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Jan 11 2021 05:10pm
jemand schon ein sleeper op entdeckt?
atm kann ich nur occu erkennen, völlig busted
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Jan 11 2021 05:13pm
Quote (Pellit @ Jan 12 2021 12:10am)
jemand schon ein sleeper op entdeckt?
atm kann ich nur occu erkennen, völlig busted


chieftain ist weiterhin super
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Jan 11 2021 05:50pm
Quote (zippo09 @ 12 Jan 2021 00:13)
chieftain ist weiterhin super


wieso man die 2% liferegen von ner klasse, die thematisch so gut zu RF passt, entfernen muss, ist mir ein rätsel ...
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Jan 11 2021 06:18pm
Quote (Pellit @ Jan 12 2021 12:10am)
jemand schon ein sleeper op entdeckt?
atm kann ich nur occu erkennen, völlig busted


Jo sieht nett aus, aber welchen Skill würdest usen?

Deadeye könnte ein Sleeper sein. Finde das aber nicht leicht einzuschätzen, weil einige Sachen ganz neu sind.
Da wäre z.B. die Chain von Ricochet ("colliding with terrain").
Tailwind ist sowieso ein must und da gibt's nen leichten Buff während die Tailwind boots einen leichten Nerf kassiert haben.
+2 Projectiles bei Endless Amunitions sind definitiv ein netter Buff. Dafür wurden allerdings die 50% Inc AoE genommen.

Dann Occupying Force weiß ich überhaupt nicht was man da rausholen soll.
+2 Mirage Archers hört sich huge an. Aber man kann sie nicht beschwören, wenn man in der Nähe ist. Sehr interessant.

Focal Point hört sich ziemlich big an mit 75% increased Effect of marks. Gegen Bosse sicher stark.

Manche sagen Deadeye wurde nerfed, andere buffed. Hängt sicherlich stark vom benutzen Skill ab.
Ice Shot Delve Deadeyes freuen sich jedenfalls über die Änderungen.
Bin gespannt was man mit der Asc alles anstellen kann.

e: Ob man mit Sachen wie Snipers Mark und den mehreren Mirage Archers nen Bosskiller bauen kann? :lol:

This post was edited by Gala on Jan 11 2021 06:24pm
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Jan 11 2021 08:56pm
Das mirage archer node wird imho vor allem darauf ankommen, wie genau der radius von "while you are nearby a mirage archer" ausfällt. Das node hat riesiges potential für bosse und eventuell auch für die clears. Dieses node alleine gibt einem bis zu 43.2% more damage gegen langlebige gegner. Dazu die 20% more attack speed von tailwind und 60% more damage von farshot oder so. Für die tankiness ist mit wind dancer (20% less damage taken), gale force (30% less damage taken), hardened scars (aktiviert mit enduring mana oder hybrid flask, 20% less damage taken) auch gesorgt. Wurde man schon ne zeit lang nicht getroffen, hat man damit bis zu 55.2% damage mitigation. (0.8*0.8*0.7 = 0.448.)

Die frage ist halt, welchen skill man mit Deadeye spielen will. Ich denke für den league start bietet sich TR an, einfach wegen der leichteren damage skalierung im vergleich mit hit-based attack skills.

This post was edited by Black XistenZ on Jan 11 2021 08:58pm
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Jan 12 2021 03:13am
Quote (0x00 @ 12 Jan 2021 10:11)


ich würde sagen, spectres wurden sehr verdient in grund und boden generft nach fast 1.5 jahren der dominanz.
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Jan 12 2021 03:16am
alter was zum fick. wie sie einfach mal jeden trickster dot build gefickt haben. Was da los. habe direkt ausgemacht will gar nicht wissen wie sie meinen labrunner auch gebumst haben.

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Jan 12 2021 03:18am
Klingt nach geilen damage buffs.

Sind wir endlich bei 1000 Multiplikatoren im teufel3 Bereich angekommen? :drool:
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Jan 12 2021 03:21am
Verstehe bestimmte Nerfs auch nicht so ganz, warum haben sie dem Chieftain die Lifereg entzogen, gab es hier irgendwelche OP Mechaniken? Oder ist das eine Art "Cross-Nerf" von nem Scion-Build? :unsure:
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