Quote (Necroman87 @ Jul 10 2011 11:08pm)
jo is schon ordentlich, dreamhack lol finals warn halt noch ordentlich mehr weiss gar nicht mehr genau wieviele aber auf alle fälle mehr als 200k ^^
weil der player im spielclienten eingebettet war und somit jeder spieler der online war gezählt wurde...
totale heuchelei, würde sc2 nach diesem prinzip gehen wären es über ne million viewer bei sc2.
lol ist einfach kein wirklich esport fähiges spiel weil nicht viel skill benötigt wird. riot versucht jedoch (erfolgreich) das game in der esports szene zu etablieren.
Quote (LikeCandy @ Jul 10 2011 11:57pm)
puma hat so hart geluckt dass er 2 mal das twilight council gekickt hat
im straight up game hat er kassiert. aber was solls, mehr als würdiges finale

also beim dritten win von puma wurde mc sowas von krass ausgespielt, in allen punkten.
zudem sind sie trainingspartner, demnach kennt puma vermutlich alle timings von mc auswendig und hat gezielt das council gesniped. wäre evt. mal interessant zu wissen wieviel minuten in beiden spielen vergangen sind, als mc charge gestartet hat.
außerdem hat puma sogar eins von den beiden games verloren, als er das council gesniped hat.
was ich aber interessant fande, dass puma trotz hammer banshee harass, super drops und emps im 5ten game verloren hat ohne dass mc großartig was gemacht hat.
bei 190 supply hatte der terra keine chance trotz enormen eco vorteil, protoss op
This post was edited by AemKei on Jul 11 2011 04:45am