Quote (ParLay @ 2 Dec 2016 14:54)
letztes mal waren es nur 2-3 stunden downtime
sehe schon, beim quicksilver mulen is die season vorbei und ich komm net mehr rein
problem war aber damals das mit patch ein "komplett neuer client" kam, sprich ein riesenpatch - und auch serverseitig enorme änderungen notwendig waren aus technischer sicht. ggg hat garantiert aus den fehlern gelernt (memory leaks bei spielern, instanzen etc).
denke das der reset heute trotz wahrscheinlich allzeit-hoher-spielerzahl sehr smooth laufen wird
warum? der client wurde mit 2.4.2 bereits deployed und wird seitdem getestet, nicht erst am releasetag
This post was edited by Prophets on Dec 2 2016 07:56am