Quote (Bullin-Wall @ 21 Mar 2011 22:25)
Wozu haben grafik karten eig speicher? Wo is da der unterschied zum arbeitsspeicher bzw wieso wird der nicht verwendet
im arbeitsspeicher werden die texturen vorgehalten, die auf die meshes deines 3D-bildes aufgebracht werden.
die bandbreite zwischen VRam und GPU liegen Faktor 10-20 höher als zwischen Ram und GPU (müsste erst über die PCIe - Schnittstelle!), und zwar etwa bei 130 - 200 GB /sec bei aktuellen Grafikkarten

müsste man die texturen ständig über die verhältnismäßig langsamere PCIe - Schnitstelle laden ... spiele wie crysis, metro2033 usw wären nicht flüssig darstellbar (jedenfalls nicht über 640 x 480

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This post was edited by RealBeer on Mar 21 2011 03:29pm