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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Path Of Exile Thread > Topic #2
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Sep 20 2020 06:18pm
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Sep 20 2020 10:49pm
Dieser heist Quatsch mir erstmal auf lvl 30 ne poets pen gegönnt.

Tolle league
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Sep 21 2020 12:48am
Heist Improvements
Players no longer block other players in The Rogue Harbour.
Reward Chests in Unique Contracts no longer become locked when Lockdown occurs.

Reduced the damage that Clockwork Sentries deal with their on-death explosions.
Reduced the damage of Automaton Lightning Beam's impact area of effect hit.
Increased the damage of Automaton Lightning Beam's beam as well as its on-death explosion.
Escape Route minimap icons are now always visible to players in the same Wing.
Fixed a bug where Replica Quill Rain's "Socketed Gems are Supported by Level 1 Arrow Nova" did not work.
Fixed a bug where an Agility Laser hazard could generate with the disabling mechanism in an unreachable location.
Fixed a bug in Grand Heists where multiple Rogues with the same Job could attempt to do a single job, resulting in multiple job progress bars being visible.
Fixed a bug where various Heist Unique Items did not have a slot in the Unique Collection Tab.

Skill Improvements
Fixed a bug where Flame Wall required more experience than intended to level up.
Fixed a bug where Splitting Steel and Blazing Salvo weren't counted as projectiles for the sake of projectile-specific modifiers.
Fixed a bug where Splitting Steel wasn't affected by Area modifiers.
Fixed a bug where Cobra Lash didn't chain as many times as it should have.
Fixed a bug where the tooltip of Enduring Cry incorrectly displayed a higher value of "Regenerate x% of Life over 1 second" than it actually granted.
Fixed a bug where multiple copies of Shattering Steel were offered by a vendor.
Fixed a bug where Cremation had many more projectiles than intended.

Miscellaneous Improvements
Fixed a bug introduced in 3.12.0 which prevented players from changing their God Powers in their hideouts.
Fixed a bug introduced in 3.12.0 where Coward's Legacy unique belt didn't count you as being on Low Life when you were cursed with Vulnerability.

This post was edited by 0x00 on Sep 21 2020 12:48am
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Sep 21 2020 12:48am
Gestern 1. Ex

Tag 3 cringe


Naja hab halt noch RL Kappa


*E

Gestern auch den schlimmsten Bug hehabt.. Großer Heist - exyra noch einen auf 2 gelevelt.. Drin stehen wir endlich vor der Vault, geht die Tür vom Hauptraum einfavh nicht auf..

This post was edited by kkkeen on Sep 21 2020 01:07am
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Sep 21 2020 01:17am
Endlich der Patch


Craftet ihr eure Heist Contracts eigentlich mit Alchs oder rennt ihr die mit normal-Rarity?
Sehe aktuell irgendwie keinen Grund die Map schwerer zu machen, das bisschen Quantity und Rarity bezieht sich ja nur auf die Monster drops, oder irre ich mich?
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Sep 21 2020 01:22am
Quote (Vomitus @ 21 Sep 2020 09:17)
Endlich der Patch


Craftet ihr eure Heist Contracts eigentlich mit Alchs oder rennt ihr die mit normal-Rarity?
Sehe aktuell irgendwie keinen Grund die Map schwerer zu machen, das bisschen Quantity und Rarity bezieht sich ja nur auf die Monster drops, oder irre ich mich?



Kannst als rare mod auch reduce Alarm gedöns haben und entsprechend die map leichter / voll looten. Aber bin auch erst 70 und noch nicht so viele von den Teilen gemacht.
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Sep 21 2020 01:36am
ist und bleibt ein scheißsystem mit den heists

von random oneshots mal abgesehen, manche maps sind so kacke da ist der alarm schon bei der hälfte fast voll,
sogar ohne kisten zu öffnen

und an den türwächtern kann man sich eh nicht vorbeischleichen ... wenn überhaupt dann an den patroulliengruppen,
aber das ist auch nur ein teil des problem

scheiß GGG mal wieder ... dieses spiel kann man echt erst immer nach 2 wochen spielen, wenn man den neuen content bet
rachtet
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Sep 21 2020 01:39am
Quote (0x00 @ 21 Sep 2020 09:36)
ist und bleibt ein scheißsystem mit den heists

von random oneshots mal abgesehen, manche maps sind so kacke da ist der alarm schon bei der hälfte fast voll,
sogar ohne kisten zu öffnen

und an den türwächtern kann man sich eh nicht vorbeischleichen ... wenn überhaupt dann an den patroulliengruppen,
aber das ist auch nur ein teil des problem

scheiß GGG mal wieder ... dieses spiel kann man echt erst immer nach 2 wochen spielen, wenn man den neuen content bet
rachtet


Finde den content eigtl ganz lustig.

Was mich nur immer wieder nervt, sind die mobs die beim Alarm hinter den Türen stehen bleiben und das manchmal in echt dicken Gruppen, aber erst dann eingreifbar sind, wenn man rein springt.
Dann kommen ofc 100 angriffe auf einmal und das ist dann immer ziemlich riskant xd
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Sep 21 2020 01:41am
Quote (Multifunktionsdrucker @ 21 Sep 2020 09:39)
Finde den content eigtl ganz lustig.

Was mich nur immer wieder nervt, sind die mobs die beim Alarm hinter den Türen stehen bleiben und das manchmal in echt dicken Gruppen, aber erst dann eingreifbar sind, wenn man rein springt.
Dann kommen ofc 100 angriffe auf einmal und das ist dann immer ziemlich riskant xd


joa, letzteres bei mir kein problem, halt totems mit wither rein und toxic rain oben drauf, durch die offene tür, da kommt dann noch 1/3 max lebens in meinem raum an ^^
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Sep 21 2020 02:05am
Die bugs diese League sind tatsächlich extrem
Nervig. Aber Heists ansich machen super viel Spaß. Die blueprints würde ich aber nicht unbedingt laufen, bis ein Patch kommt der verhindert, dass die reward rooms sich nicht öffnen lassen. Leider gestern ein 2 blueprints dadurch fast vollständig verloren

Der blockierte stash wurde zum Glück schnell gefixt, das war echt Sau nervig xdddd

Denke die League wird super sobald das grobe ausgebessert wurde. Leider ein nerviger Trend, dass man 1-2 Wochen pro League erstmal abgefuckt wird mit Problemen

Alles in allem gibt schlimmeres,

Shattering steel und call of steel machen mega Laune btw, hätte ich nicht erwartet
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