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Feb 8 2018 03:39am
Quote (kkkeen @ 8 Feb 2018 10:08)
man kriegt doch karten vom gegner


hab einfach random dudu gespielt und bin gegen mage gekommen

war mega einfach


jo, aber da kamen auch immer nur so 2-4er
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Feb 8 2018 04:09am
Quote (DarwinDuck @ 7 Feb 2018 22:38)
aidsbrawl


dieses

aber aluneth ist autowin
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Feb 8 2018 05:54am
Für mich ist ein Brawl dann gut, wenn man kein Deck bauen muss und ich im ersten Versuch Gewinne.

Völlig egal, was man tun muss.
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Feb 8 2018 05:57am
Quote (duffman09 @ 8 Feb 2018 12:54)
Für mich ist ein Brawl dann gut, wenn man kein Deck bauen muss und ich im ersten Versuch Gewinne.

Völlig egal, was man tun muss.


Bei mir auch so
Außer vor paar Wochen
Als die Hall of Fame Decks gespielt wurden

Nostalgie pur b)
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Feb 8 2018 05:59am
Lohnt sich Alanna craft? oder lieber Aluneth?

Hab mehr bock auf control mage, aber allgemein probier ich mage als hauptklasse zu spielen und einen möglichst großen Kartenpool zu bekommen. Fraglich ist nur, was ich zu erst crafte, bzw. was in der meta stärker sein wird.

This post was edited by HARRISONJONES on Feb 8 2018 06:00am
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Feb 8 2018 08:38am
Was für Tipps habt ihr für Coaching-resistente Kollegen auf Lager?

Hab einen, der sich etwas schwer tut mit dem Game.
Spielt aktuell Aggro Druide aber kommt nicht weiter als R18.

Klassisches Beispiel: Kollege hat genügend Mana, spielt aber seinen Flappy Bird nicht, weil der Gegner ja einen Frostbolt haben könnte, der den Flappy Bird zerstören würde.
Am Ende verliert der Kollege das Spiel, der Flappy Bird immer noch in der Hand.

Beispiel 2: Im Mulligan wird Living Mana behalten, weil die Karte ja so stark ist. Da early game somit eher meh ist, verliert besagter kollege schon bald das Board und gleich darauf das Spiel.

Handy wird in die Ecke gepfeffert und über das verfickte RNG-Luck der Gegner gewettert.
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Feb 8 2018 08:44am
Mulligan:
So stark die Karte auch ist, wenn du nicht bereits mindestens 2 Karten für Turn 1-3 hast, kommt sie weg
Selbst wenn es ne Win condition Card wäre, ist die oberste Win condition für Aggro doch, dass er von beginn an board braucht



Mit Falppy Bird geht mir das aber auch ziemlich oft so, dass ich den einfach zu sehr hodle aus angst, dass er removed werden könnte

This post was edited by SubbroT on Feb 8 2018 08:44am
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Feb 8 2018 08:46am
Quote (Medusa @ Feb 8 2018 03:38pm)
Was für Tipps habt ihr für Coaching-resistente Kollegen auf Lager?

Hab einen, der sich etwas schwer tut mit dem Game.
Spielt aktuell Aggro Druide aber kommt nicht weiter als R18.

Klassisches Beispiel: Kollege hat genügend Mana, spielt aber seinen Flappy Bird nicht, weil der Gegner ja einen Frostbolt haben könnte, der den Flappy Bird zerstören würde.
Am Ende verliert der Kollege das Spiel, der Flappy Bird immer noch in der Hand.

Beispiel 2: Im Mulligan wird Living Mana behalten, weil die Karte ja so stark ist. Da early game somit eher meh ist, verliert besagter kollege schon bald das Board und gleich darauf das Spiel.

Handy wird in die Ecke gepfeffert und über das verfickte RNG-Luck der Gegner gewettert.



würde mich woanders bewerben und nicht länger in der behindertenwerkstatt arbeiten.
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Feb 8 2018 08:55am
Quote (toxicraid @ Feb 8 2018 03:46pm)
würde mich woanders bewerben und nicht länger in der behindertenwerkstatt arbeiten.


denke mit kollegen meint er freunde ^_^
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Feb 8 2018 09:46am
Quote (SubbroT @ 8 Feb 2018 15:44)
Mulligan:
So stark die Karte auch ist, wenn du nicht bereits mindestens 2 Karten für Turn 1-3 hast, kommt sie weg
Selbst wenn es ne Win condition Card wäre, ist die oberste Win condition für Aggro doch, dass er von beginn an board braucht



Mit Falppy Bird geht mir das aber auch ziemlich oft so, dass ich den einfach zu sehr hodle aus angst, dass er removed werden könnte


zum ersten mal in dem zusammenhang gehört.
gefällt mir :lol:
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