Quote (Kranewetter @ Thu, 6 Aug 2009, 10:00)
Kommt darauf an, wie es gemeint ist.
Natürlich sollte man nicht einen Lvl 99 Char komplett umskillen
können, also z.B. aus einem Hdin einen Smiter machen können.
Mir gehts mehr darum, dass man einen gerade versehentlich gesetzten
Skill wieder zurücknehmen kann. Man könnte also die Skill-Rücknahme
entweder zeitlich begrenzen (nur in dem Game möglich, indem gerade
geskillt wurde), oder man begrenzt die Anzahl möglicher Rücknahmen
auf z.B. 10. Damit könnte man einen versehentlich gesetzten Punkt
zurücknehmen, oder auch mal einen Skill probehalber setzen, ohne
dass es möglich wäre, einen ganz anderen Build aus dem Char zu machen.
naja das problem ist doch aber, dass du zbsp mit 10 skills nichts anfangen kannst...
klar, wenn du falsch drueckst -> schnell zurueck nehmen..
aber wirklich neue builds ausprobieren geht eher nicht, da du ja
oft max skill + synergien brauchst um einen skill wirklich beurteilen zu koennen

Quote (fedian88 @ Thu, 6 Aug 2009, 12:01)
imo scheiß funktion... also das einzige was an d2 noch lustig is, is imo das tüfteln an neuen builds
sehe ich auch so und im gegensatz zu GW/WOW/etc ist die D2 welt ja uch recht klein und du musst nicht erst 100te von quests machen um wieder in das gebiet zu kommen, wo du dich verskillt hast..
somit ist es doch reine bequemlichkeit, wenn du nen char nicht neu machst (zumal dir 1 falsch gesetzter skill punkt im PvM meist nichtmal auffaellt

)