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Dec 5 2018 04:05am
Quote (akphilo @ 5 Dec 2018 11:01)
Shaped Tier 1-5 (costs 2 Chaos Orbs): Requires a Rare map. Opens a version of your map at 5 tiers higher, randomly rolled as a Rare.


moment mal

heisst das ich kann mit t5 map t10 maps im atlas freischalten? glaube ist sogar ein alter mod, den ich aber nie benutzt habe


machst ja die gleiche map als +5 auf, erhöht aber natürlich enorm die chance ne +1 zu bekommen für atlas progression, kombiniert mit den 1c mod wo man ne random map vom gleichen tier aufmacht, solllte das echt gude für ssf sein xD
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Dec 5 2018 04:11am
Quote (SubbroT @ Dec 5 2018 09:52am)
war auch mein erster gedanke xD
aber das sind halt doch alles items die bisher komplett underpowered waren, weil die ES-werte einfach quasi nicht existent waren

aegis aurora z.b. halt nur 80-90 es und damit für einen echten ES build der auch vom effekt profitieren soll ziemlich kacke
nach dem patch werden das dann halt 200-250 sein und damit zwar immernoch kein vergleich zu nem 350+ es shield, aber in verbindung mit der mechanik dahinter absolut viable

bei cloak of defiance versteh ich es auch nur so halb ... wird damit halt zu ner 450 ES armor, was aber nur in verbindung mit eldritch battery so wirklich sinn ergibt

light of lunaris wird (sofern lvl req gleich bleibt) imo völlig overpowered for lvl 28... ~200 ES und bis zu 33% block zusammen mit den restlichen crit stats imo sogar endgame viable


e: auxium btw auch richtig sicker buff
einfach mal von 10-20% weapon ele dmg auf ca. 100-150% (wenn man mit 5-6 power charges rechnet)
und freeze duration endlich 100% es abhängig

carcass mit bis zu 50% aoe ebenfalls


da muss ich dich leider korrigieren
aegis war mal ein t1 item und damit wurde imo sogar der world first uber atziri kill gemacht. ;)

nein viel mehr liegt es an der poe meta, bei der seit jahren (mache ich ja gerne immer und immer wieder drauf aufmerksam und ja ich weiss es nervt 99% der leute hier xd) immer mehr dmg mit jedem patch umgesetzt wird.

und die zahlen sprechen wirklich bände xd
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Dec 5 2018 04:14am
quill rain XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

RIP DES JAHRHUNDERTS

und was soll man jetzt als explosive arrow nehmen?
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Dec 5 2018 04:15am
Quote (Multifunktionsdrucker @ Dec 5 2018 12:11pm)
da muss ich dich leider korrigieren
aegis war mal ein t1 item und damit wurde imo sogar der world first uber atziri kill gemacht. ;)

nein viel mehr liegt es an der poe meta, bei der seit jahren (mache ich ja gerne immer und immer wieder drauf aufmerksam und ja ich weiss es nervt 99% der leute hier xd) immer mehr dmg mit jedem patch umgesetzt wird.

und die zahlen sprechen wirklich bände xd


du sagst es selber... "war mal"
dann wurde aegis generft und paralell durch andere/neue items mit deutlich höheren stats outclassed

aber ja, hast natürlich recht dass der d3 trend "and then we tripled it" in den letzten monaten und jahren auch zu poe rüberschwappt, wenn auch da bisher nicht in dem ausmaß
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Dec 5 2018 04:18am
Quote (ampoo @ Dec 5 2018 11:14am)
quill rain XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

RIP DES JAHRHUNDERTS

und was soll man jetzt als explosive arrow nehmen?


+3 bow
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Dec 5 2018 04:20am
Quote (Black_Sun @ 5 Dec 2018 11:18)
+3 bow


schon klar, aber eigentlich braucht man keinen zum clearen und halt super langsam im vergleich

puh

und der coc dream mit quill ist auch vorbei, deshalb haben die penner es wohl gemacht

This post was edited by ampoo on Dec 5 2018 04:20am
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Dec 5 2018 04:21am
Quote (SubbroT @ Dec 5 2018 10:15am)
du sagst es selber... "war mal"
dann wurde aegis generft und paralell durch andere/neue items mit deutlich höheren stats outclassed

aber ja, hast natürlich recht dass der d3 trend "and then we tripled it" in den letzten monaten und jahren auch zu poe rüberschwappt, wenn auch da bisher nicht in dem ausmaß


ja aber das ist doch genau der punkt.

nur deswegen müssen items wie aegis überhaupt gebufft werden.

auch ein geiles bespiel ist bor, der zu recht mehrfach generfed wurde, trotzdem noch super spielbar war und nun seit einigen leagues ein billig item ist, weil es einfach durch die dmg meta seit jahren immer schlechter wurde. ofc wird er jetzt wieder gebufft, anstatt mal an der richtigen balanace des spiels zu arbeiten, geht man auch hier wieder den diablo3 weg.

schade
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Dec 5 2018 04:22am
Quote (ampoo @ Dec 5 2018 11:20am)
schon klar, aber eigentlich braucht man keinen zum clearen und halt super langsam im vergleich

puh


EA ist doch eh doud oder nicht?
Spätestens seitdem dodge für sekundär dmg erlaubt ist .. Und Single Target war vorher schon Aids seit dem ignited nerf

Denke aber die wollten vor allem Toxic Rain damit nerfen
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Quote (milkYw4i @ 5 Dec 2018 11:05)
machst ja die gleiche map als +5 auf, erhöht aber natürlich enorm die chance ne +1 zu bekommen für atlas progression, kombiniert mit den 1c mod wo man ne random map vom gleichen tier aufmacht, solllte das echt gude für ssf sein xD


nicht wirklich: noch nicht freigeschaltete maps droppen ja grundsätzlich nur, wenn die map die du gerade läuft angrenzend ist. wenn du waste pool läufst und noch keine t10s freigeschalten hast, kann bog droppen weil es adjacent ist, aber nicht beispielsweise belfry oder wasteland.

läufst du nun also in einem atlas ohne freigeschaltete t10s eine shaped t5 map, kann dir nichts droppen, das bei der progression weiterhilft.
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Dec 5 2018 04:26am
Quote (milkYw4i @ Dec 5 2018 11:05am)
machst ja die gleiche map als +5 auf, erhöht aber natürlich enorm die chance ne +1 zu bekommen für atlas progression, kombiniert mit den 1c mod wo man ne random map vom gleichen tier aufmacht, solllte das echt gude für ssf sein xD


ach so ^^

danke

und ja stimme voll zu. gut für allgemein fuck ssf xD

e1

mantis halt doch mal dein dummes maul

geh container bouldern

This post was edited by akphilo on Dec 5 2018 04:27am
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