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Nov 19 2015 04:02am
Quote (Esna @ Nov 19 2015 10:56am)
Mal eine Frage zwecks ultimativem Tank :

Beispiel Melee ->
-Ich linke meinen Main gem mit Bloodmagic und habe ca 25-50% unreserved mana
-ich nehme 4-5 Mana Nodes mit und skille in Manaleech bei Phys damage

Kann ich dann mit Mind over Matter / Cloak of Defiance dem Schaden entgegen leechen?
Man müsste ja schon einen gewissen Grundmanapool anpeilen (z.b. via Items) , aber wie würde es mit dem sehr schnellen Manaleech interagieren?
Ich würde ja selber Mana ,d ank Bloodmagic, nicht mehr benötigen.

Wären so ca 7-9 Punkte für 30% weniger Schaden.
Dazu dann Endurance + Fortify?


klingt legit
mit altem leech faktor wäre das sicher kein problem gewesen, bin mir aber nicht sicher ob der neue da nicht ein bisschen wenig ist (also wenn du ffektiv am ende nur 0,6% oder so hast)


also spiri void (der 3er mana-leech kreis beim ranger) mit seinen 0,8% leech und 2 mana on hit wäre imo das minimum, bestenfalls noch mind drinker (3er mana nodes mit leech beim shadow) dazu, damit du auf wenigstens 1,2% kommst

This post was edited by Hass on Nov 19 2015 04:05am
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Nov 19 2015 04:03am
Quote (Esna @ Nov 19 2015 09:56am)
Mal eine Frage zwecks ultimativem Tank :

Beispiel Melee ->
-Ich linke meinen Main gem mit Bloodmagic und habe ca 25-50% unreserved mana
-ich nehme 4-5 Mana Nodes mit und skille in Manaleech bei Phys damage

Kann ich dann mit Mind over Matter / Cloak of Defiance dem Schaden entgegen leechen?
Man müsste ja schon einen gewissen Grundmanapool anpeilen (z.b. via Items) , aber wie würde es mit dem sehr schnellen Manaleech interagieren?
Ich würde ja selber Mana ,d ank Bloodmagic, nicht mehr benötigen.

Wären so ca 7-9 Punkte für 30% weniger Schaden.
Dazu dann Endurance + Fortify?


mana / 10
mom / 10
CoD / 10
würde mana keine schangse geben
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Nov 19 2015 04:06am
Quote (Esna @ Nov 19 2015 09:56am)
Mal eine Frage zwecks ultimativem Tank :

Beispiel Melee ->
-Ich linke meinen Main gem mit Bloodmagic und habe ca 25-50% unreserved mana
-ich nehme 4-5 Mana Nodes mit und skille in Manaleech bei Phys damage

Kann ich dann mit Mind over Matter / Cloak of Defiance dem Schaden entgegen leechen?
Man müsste ja schon einen gewissen Grundmanapool anpeilen (z.b. via Items) , aber wie würde es mit dem sehr schnellen Manaleech interagieren?
Ich würde ja selber Mana ,d ank Bloodmagic, nicht mehr benötigen.

Wären so ca 7-9 Punkte für 30% weniger Schaden.
Dazu dann Endurance + Fortify?


sorry, aber ganz schlechte idee.
lifeleech würde somit ja zunichte sein und blood magic ohne lifeleech, viel erfolg, kein schönes gameplay.

dazu musst du doch mal überlegen:

angenommen du hast 1k leben, dann brauchst du 300 mana damit deine rechnung aufgeht, wenn du jetzt also 6-7k life hast (ultimate tank) brauchst du ~1950 mana damit es überhaupt sinn ergibt und sowas machste nicht mal eben mit 8-10 nodes, du würdest dich selbst bis aufs letzte kastrieren inkl equip.


dann doch lieber klassisch highlife + aegis immer noch meta wenn es um wahre tanks geht
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Nov 19 2015 04:07am
Quote (Pellit @ Nov 19 2015 12:03pm)
mana / 10
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würde mana keine schangse geben


alles ist gesagt
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Nov 19 2015 04:12am
Lifleech hätte man ja trotzdem.

Große Hits sind allerdings wirklich ein Problem.

Würde sich nur bei vielen kleinen lohnen, falls der Manaleech ausreichen würde um z.b. 300 ( unreserved ) Mana sofort wieder voll zu machen.
Bei einem 1k Hit würde es ja total aufgezehrt werden.
Aber zwischen 2 Hits wird es wohl tatsächlich nicht wieder direkt voll sein.

Schade, dachte schon ich hätte ein Lücke entdeckt;)
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Nov 19 2015 04:13am
nicht gude esner xD

konzentrier dich lieber auf life und stack armor/evasion
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Quote (Esna @ Nov 19 2015 11:12am)
Lifleech hätte man ja trotzdem.

Große Hits sind allerdings wirklich ein Problem.

Würde sich nur bei vielen kleinen lohnen, falls der Manaleech ausreichen würde um z.b. 300 ( unreserved ) Mana sofort wieder voll zu machen.
Bei einem 1k Hit würde es ja total aufgezehrt werden.
Aber zwischen 2 Hits wird es wohl tatsächlich nicht wieder direkt voll sein.

Schade, dachte schon ich hätte ein Lücke entdeckt;)


mit tschoi und nic in deiner guilde meinst du ernsthaft noch eine lücke entdecken zu können ?
das grenz ja fast an gotteslästerung :ph34r:
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Nov 19 2015 04:14am
Quote (Esna @ Nov 19 2015 10:12am)
Lifleech hätte man ja trotzdem.

Große Hits sind allerdings wirklich ein Problem.

Würde sich nur bei vielen kleinen lohnen, falls der Manaleech ausreichen würde um z.b. 300 ( unreserved ) Mana sofort wieder voll zu machen.
Bei einem 1k Hit würde es ja total aufgezehrt werden.
Aber zwischen 2 Hits wird es wohl tatsächlich nicht wieder direkt voll sein.

Schade, dachte schon ich hätte ein Lücke entdeckt;)


glaube du hast da auch noch was missverstanden.
angenommen du hättest einen manapool von 300, dann hättest du vielleicht einen echten dmg reduce von 5% statt 30%
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Nov 19 2015 04:18am
Quote (uhuu @ 19 Nov 2015 11:14)
glaube du hast da auch noch was missverstanden.
angenommen du hättest einen manapool von 300, dann hättest du vielleicht einen echten dmg reduce von 5% statt 30%


30% des Schadens gehn auf Mana?

1k hit = -300 Mana , dann -700 life?

Bei 600 total Mana und 300 unreserved würde damit ein 1 k hit mein komplettes 300 unreserved Mana vernichten.

So hatte ich es verstanden.
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Nov 19 2015 04:24am
Quote (Esna @ Nov 19 2015 10:18am)
30% des Schadens gehn auf Mana?

1k hit = -300 Mana , dann -700 life?

Bei 600 total Mana und 300 unreserved würde damit ein 1 k hit mein komplettes 300 unreserved Mana vernichten.

So hatte ich es verstanden.


richtig, aber wenn du 1k hits zur kalkulation nimmst, naja dann ist ja eh alles falsch xddd
was ist mit den 5k hits? oder den 5x 1k hits hintereinander wo dein mana unmöglich wieder zur vefugung steht wenn die hits in 0.2 sekunden geschehen, auch dann wärst du wieder schutzlos.

aber wie gesagt, 1k hits findest du in cruel, deshalb steht so eine zahl nicht zur diskussion
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