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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Deutsch > Der Offizielle Path Of Exile Thread > Topic #2
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Dec 27 2018 07:38am
Quote (0x00 @ Dec 27 2018 02:15pm)
diese fortification syndicate-encounters ... ohne dicke dmg mods auf der map trotz massivem leech und 6k life auf ner t12 map gefickt worden

... die mechanik ist einfach broken af, kann man sagen was man will, betrayal kann man eigentlich mit den meisten builds - zumindest wenn man leveln will - eigentlich knicken ^^

naja, die fort dinger kann man ja umgehen, scheiß auf den mist, gibt ja noch incursion und delve immerhin


Mach sie dir halt nicht zu stark
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Dec 27 2018 07:46am
Quote (moonmidnight @ Dec 27 2018 02:38pm)
Mach sie dir halt nicht zu stark


du meinst in sachen equipment / level ?

jo, versuche ich, habe nur beobachten bei den letzten zwei t12 maps wo sie mich gefickt haben, dass die 1 / keinen stern hatten und kein besonderes equip

das ist schon bescheuert. wobei wo "open world" encounters ( intervention ), transportation und auch research meist gutgehen, auch mit höheren levels,
nur fortification ist fast immer clusterfuck, auch wegen den mengen an mobs, die einen zuscheißen während man versucht, die türen zu öffnen ^^

man muss dazu sagen, dass ich natürlich melee spiele, da ich mit cyclone / bf eben "ran an den feind" muss, daher auch nix mit dodgen / evade, sondern eher "tank + leech",
das ist bei diesen mechaniken wohl auch nicht so optimal.

werde fortification erstmal auslassen, damit ich erstmal level 90 erreiche ^^

This post was edited by 0x00 on Dec 27 2018 07:48am
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Dec 27 2018 07:57am
gibt ja viele leute die syndicates auf lowlevel farmen, ist dann das mastermind lvl auch automatisch scheiße?
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Dec 27 2018 10:09am
Quote (FluechtlingshelferinXd @ 27 Dec 2018 11:09)
falls du gerade nicht trollst: Darum gehts ja. Intervention ist scheinbar am lukrativsten aber auhc am seltesten, deshalb will man die beiden linken oder gar alle 3 blocken in dem man die savehouses vollmacht aber nicht läuft, dann spawnt nur noch intervention

Nach 3 runden gehen die linekn branches wieder zurück auf 90%, dann muss man sie wieder voll machen. ABer alles in allem lohnt es sich extrem.

Habe auch gehört dass man nur einen 3 sterne typ in intervention als chef muss, die räume der anderen sind dann acuh guilded scarabs, egal was ihr rang ist (bei intervention) ist vllt ein bug



mein prob ist: alle, die ich in einem linken branch haben wll, sind auch in einem der 3 linken branches, was ja so sein sol. leider auch die guten (cameria, gravicius, tora usw) dort. intervention hat nur haku drin (immerhin^^) und leider vagan als chef

das ist mein brett atm vllt hast du noch eine idee wie ich die guten zu intervention bekomme

https://i.imgur.com/GraXG55.jpg


ich verstehe schon worauf du hinaus willst, und deshalb bin ich ja so erstaunt, dass das echt so funktioniert.

ich hatte bisher nur gesehen, dass fertige safehouses wieder auf 90% zurückgehen, wenn man sie zu lange nicht läuft. daher hatte ich im hinterkopf abgespeichert "encounter-typ spawnt auch dann weiter, wenn man das safehouse voll hat". dass man das doch wenigstens ein stückchen steuern kann mit deiner methode ist, worauf sich mein "mind = blown" bezog. ;) :bouncy:
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Dec 27 2018 10:24am
Quote (nel @ Dec 27 2018 03:57pm)
gibt ja viele leute die syndicates auf lowlevel farmen, ist dann das mastermind lvl auch automatisch scheiße?


musst imo nur irgendwann man ein high level hideout machen
berechnung ist imo sehr ähnlich wie temple (durchschnitt+10 bis maximal höchste area in der du warst)
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Dec 27 2018 11:19am
nun gibt es eine gilde mehr
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Dec 27 2018 11:27am
wtf? sind jetzt 3 gersub gilden vorhanden oder was? o.O
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Dec 27 2018 02:04pm
yo
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Dec 27 2018 02:21pm
es hat leider gestern jemand ein item im wert von 1 alt aus dem stash der zweiten gilde entnommen, ohne vorher zu fragen. daraufhin haben konsequenter weise einige eine dritte gilde gegründet.
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Dec 27 2018 04:21pm
finde das guild splitting nicht gut und werde daher eine 4. guildte gründen welche sich nicht weiter aufteilen wird

pm 4 inv
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