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Nov 12 2013 11:21am
wenn jemand probleme mit der sichtbarkeit des crosshairs hat, soll er mal das probieren

cl_crosshairalpha "255";cl_crosshaircolor "5";cl_crosshaircolor_b "250";cl_crosshaircolor_r "146";cl_crosshaircolor_g "0";cl_crosshairdot "0";cl_crosshairgap "-1";cl_crosshairsize "3";cl_crosshairstyle "2";cl_crosshairusealpha "1";cl_crosshairthickness "1";cl_fixedcrosshairgap "-1";


das ist im prinzip lilanes, nicht bewegendes, relativ dickes crosshair mit dot
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Nov 12 2013 11:36am
Ich hab heute competetive gezockt und hatte mehrfach n sehr seltsames Phänomen:

Hab es n paarmal erlebt, dass ich mit der ak auf den Gegner geschossen habe, und zwar in geduckter Haltung, in kurzen Salven, und wirklich das Fadenkreuz direkt auf dem Gegner hatte. Habe dann aber nix getroffen habe und wurde gekillt. Meist dann null oder 1 Treffer ausgeteilt...

Es war aber auch kein echtes lag zu spüren. Einfach nicht getroffen, obwohl gezielt und nicht spray&pray.

Hattet ihr das auch schon mal?
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Nov 12 2013 11:46am
ohh nach 2 loose direkt abgestuft >_<
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Nov 12 2013 01:55pm
Quote (NedFlanders @ Nov 12 2013 07:36pm)
Ich hab heute competetive gezockt und hatte mehrfach n sehr seltsames Phänomen:

Hab es n paarmal erlebt, dass ich mit der ak auf den Gegner geschossen habe, und zwar in geduckter Haltung, in kurzen Salven, und wirklich das Fadenkreuz direkt auf dem Gegner hatte. Habe dann aber nix getroffen habe und wurde gekillt. Meist dann null oder 1 Treffer ausgeteilt...

Es war aber auch kein echtes lag zu spüren. Einfach nicht getroffen, obwohl gezielt und nicht spray&pray.

Hattet ihr das auch schon mal?


nennt sich 64 tick server dieses "phänomen"
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Nov 14 2013 09:08am
Quote (Jajangmyon @ 12 Nov 2013 21:55)
nennt sich 64 tick server dieses "phänomen"


Habs mal gegoogelt, ist ja mal kacke XD
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Nov 15 2013 05:44am
Was mich echt ansuckt ist ja, dass mit dem letzten patch die negev und m249 noch teurer gemacht wurden, während die lamer AWP immer noch für n Appel und n Ei zu kaufen ist.
Völlig OP das Teil, aber statt die mal auf 5700 zu setzen, fällt denen nix besseres ein, als die Waffen teurer zu machen, die eh kein Schwein benutzt...

This post was edited by NedFlanders on Nov 15 2013 05:44am
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Nov 15 2013 05:51am
Quote (Chaoz @ 12 Nov 2013 11:11)
cs_ maps spielen

was zur hölle

wie opfermäßig ist das denn bitte xddd


die cs maps sind in cs:go weitaus besser balanced als in cs 1.6

in cs:go schnappt man sich eine von 2 geiseln und bringt die zurück --> win
geiseln umbringen ist nicht möglich (man verliert nur geld wenn man sie anschießt)

in cs 1.6 muss man als ct mindestens 2 geiseln zurückbringen und den rest erschießen
man muss auf jeden fall an alle ran und die haben meist krasse positionen, wo man nur schwer rankommt

im prinzip ist das mit den geiseln in 1.6 vergleichbar zu ner de-map, auf der es nur einen bomb spot gibt
bei cs:go ist das eher so wie mit zwei spots, also deutlich besser balanced
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Nov 16 2013 10:44am
Quote (fernsehen123 @ Nov 15 2013 12:51pm)
die cs maps sind in cs:go weitaus besser balanced als in cs 1.6

in cs:go schnappt man sich eine von 2 geiseln und bringt die zurück --> win
geiseln umbringen ist nicht möglich (man verliert nur geld wenn man sie anschießt)

in cs 1.6 muss man als ct mindestens 2 geiseln zurückbringen und den rest erschießen
man muss auf jeden fall an alle ran und die haben meist krasse positionen, wo man nur schwer rankommt

im prinzip ist das mit den geiseln in 1.6 vergleichbar zu ner de-map, auf der es nur einen bomb spot gibt
bei cs:go ist das eher so wie mit zwei spots, also deutlich besser balanced


da trifft man sich in random zerstören maps
entweder spielen dieses spiel extrem wenig leute oder n großer zufall ^^
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Nov 16 2013 12:10pm
Quote (Jajangmyon @ 12 Nov 2013 20:55)
nennt sich 64 tick server dieses "phänomen"


alda wtf. jetzt ergibt alles einen sinn
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Nov 16 2013 12:22pm
Quote (fernsehen123 @ 15 Nov 2013 12:51)
die cs maps sind in cs:go weitaus besser balanced als in cs 1.6

in cs:go schnappt man sich eine von 2 geiseln und bringt die zurück --> win
geiseln umbringen ist nicht möglich (man verliert nur geld wenn man sie anschießt)

in cs 1.6 muss man als ct mindestens 2 geiseln zurückbringen und den rest erschießen
man muss auf jeden fall an alle ran und die haben meist krasse positionen, wo man nur schwer rankommt

im prinzip ist das mit den geiseln in 1.6 vergleichbar zu ner de-map, auf der es nur einen bomb spot gibt
bei cs:go ist das eher so wie mit zwei spots, also deutlich besser balanced


nein

cs maps sind kacke

sowas spiel ich nicht

da lieber so ne t map wie nuke

ja, T map, ihr habt richtig gelesen
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