Quote (Black XistenZ @ Jan 12 2021 03:56am)
Das mirage archer node wird imho vor allem darauf ankommen, wie genau der radius von "while you are nearby a mirage archer" ausfällt. Das node hat riesiges potential für bosse und eventuell auch für die clears. Dieses node alleine gibt einem bis zu 43.2% more damage gegen langlebige gegner. Dazu die 20% more attack speed von tailwind und 60% more damage von farshot oder so. Für die tankiness ist mit wind dancer (20% less damage taken), gale force (30% less damage taken), hardened scars (aktiviert mit enduring mana oder hybrid flask, 20% less damage taken) auch gesorgt. Wurde man schon ne zeit lang nicht getroffen, hat man damit bis zu 55.2% damage mitigation. (0.8*0.8*0.7 = 0.448.)
Die frage ist halt, welchen skill man mit Deadeye spielen will. Ich denke für den league start bietet sich TR an, einfach wegen der leichteren damage skalierung im vergleich mit hit-based attack skills.
Hört sich auf jeden Fall sehr interessant an die neue Deadeye Asc.
Tornado Shot wurde für Deadeye ein gutes Stück generfed. Die -50% AoE sollte man deutlich spüren.
Das sind die Top Skills von Deadeye an Day 1 gewesen in Heist.
