d2jsp
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Jul 6 2011 02:01pm
Quote (haerox @ 6 Jul 2011 20:07)
bis diamond auf jeden ;)
22 nur wenn doppelgas
2an jedem min patch 3an jedem gas reicht


so nun zu was anderem^^
hab gerade das hier gefunden^^

http://www.majorleaguegaming.com/news/balance-bear-hugs-and-bad-beats-with-idra/

MLG: Heart of the Swarm is just around the corner. If you were able to take over the role of lead multiplayer design, what changes would you implement?

Idra:

-          Allow Fungal Growth to be cast while burrowed  <- lol

-          Increase Hydralisk speed  <- klingt vernünftig

-          Decrease Ultralisk size  <- kA wäre nicht so unvernünftig aber obs nötig ist..

-          Make Fungal Growth a slowing spell instead of freezing spell  <-  weiss nicht welchen sinn das hat

-          Decrease Marine rate of fire <- vouch!

-          Lower Collosus damage <- stark vom matchup abhängig PvZ bitter nötig, PvP wären die dann wohl recht sinnlos und PvT ohnehin schon leicht counterbar durch vikings.

-          Make Forcefield destructible with no target priority <- jo nehmt dem toss jede möglichkeit sich gegen eine anstürmende zerg army zu verteidigen, sinnvoller wäre wohl ein cooldown zum casten der forcefields, so dass die anzahl der forcefields

-          Increase Stalker damage and give them slower movement speed or higher Blink cooldown <- mehr dps wäre schon geil :> movespeed darf an sich nich runter wegen der earlygame balance, blink cooldown könnte man aber wohl was dran machen (eventuell steigender cooldown bei wiederholtem blinken)


was denkt ihr darüber?
bin evtl mit dem lower collosus dmg einverstanden^^
infestor sollten einen buff bekommen. vll würde es ja ausreichen, dass fungal auch die eigene armee trifft^^
wie denkt ihr darüber?^^


my 2 cents
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Jul 6 2011 02:20pm
Make Fungal Growth a slowing spell instead of freezing spell --> soll halt ein klitzekleiner nerf sein. aber fungaln während dem burrow ist lächerlich :D

forcefields einfach durch dmg zerstören... naja, wenn dann auch noch stalker generft werden kann ein toss im early ja so gut wie nix mehr machen gegen pressure
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Jul 6 2011 02:27pm
Quote (LikeCandy @ 6 Jul 2011 21:20)
Make Fungal Growth a slowing spell instead of freezing spell --> soll halt ein klitzekleiner nerf sein. aber fungaln während dem burrow ist lächerlich :D

forcefields einfach durch dmg zerstören... naja, wenn dann auch noch stalker generft werden kann ein toss im early ja so gut wie nix mehr machen gegen pressure


zumal zerg dem verlust von units durch forcefields ja mit burrow entgegenwirken kann, die 100/100 muss man dann halt mal ausgeben, tunneling claws mögen dann wenn der obs da ist auch teuer sein, aber bringen ja auch noch zusätzliche utility. wenn ein Zerg in einem Spiel 2-300 roaches baun kann, dann kann er auch mal bisschen was für die upgrades ausgeben
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Jul 7 2011 06:36am
Quote (LikeCandy @ Jul 6 2011 06:59pm)
22 probes sagt die liquipedia ;)

ich behaupte mal, dass man mit 4gate only locker bis platin kommt


16 probes an mineral line und 3 an gas reichen.
imo ist 4gate aber nur gegen zerg wirklich stark.
gegen terra 2x gas sentry 4gate.

ein standard 4gate ist durch sentrsy oder einem terra wallin leicht abzuwehren.
gibt nur 1 map wo ich es gegen terra/toss spielen würde.
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Jul 7 2011 07:32am
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Jul 8 2011 04:01pm
day9 castet nasl finals http://www.teamliquid.net/video/streams/NASL.tv morrow vs july
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Jul 8 2011 04:02pm
Quote (Necroman87 @ 9 Jul 2011 00:01)
day9 castet nasl finals http://www.teamliquid.net/video/streams/NASL.tv  morrow vs july


Danke. Finde Homer nicht wirklich amüsant. Aber 360p ist auch nicht gerade das wahre.
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Jul 8 2011 04:15pm
seit wann spielt morrow eigentlich terra?
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Jul 8 2011 04:18pm
Quote (Necroman87 @ 9 Jul 2011 00:15)
seit wann spielt morrow eigentlich terra?


Gerade gesehen:

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Just prior to 2011 MLG Pro Circuit/Columbus he decided to become a race picker, playing ZvP, ZvT and TvZ (when possible)
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Jul 8 2011 04:21pm
Quote (Nerubian @ 8 Jul 2011 23:18)
Gerade gesehen:


grad auch nachgeguckt, liquipedia klärt ^^ kann ich irgendwo verstehn das ZvZ metagame suckt
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