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Dec 17 2018 01:04pm
Quote (Black_Sun @ 17 Dec 2018 19:53)
Hätte kein Problem die kalt zu lassen
Im Moment eh nur nervig und gefährlich

@Berdy das wird schwer in SSF ^^
Wie lange hast du gebraucht


joa, aber dann kann man auch gleich in standard auf die 100 gehen.

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Dec 17 2018 01:17pm
Quote (Black XistenZ @ Dec 17 2018 08:04pm)
joa, aber dann kann man auch gleich in standard auf die 100 gehen.


Naja Target ist in einer league die 100 zu machen
Wie man das macht sollte keine Rolle spielen .. ist wie beim ut Classic deathmatch, alles ist erlaubt und unehrenhaft gibt es nicht ^_^
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Dec 17 2018 01:27pm
also ich hab im moment keine probleme mit den sydicate typen..
spiele zwar lol melee aber immerhin tanky und guter leech
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Dec 17 2018 01:30pm
Quote (ShadovV @ Dec 17 2018 08:27pm)
also ich hab im moment keine probleme mit den sydicate typen..
spiele zwar lol melee aber immerhin tanky und guter leech


Dann mach mal mit melee lvl 100 : - )
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Dec 17 2018 02:04pm
Quote (Black_Sun @ 17 Dec 2018 20:30)
Dann mach mal mit melee lvl 100 : - )


hab ich nicht vor :D
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Dec 17 2018 03:14pm
Quote (Black_Sun @ Dec 17 2018 07:53pm)
Hätte kein Problem die kalt zu lassen
Im Moment eh nur nervig und gefährlich

@Berdy das wird schwer in SSF ^^
Wie lange hast du gebraucht


kann ich dir gar nicht genau sagen, mein ziel war 100 aber ich hab das nicht als race gesehen, hab dann irgendwann nebenbei noch nen 2. char angefangen und den auch auf 92 oder so gebracht bevor der erste 100 war.
bin mal gespannt auf die neue poorjoy, ist ja jetzt t6...

davor war xp technisch pj das absolute nonplusultra.
beachhead auch sehr gut, rippen quasi unmöglich und konsistentere xp (glaube waren so 0,3% pro map auf 99 und ca. 20mio/h)
poorjoy wenn du <1:30 min schaffst biste so bei 20-25 mio/h, glaube das höchste waren so 32 mio/h in der 5 hh wander + sup party (inkl. 2-3 sextants fürs extra mobs), aber da sind wir die zum teil echt unter 1 min gelaufen

This post was edited by Berdy on Dec 17 2018 03:15pm
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Dec 17 2018 03:29pm
Quote (Berdy @ 17 Dec 2018 22:14)
kann ich dir gar nicht genau sagen, mein ziel war 100 aber ich hab das nicht als race gesehen, hab dann irgendwann nebenbei noch nen 2. char angefangen und den auch auf 92 oder so gebracht bevor der erste 100 war.
bin mal gespannt auf die neue poorjoy, ist ja jetzt t6...

davor war xp technisch pj das absolute nonplusultra.
beachhead auch sehr gut, rippen quasi unmöglich und konsistentere xp (glaube waren so 0,3% pro map auf 99 und ca. 20mio/h)
poorjoy wenn du <1:30 min schaffst biste so bei 20-25 mio/h, glaube das höchste waren so 32 mio/h in der 5 hh wander + sup party (inkl. 2-3 sextants fürs extra mobs), aber da sind wir die zum teil echt unter 1 min gelaufen


pjs hat ein fix gecodetes monsterlevel von 76, also t9, wie gehabt.

ich denke dennoch, dass beachheads der einfachere und sicherere weg zu 100 sind.
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Dec 17 2018 05:06pm
was ist jetzt eigentlich aus dem coc-hype geworden? spielt irgendwer coc/mjölner/cospris?
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Dec 17 2018 05:10pm
Quote (Black XistenZ @ Dec 17 2018 10:29pm)
pjs hat ein fix gecodetes monsterlevel von 76, also t9, wie gehabt.

ich denke dennoch, dass beachheads der einfachere und sicherere weg zu 100 sind.



sehr gut, dann bleibt ja alles beim alten

beachhead ist auf jeden fall einfacher und sicherer, ich konnte davon aber nie mehr als eine rota am stück machen, sonst wär ich an langeweile ripped

pj macht auf lange sicht (und 100 ist ein weiter weg) mehr bock, und die ganze exp scaled mit dem clearspeed. bh dauern immer gleich lang, weil ja 3/4 der map im bossraum und den harbingern vorher stattfindet (sind 8-9 min pro run)

This post was edited by Berdy on Dec 17 2018 05:11pm
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Dec 17 2018 05:14pm
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-Improved Betrayal encounters by reducing damage dealt by most Syndicate members, improving skill signalling, reducing Syndicate member damage bonuses from some items, reducing skill off-screening, cleaning up residual objects to reduce clutter and reducing additional monster spawns in Fortification encounters.
-Substantially increased the amount of Azurite dropped from Azurite Veins.
-Increased the amount of Azurite dropped from Azurite Encounters by 20%.
-Substantially increased Sulphite Capacity at all upgrade tiers.


guter patch :D
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