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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Path Of Exile Thread > Topic #2
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Mar 6 2019 10:15am
Quote (akphilo @ 6 Mar 2019 17:44)
DIE HABEN POETS PEN ZERSTÖRT!!!!!

ALLERS

ich brauche EINEN char für diese league. ich kann unmöglich rerollen unter diesen bedingungen


LEM HAT KEIN SINN MEHR. DANKE MERKEL

trete nun NPD bei hat alles kein sinn mehr jetzt! :(

This post was edited by FluechtlingshelferinXd on Mar 6 2019 10:17am
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Mar 6 2019 10:16am
Quote (Diablo3IstEinGutesGame @ 6 Mar 2019 17:15)
selfcast lebt echt, haben sie nicht zu viel versprochen


PUUUUUUH
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Mar 6 2019 10:19am
euch ist aber schon aufgefallen, wieviel zusätzlichen cast speed man auf einem normalen caster-tree automatisch mitnimmt, oder? DAS ist der kern der selfcast buffs.

naja, mein starter steht: lowlife winter orb occultist. (erste 1-2 tage als CI...) kann man wenn man will natürlich auch als elementalist spielen. mit dem hatred buff steht der jetzt schon - trotz der nerf zu WO selbst - bei rund 6% more damage als bisher, und mit den neuen passives wird man wohl bei ~15% more damage als in 3.5 dastehen.

es based lowlife winter orb wird der metabuild, und shavs wird scheissteuer - ihr habt es hier zuerst gehört.

This post was edited by Black XistenZ on Mar 6 2019 10:20am
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Mar 6 2019 10:21am
Quote (Black XistenZ @ 6 Mar 2019 18:19)
euch ist aber schon aufgefallen, wieviel zusätzlichen cast speed man auf einem normalen caster-tree automatisch mitnimmt, oder? DAS ist der kern der selfcast buffs.


spell doudem ist auch spell und skaliert mit cast speed oder nicht?

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Mar 6 2019 10:23am
Quote (Black XistenZ @ 6 Mar 2019 17:19)
euch ist aber schon aufgefallen, wieviel zusätzlichen cast speed man auf einem normalen caster-tree automatisch mitnimmt, oder? DAS ist der kern der selfcast buffs.

naja, mein starter steht: lowlife winter orb occultist. (erste 1-2 tage als CI...) kann man wenn man will natürlich auch als elementalist spielen. mit dem hatred buff steht der jetzt schon - trotz der nerf zu WO selbst - bei rund 6% more damage als bisher, und mit den neuen passives wird man wohl bei ~15% more damage als in 3.5 dastehen.

es based lowlife winter orb wird der metabuild, und shavs wird scheissteuer - ihr habt es hier zuerst gehört.


wenns es zum pathing passt und das entsprechende setup wählt dann ja
also staff, dual wieder oder 1h shield
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Mar 6 2019 10:26am
Quote (Black XistenZ @ Mar 6 2019 05:19pm)
euch ist aber schon aufgefallen, wieviel zusätzlichen cast speed man auf einem normalen caster-tree automatisch mitnimmt, oder? DAS ist der kern der selfcast buffs.

naja, mein starter steht: lowlife winter orb occultist. (erste 1-2 tage als CI...) kann man wenn man will natürlich auch als elementalist spielen. mit dem hatred buff steht der jetzt schon - trotz der nerf zu WO selbst - bei rund 6% more damage als bisher, und mit den neuen passives wird man wohl bei ~15% more damage als in 3.5 dastehen.

es based lowlife winter orb wird der metabuild, und shavs wird scheissteuer - ihr habt es hier zuerst gehört.


:D

hatred ... was ist mit herald of ice und thunder? oder ist das setup eh suboptimal? oder läuft man alle 3? bin mit den beiden heralds gelaufen in 3.5 ^^

btw, die sceptres mit dem penetration shaper implicit bringen in 3.6 wegen dem added chaos nerf wohl nicht mehr ganz soviel wie in 3.5, sehe ich das richtig?
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Mar 6 2019 10:29am
Quote (Black XistenZ @ 6 Mar 2019 17:19)
euch ist aber schon aufgefallen, wieviel zusätzlichen cast speed man auf einem normalen caster-tree automatisch mitnimmt, oder? DAS ist der kern der selfcast buffs.

naja, mein starter steht: lowlife winter orb occultist. (erste 1-2 tage als CI...) kann man wenn man will natürlich auch als elementalist spielen. mit dem hatred buff steht der jetzt schon - trotz der nerf zu WO selbst - bei rund 6% more damage als bisher, und mit den neuen passives wird man wohl bei ~15% more damage als in 3.5 dastehen.

es based lowlife winter orb wird der metabuild, und shavs wird scheissteuer - ihr habt es hier zuerst gehört.


gib mal pob
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Mar 6 2019 10:29am
Quote (Pellit @ Mar 6 2019 04:08pm)
keinen plan womit ich starten soll
habt ihr schon ne idee?
am besten ssf tauglich (von mir aus auch mit 2 a5 -jewels)

fp immernoch clunky af
kein bock auf ed
arc tot
melee/ranged attack fällt eh raus als starter

bleibt also nur fireball fork?
shockwave totem hiero? (crikes)


junge was ssf, ditchst du mich?
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Mar 6 2019 10:40am
hat schon jemand was von rob gehört? ich mache mir sorgen :rofl:
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Mar 6 2019 10:41am
Quote (0x00 @ 6 Mar 2019 17:26)
:D

hatred ... was ist mit herald of ice und thunder? oder ist das setup eh suboptimal? oder läuft man alle 3? bin mit den beiden heralds gelaufen in 3.5 ^^

btw, die sceptres mit dem penetration shaper implicit bringen in 3.6 wegen dem added chaos nerf wohl nicht mehr ganz soviel wie in 3.5, sehe ich das richtig?

hatred wurde geändert.

Quote
Now causes you and nearby Allies to deal 14% more Cold Damage at gem level 1, up to 18% more Cold Damage at gem level 20. Note that this cold damage multiplies the Extra damage granted by the aura.



glaube schon das WO etwas generft ist overall, wegen den szeptern. muss man mal schauen was jetzt das non plus ultra ist. schon alleine das "cold to fire support" quasi "double dipped" hat, mit non chaos as extra chaos.

Quote
It That Fled's veiled mod (non-Chaos added as extra Chaos) has been split into Physical added as Chaos, Lightning added as Chaos, Cold added as Chaos, and Fire added as Chaos, and the values have been adjusted. New powerful versions of these modifiers can now appear in the basic mod pool on weapons and shields at higher levels.


Quote
Non-Chaos as Extra Chaos Damage on Weapons
The interaction of the Non-Chaos Damage with Hits as Extra Chaos Damage stat and multiple damage conversions made this stat far more powerful for very specific setups than a single stat should be. We've lowered the value of this stat on the combined craftable "Spell Damage and Non-Chaos Damage with Hits as Extra Chaos Damage" modifier on weapons.

The Veiled mod that only grants this modifier has now been split into four versions, Fire, Cold, Lightning and Physical. These modifiers are now available as a mod on many caster weapons above level 60 at a higher value, making it a powerful effect to find when creating the perfect element-specific caster weapon.

Existing items will be not be affected by this change. We'll be looking at other sources of the stat like unique items and the Trickster's "Harness the Void" notable in future.

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