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Jan 6 2009 12:33pm
Quote (Aurelion @ Tue, 6 Jan 2009, 18:20)
wie mit dem flow?  headscratch.gif
also wenn ich jz theoretisch in meiner sig das rad smudgen wollte unten mittig
soll ich dann aus der mitte des rades so nen bogen machen nach oben?
also erst nach rechts und nach oben? so ne kreisbewegung oder was?^^


das was am besten passt

was du denkst das am besten passt

einfach rein frei aus dem Bauch, das erst beste gefühl und so ^^
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Jan 6 2009 02:51pm
Quote (masterofscare @ Tue, 6 Jan 2009, 20:33)
das was am besten passt

was du denkst das am besten passt

einfach rein frei aus dem Bauch, das erst beste gefühl und so ^^


kk =)
war ja fast schon klar^^
jeder sagt > einfach rumprobieren
ausm bauch heraus^^
danke =)
biggrin.gif

This post was edited by Aurelion on Jan 6 2009 02:51pm
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Jan 6 2009 04:57pm
Quote (masterofscare @ Tue, 6 Jan 2009, 20:33)
das was am besten passt

was du denkst das am besten passt

einfach rein frei aus dem Bauch, das erst beste gefühl und so ^^


Blub blub, das stimmt nicht ganz.. wink.gif

Also, zuerst einmal muss man natürlich wissen, was ein flow ist. Der Flow ist die "Bewegung", die in dem Bild steckt. Deine Sig ist ein gutes Beispiel. Die Bewegung (nicht die des Autos, da nach vorne fährt, sondern die der "Effekte") geht von unten links nach oben rechts. Das ist ganz einfach an den Strichen zu erkennen.

Wenn du jetzt also beispielsweise von unten rechts nach oben links smudgen würdest, dann wäre das GEGEN den Flow. Die Striche und das gesmudgde würden ein Kreuz ergeben und das würde absolut doof aussehen. Also mit dem Flow smudgen. In diesem Fall also als grobe Richtung : von unten links nach oben Rechts. Natürlich kannst du einen Teil der Rundung des Reifens miteinbinden, die grobe Flowrichtung, wie beschrieben, muss allerdings eingehalten werden... smile.gif

Das gleiche gillt übrigens auch für Effekte. Willst du z.b. kleine Punkte dazumachen, müssen auch diese mehr oder weniger dem Flow entsprechen. Das heisst : an den Strichen entlang eine - grob gesagt - Linie bilden. smile.gif
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rate my sig smile.gif
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Jan 7 2009 02:09am
Quote (psYkopath @ Mon, 5 Jan 2009, 23:05)
wenn cle sagt 2/10 sag ich ma 3/10, abwarten was koko sagt tongue.gif


ich würd auch eher zu 2/ tendieren smile.gif
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Jan 7 2009 04:36am
Für alle, die mit ihrer Signature nicht zufrieden sind oder noch keine haben, gibts hier einen Thread, in dem es kostenlose Signaturen gibt, mittlerweile in der fünften Ausgabe. smile.gif

http://forums.d2jsp.org/index.php?showtopic=27053487&f=149
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Jan 7 2009 05:53am
Quote (ICQ @ Tue, Jan 6 2009, 11:56pm)
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8/10 smile.gif Find ich ganz nett.

Das Ava is mir ein bissl zu dunkel tongue.gif
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Jan 7 2009 05:53am
Quote (Catilaxun @ Wed, 7 Jan 2009, 00:57)
Blub blub, das stimmt nicht ganz.. wink.gif

Also, zuerst einmal muss man natürlich wissen, was ein flow ist. Der Flow ist die "Bewegung", die in dem Bild steckt. Deine Sig ist ein gutes Beispiel. Die Bewegung (nicht die des Autos, da nach vorne fährt, sondern die der "Effekte") geht von unten links nach oben rechts. Das ist ganz einfach an den Strichen zu erkennen.

Wenn du jetzt also beispielsweise von unten rechts nach oben links smudgen würdest, dann wäre das GEGEN den Flow. Die Striche und das gesmudgde würden ein Kreuz ergeben und das würde absolut doof aussehen. Also mit dem Flow smudgen. In diesem Fall also als grobe Richtung : von unten links nach oben Rechts. Natürlich kannst du einen Teil der Rundung des Reifens miteinbinden, die grobe Flowrichtung, wie beschrieben, muss allerdings eingehalten werden... smile.gif

Das gleiche gillt übrigens auch für Effekte. Willst du z.b. kleine Punkte dazumachen, müssen auch diese mehr oder weniger dem Flow entsprechen. Das heisst : an den Strichen entlang eine - grob gesagt - Linie bilden. smile.gif


kk vielen dank tongue.gif
jz muss ich nur noch meinen pc reparieren un dann versuch ich mich ma am smudgen^^

Quote (ICQ @ Wed, 7 Jan 2009, 01:56)
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8/10
sieht nett aus =)

This post was edited by Aurelion on Jan 7 2009 05:54am
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Jan 7 2009 06:10am
Quote (ICQ @ Wed, 7 Jan 2009, 01:56)
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3/10

Kein depth, render ist mehr oder weniger einfach draufgepackt. Das Licht ist auf der falschen Seite. Schrift dagegen ist ganz nett... aber ist die auch wirklich selbstgemacht? wink.gif
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Quote (Catilaxun @ Wed, 7 Jan 2009, 14:10)
3/10

Kein depth, render ist mehr oder weniger einfach draufgepackt. Das Licht ist auf der falschen Seite. Schrift dagegen ist ganz nett... aber ist die auch wirklich selbstgemacht? wink.gif


seti wann machst du schon sigs?!?
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