Quote (DerGuN @ 1 Feb 2012 11:01)
da rated bg´s, dungeon finder, raid finder nicht nur etwas mit der fraktion zu tun haben, wirds wohl eher am realmpool liegen
das hat aber blizzard noch nie gekümmert, denn gerade weil es der letzte content ist, nerft blizzard die instanz für alle casuals.
finde dich damit ab, denn es ist bereits seit bc so und es wird genauso im nächsten addon sein. beim content zu beginn von cata, sagt sich blizzard eher wir nerfen nicht so stark, dafür kann jeder casual die instanz out-gearen mit den stuff der folgenden instanzen usw.
ich mag es pers. auch nicht, da in meinen augen alles schaffbar ist und man "normalen gilden" ruhig ein wenig mehr zeit geben kann. damals hat blizzard auch den gilden mehr zeit gegeben und wenn man sich die entwicklung gerade im raid-bereich anschaut dann hat sich seit sunwell die einstellung von raidgilden extrem geändert. denn seit sunwell/ ende bt, gab es das erste mal raidgilden, die konstant 24/7 geraidet haben bis tief in die nacht hinein bzw. von früh an. damals in classic war es eher verbreitet durch qualität des raids zu überzeugen und seit sunwell hat man mit dem faktor "zeit" vieles geregelt. gerade im top50 bereich kann/konnte man diese entwicklung beobachten, das immer mehr gilden in den "hardcore" bereich gehen und locker 50-60+ raidstunden pro woche investieren, um manchmal nur einen encounter zu tryn. und dies macht natürlich auf kurz oder lang den unterschied aus zwischen kill und nicht kill. jeder raid lernt durch wipes, das sollte man nicht vergessen.
nun hat man bspw. vollständig qualitativ gleichwertige spieler in 2 raidgilden, die eine gilde hat 60 wochenraidstunden und die andere mit 4 raidtage gerade mal 12-16 wochenraidstunden. es ist daher nur logisch, dass die "hardcore" gilde um einiges schneller fertig ist, wenn ca. das 4-fache an zeit investiert wird. also ist es doch daher schlussfolglich klar, wenn eine "hardcore" gilde mit uneingeschränkten zeitlichen möglichkeiten 1 monat benötigt, das eine "normale" gilde minimum 4 monate benötigt.
ich möchte euch da auch nicht widersprechen im bezug auf den schwierigkeitsgrad, denn ich hab mit meiner 10er diese woche sehr wahrscheinlich 6/8 hc (egal ob nerf) und das mit 10 raidwochenstunden. wenn ich also 1,5 monate hinterher bin gegenüber einer raidgild die anfangs 7 tage die woche mit 60+ stunden in der instanz war, dann ist das für mich pers. absolut ok vom zeitlichen gesehen.
wie gesagt man kann nichts machen, die ironie daran ist, das wir "casuals" gar keinen nerf wollen. denn raids machen nur halb so viel spaß, wenn die herausforderung fehlt. egal wieviel zeit man gewillt ist zu investieren.
und casual bezieht sich ausschließlich auf den faktor zeit als investition.
mjup
gestern zu 23. morchok hc im 1st ohne probleme gelegt, vorm nerf immer schön knapp am enrage gekratzt :< langweilig so...
machen btw 9 raidstunden, werden also noch gut zeit mit dem content verbringen können vor allem im 25er
war jetzt letztens mal im 10er
wo man im 25er viele fähige leute braucht und bei uns jeder dd seinen schaden machen musste weil sonst enrage konnten wir im 10er 2 idis mit durchziehen ^.^ finde 25er klar härter, vor allem die anforderungen an den einzelnen. nix mit mehr leute mehr fehler dürfen passieren, kommt mir eher andersrum vor^^