Quote (0x00 @ 16 Jun 2020 11:55)
aber man kann nicht beliebig jeden ablauf automatisieren ( also ohne aus dem speicher des spiels zu lesen xd )
bezüglich der nutzung von warcries / buffs etc brauchst eigentlich nichts auszulesen.
kannst einfach einstellen, dass wenn taste x (zb rechte maustaste) gedrückt oder losgelassen wird eine x% chance besteht, dass vorher / danch taste y (zb warcry) benutzt wird.
mit nem zufälligen kurzen delay dazwischen, um auf nummer sicher zu gehen
Code
~XButton2 Up (oder Down)::
{
~XButton2 Up (oder Down)
random, delay1, 47, 141
sleep, %delay1%
Random, var, 1, 4
if (var = 1){
q Down
}
}
Random, Var, 1, 4 wäre es 25% chance dass taste q gedrückt wird nachdem du maustaste loslässt. Je nach dem wie lange der warcry aktiv ist reicht natürlich auch eine deutlich niedrigere chance
bin kein freund von sowas aber wenn sie so ne clunk scheiße halt einbauen ... mit den flasks das selbe sollten das system halt mal überarbeiten ^^
This post was edited by Fluechtlingshelferin on Jun 16 2020 04:16am