sein zu farmen
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Mar 25 2021 03:15am
Quote (KarlEss @ 25 Mar 2021 09:48)
naja, wurde im grunde nicht fucked xd leute werden auch weiter harvest massivst farmen und in discord crafts verkaufen


Besten Vorschlag den ich bisher gesehen habe um das massive discord traden zu verhindern:

Nach anwenden eines harvest crafts wird das item für nen gewissen Zeitraum "untradable", z. B. Für ne Stunde oder so.
Glaub niemand will freiwillig nem fremden sein item in die Hand geben wenn er es erst nach ner Stunde zurückhaben kann

Quote (KarlEss @ 25 Mar 2021 10:12)
- Previously, every seed in a patch granted an instance of that seed's craft. Now, only some of the seeds do (so you're getting far fewer of the crafts that were overwhelming people with their quantity). Higher-tier seeds are closer to the 1:1 ratio from before.
- Some mods that had overly-deterministic behaviour have been removed. These include all annulment mods (other than the ones that remove a mod that isn't of a specific type before adding one of that type), and all type-specific divine mods.
- Crafts that add mods of specific types (like Physical Modifiers, for example) to items can now only be applied to non-influenced items, except for the existing mod that applies an influenced mod to an influenced item.
- The chance of encountering a portal to the Sacred Grove in a map has been increased by 60%.
- The Heart of the Grove encounter is now a map fragment that sometimes drops from Tier 4 Harvest bosses, instead of randomly appearing in place of a normal Harvest grove. This allows you to trade the encounter if you don't feel up to it, and it means that finding The Heart of the Grove when you are in a map with difficult mods doesn't lead to an impossible encounter.

Klar wurde es stark nerfed, aber nicht komplett "fucked".

Wird aber imo dennoch sehr beliebt sein zu farmen


Bin immer noch gespannt ob "remove non-x add x" auf influenced items noch geht. Kann ja unterschiedlich interpretiert werden.

This post was edited by blah2k6 on Mar 25 2021 03:17am
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Mar 25 2021 03:29am
Quote (blah2k6 @ Mar 25 2021 10:15am)
Besten Vorschlag den ich bisher gesehen habe um das massive discord traden zu verhindern:

Nach anwenden eines harvest crafts wird das item für nen gewissen Zeitraum "untradable", z. B. Für ne Stunde oder so.
Glaub niemand will freiwillig nem fremden sein item in die Hand geben wenn er es erst nach ner Stunde zurückhaben kann


Ja sowas wäre echt super. Der Vorschlag kam ja in vielen varianten auf.

Ich persönlich fände es fast noch besser, wenn Harvest einfach als stackable Currency droppen würde und man es über die trade seite traden kann wie alle anderen currencies
Harvest Stash Tab für die currency, sortiert nach dem jeweiligen Tag und crafting effekt, Horticraft station würde wegfallen, man kann craften wann man will, sodass man nicht ständig 10 minuten in ner map hockt und random sachen craftet. Und mit den aktuellen Änderungen würden ja auch nicht 30 crafts pro ernte droppen, da die "reroll" crafts ja in geringerer anzahl vorkommen.
Currency selbst könnte man optisch an die vorhandenen anlegen und ggf. entsprechend einfärben "Reroll with fire" Chaos orb mit hellrotem Punkt, "aug Phys" Exalt mit grau/braunem punkt oder what ever

Aber kp, das ginge sicher auch mit einigen problemen einher, die ich nicht bedacht habe^^
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