Quote (Daeva @ 17 Feb 2012 11:18)
Was ist an shen jetzt so toll? Was wurde denn geändert?
Shen
Ki-Schlag
Der Schaden wurde von 10-95 (+8 % seines zusätzlichen Lebens) auf 10-112 (+10 % seines zusätzlichen Lebens) erhöht.
Eine laufende Abklingzeit wird nun um 1,5 Sekunden verringert, wenn Shen angreift, und nicht mehr um 2 Sekunden, wenn Shen angegriffen wird.
Gewährt Shen nun 10/20/30 Energie, wenn er mit „Ki-Schlag“ trifft.
Der Schaden skaliert nun richtig mit allen Quellen zusätzlichen Lebens (Runen mit prozentualem Bonus, „Moloch“-Meisterschaft).
„Ki-Schlag“ zeigt die laufende Abklingzeit nun als Verbesserung an (wie bei Ziggs' „Kurze Lunte“).
Vorpalklinge
Die Energiekosten wurden von 70/65/60/55/50 auf konstante 60 verändert.
Der Schaden wurde von 70/105/140/175/210 (+0,75-fache der Fähigkeitsstärke) auf 60/105/150/195/240 (+0,6-fache der Fähigkeitsstärke) verändert.
Die Heilung wurde von 18/26/34/42/50 auf 6/10/14/18/22 (+2 % von Shens maximalem Leben) verändert.
Shen erhält nun 33 % der Heilung, wenn er mit „Vorpalklinge“ einen Todesstoß erzielt.
Von Verbündeten gewirkte Schadenszauber (von „Vorpalklinge“ abgesehen) können nun neben Angriffen ebenfalls die Heilung auslösen.
Finte
Die Wirkdauer wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht.
Die Energiekosten wurden von 45 auf 40 verringert.
Die Schildstärke wurde von 50/100/150/200/250 (+0,75-fache der Fähigkeitsstärke) auf 70/120/170/220/270 (+0,6-fache der Fähigkeitsstärke) verändert.
Die Abklingzeitverringerung von „Ki-Schlag“ erhöht sich nun von 1,5 auf 3 Sekunden, solange „Finte“ aktiv ist.
Schattensturz
Die Abklingzeit wurde von konstanten 10 auf 10/9,5/9/8,5/8 Sekunden verringert.
Die Energiekosten wurden von 120/115/110/105/100 auf konstante 120 erhöht.
Shen erhält nun 40 Energie pro beeinflussten Champion zurück (statt 50 Energie, falls er mindestens einen beeinflusste).
Fügt Champions nun 50/85/120/155/190 (+0,5-fache der Fähigkeitsstärke) Schaden zu.
Die Spottdauer wurde von 1/1,25/1,5/1,75/2 auf konstante 1,5 Sekunden verändert.
„Schattensturz“ gewährt Shen nun 50 % weniger Schaden durch verspottete Ziele.
Geeinter Halt
Die Vorbereitungszeit wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht.
Die Wirkdauer des Schilds wurde von 7,5 auf 5 Sekunden verringert.
Die Schildstärke wurde von 200/475/750 auf 250/550/850 erhöht.