Quote (Black XistenZ @ 25 Jan 2019 19:13)
es gab anfang der season mal einen großen thread auf reddit, in dem von vielen seiten spekuliert wurde, dass maps nur eine begrenzte anzahl an "specialty spawn locations" haben, die sich dann abyss/breach/sulphite patches teilen, so dass abyss und breach die anzahl an sulphite negative beeinflussen.
eine statistisch verwertbare datenreihe (minimum 20 maps mit sulphite scarab und zana abyss/breach mod) hab ich dazu aber nicht, und auch noch nirgendwo gesehen. bzw eigentlich müsste man erst mal die natürliche verteilung der sulphite-häufigkeiten (1/2/3 patches) empirisch schätzen, und dann die verteilung mit zusätzlichem abyss/breach mod damit vergleichen. würde sagen damit das ganze sattelfest ist, bräuchte man eher 40+ maps mit sulphite scarab.
Ich kenne nur jemanden, der eine Statistik über 37 maps hat, allerdings alle mit breach zana mod
18 von 37 maps hatten 3 sulphitetankstellen
This post was edited by blah2k6 on Jan 25 2019 01:32pm