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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Path Of Exile Thread > Topic #2
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Mar 11 2021 02:05am
hat schon seinen grund, warum ich seit 2 jahren kein supp-pack mehr geholt hab
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Mar 11 2021 02:06am
Quote (Black XistenZ @ Mar 11 2021 12:11am)

alles in allem ist das imho schon ein massivster nerf. unterm strich wird das craften in poe damit wieder von einem komplexen, interessanten system, das cleverness belohnt, auf das niveau von chaos spam zurückgeworfen. vom flipper zurück zum einarmigen banditen wenn man so will.


dies das
harvest war super so wie es war

fickt euch ins knie ggg
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Mar 11 2021 02:06am
chaos orbs gespamme wird von ggg als „exciting“ beschrieben

xdddddddddd

wie kann man sein eigenes game so wenig spielen
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Mar 11 2021 02:07am
Quote (Diablo3IstEinGutesGame @ 11 Mar 2021 09:05)
hat schon seinen grund, warum ich seit 2 jahren kein supp-pack mehr geholt hab


jup, bin diesbezüglich auch raus, dafür machen die seit 2 jahren zuviel schund

das "anfixen" mit harvest um es am ende zu gutten war allerdings ultra-fail, hätten sie in der form am besten garnicht bringen dürfen,
wenn sie es nun so vergewohltätigen ^^


Quote (Diablo3IstEinGutesGame @ 11 Mar 2021 09:06)
chaos orbs gespamme wird von ggg als „exciting“ beschrieben

xdddddddddd

wie kann man sein eigenes game so wenig spielen


ja ... und wie staffmember zitiert werden, wie "geil es sei bei einem exalt-slam nicht zu wissen ob win or brick" ...
da kommt halt die autistische ader wieder raus ^^

// hier, gut gesagt :D

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3069670/page/172#p23943276

This post was edited by 0x00 on Mar 11 2021 02:10am
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Mar 11 2021 02:11am
Schon interessant was sich GGG in einer Season einfallen lässt, die bereits so viel Unzufriedenheit hauptsächlich durch Performance Probleme verursacht hat. :)
Und trotzdem haben die Leute weitergespielt.
Kann mich auch nicht entsinnen, dass jemand sich über Harvest Crafting aufgeregt hätte, dass es zu Powerful wäre. Einzige was ich an dem bisherigen System nicht gut fand, dass man nur 10 Crafts storen kann.
Klar es macht Sinn das irgendwie zu begrenzen, aber dann vielleicht etwas eleganter. Z.B. könnte man die Chance auf einen Orb Reward von einem Oshabi Kill geben, mit dem man einen Craft storen kann. Damit wäre die auch nicht mehr useless und man müsste sich schon genau überlegen, welche Crafts man stored und welche nicht.
Sonst ist man auf Discord angewiesen und es besteht das Risiko scammed zu werden.

This post was edited by Gala on Mar 11 2021 02:11am
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Mar 11 2021 02:13am
die beiden besten aluhut-theorien auf reddit:

"GGG macht das, weil die top 0.1% (die ihnen den großteil der mtx-einnahmen bringen) nicht wollen, dass die gewöhnlichen plebs ähnlich gutes gear haben wie sie selbst."
"GGG will, dass die non-whales die leagues wieder früher quitten, um serverkosten zu sparen."
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Mar 11 2021 02:22am
Quote (Black XistenZ @ 11 Mar 2021 09:13)
die beiden besten aluhut-theorien auf reddit:
"GGG will, dass die non-whales die leagues wieder früher quitten, um serverkosten zu sparen."


xddddddd

ders gude ^^
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Mar 11 2021 02:22am
Quote (KarlEss @ Mar 11 2021 09:02am)
erklär mal pls xd
das alte "crafting" system war doch noch komplizierter und halt kostspieliger und zu quasi 100% RNG. Du musstest schon immer wissen, welche mods Rollen können, wenn du einen Exalt nutzt. Man musste auch schon immer wissen, welche bench crafts man nutzen muss (prefix, suffix cannto be changed, cannot roll attack mods etc etc) um die chancen zu erhöhen.

Das war aber alles mit dutzenden Exalts verbunden.

Harvest hat alles einfacher und günstiger gemacht. Und auch verständlicher, da dir die crafts exakt sagen, was sie machen.


war nur teilweise Ironie.

Irgendwie ist mir die Balance flöten gegangen, wenn du vor 2 oder 3 Season ein Godlike Item gecraftet hast, war das einfach episch (schon leicht vergleichbar mit d2) und in Ritual hatte gefühlt jeder Godlike Crafts.

Klar hat Spaß gemacht und selbst wenn mein kein bock auf Craften hatte (wie ich) hat man eben die Craft für xx EX vertickt.

bin eher der Fossil Typ. Spammen und Tastatur zerhämmern weil es nach 100 versuchen immer noch nicht richtig gerollt wurde.
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Mar 11 2021 02:35am


gute zusammenfassung :D
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Mar 11 2021 02:46am
Scheine wohl einer der wenigen zu sein, der findet, dass die Änderungen eine positive Entwicklung sind.

Der einzige Grund, warum die community jetzt so "entsetzt" ist, ist doch eigentlich, dass wir jetzt noch eine league hatten, in der die crafts unverändert waren. Hätten sie es direkt mit 3.13 so implementiert, wie es jetzt zu 3.14 verändert werden soll, hätten doch alle einfach nur gesagt "ah ja cool, zumindest bleibt es in ner gewissen Form enthalten".
Klar ist die Enttäuschung jetzt erst mal groß, da man nochmal eine league in den "Genuss" kam perfekte items zu rollen... Aber man braucht keine perfekten items, um jeglichen game content zu facerollen. Das ging auch vor harvest wunderbar und wird auch mit eingeschränktem harvest weiterhin gut möglich sein.

Ich persönlich bin sehr froh darüber, dass ich mich nicht mehr "gezwungen" sehe ewigkeiten im discord zu verbringen um stats auf meine items in das höchste Tier zu rollen etc.
Klar kann man jetzt argumentieren, dass man das ja nicht "muss", weil ja aller content auch so möglich ist, aber ja... FOMO
Wenn es die Möglichkeit gibt, dann will man sie natürlich nicht verpassen. Von daher bin ich sehr froh dass es sie bald nicht mehr geben wird :)
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